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自动战斗可以说是回合制网游一直存在的经典设置。
虽然自动战斗存在着一丝丝挂机的现象,但自动战斗只能战斗30回合,超过30个回合,那么,就得手动。
这一个设置看起来简单,但是,其实他却有非常重要的意义。
在回合制游戏中,因为回合制游戏与即时战斗的游戏不一样。回合制游戏一般战斗都是你打我一下,我打你一下。不管你速度再厉害,同样也是你打我一下,我打你一下。于是,这在游戏pk上面,鼠标就不需要与其他的2d即时战斗一样,不断的点击怪物,不断的放出技能……应该来说,这样的战斗很枯燥乏味,没有什么乐趣。久而久之,这样的操作也会令人抓狂。于是,这个时候,自动战斗这样的设置,也就显得很有必要了。
不过,这里所说的必要,并不是仅仅需要自动战斗。
自动战斗,只是一个非常强大的辅助功能,真正最为强大的设置,应该是聊天系统。
也就是说,在打架pk或者刷怪的时候,可以一边打怪,一边聊天。
可惜的是,网易的大话西游不但没有自动战斗功能,还没有聊天功能。
不,不是没有聊天功能,大话西游有一个很强大的聊天系统,可是,在战斗的时候,他居然没有聊天功能,这真是一个相当奇葩的事情。
这对于回合制游戏来说,战斗时候没有聊天功能,那他就没有回合制网游的意义了。
其实,回合制网游与传统的即时战斗型网游并不一样。回合制不仅仅在玩法上与即时战斗不一样,同时,他们的乐趣,也不一样。在回合制游戏当中,他很少存在一个人单独去刷怪。也就是说,在回合制游戏当中,如果你不组队,你基本不可能生存。
而又因为回合制游戏的战斗模式是你打我一下,我打你一下这样的设置,于是,在战斗当中,也就存在着很多的空闲时间。那么,这么多空闲时间怎么办呢?难道,呆呆的看着游戏角色与怪物战斗么?
不,这个时候,那就是与队里好友聊天,沟通的时候了。
是的,在后世的回合制网游当中,一边聊天,一边战斗,这才是回合制的精髓。
缺少了这一点,那么,整个的回合制,将没有半点乐趣。
想到这里,张宁也算是知道了,为什么大话西游虽算不得失败,但同时在线人数一直上不去的原因。除了因为大话西游的职业不平衡之外,最重要的是,大话西游没有给用户提供一个更为有乐趣的互动空间。
譬如,在战斗的时候,就是给游戏玩家互相寻找乐趣的时间。
在这样的战斗里面,玩家们可以讨论怪物怎么怎么样,也可以讨论得到了什么物品。当然,更为感兴趣的是,他们还可以讨论怎么与对面的怪物做战,在开始的时候,应该用什么技能。是的,回合制游戏的战斗方式有一些像策略型,面对不同的怪物,他必需用不同的技能。
像面对强大怪物一时不能战胜的时候,必需将他封印,然后,慢慢将他打死。
这一些些的玩法,也正是在战斗当中的聊天设置里面,这才诞生出来的。
想了想,张宁便向丁磊说道,“丁大哥,你不觉得游戏打怪的有一些枯燥么?”
“枯燥?”
丁磊摇头,“所有的网游在升级,在打怪的时候,不也很枯燥吗?”
“汗……”
张宁泪流满面,丁磊说的也是事实。
不只是2d回合制游戏,其实所有的网游在升级,在打怪的时候,都很烦。
想了想,张宁还是说道,“虽然其他的游戏打怪升级也很枯燥,但他毕竟需要比较复杂的操作。譬如,面对着前面一大堆怪的时候,他要控制着角色别跑过去送死。而且,打... -->>
自动战斗可以说是回合制网游一直存在的经典设置。
虽然自动战斗存在着一丝丝挂机的现象,但自动战斗只能战斗30回合,超过30个回合,那么,就得手动。
这一个设置看起来简单,但是,其实他却有非常重要的意义。
在回合制游戏中,因为回合制游戏与即时战斗的游戏不一样。回合制游戏一般战斗都是你打我一下,我打你一下。不管你速度再厉害,同样也是你打我一下,我打你一下。于是,这在游戏pk上面,鼠标就不需要与其他的2d即时战斗一样,不断的点击怪物,不断的放出技能……应该来说,这样的战斗很枯燥乏味,没有什么乐趣。久而久之,这样的操作也会令人抓狂。于是,这个时候,自动战斗这样的设置,也就显得很有必要了。
不过,这里所说的必要,并不是仅仅需要自动战斗。
自动战斗,只是一个非常强大的辅助功能,真正最为强大的设置,应该是聊天系统。
也就是说,在打架pk或者刷怪的时候,可以一边打怪,一边聊天。
可惜的是,网易的大话西游不但没有自动战斗功能,还没有聊天功能。
不,不是没有聊天功能,大话西游有一个很强大的聊天系统,可是,在战斗的时候,他居然没有聊天功能,这真是一个相当奇葩的事情。
这对于回合制游戏来说,战斗时候没有聊天功能,那他就没有回合制网游的意义了。
其实,回合制网游与传统的即时战斗型网游并不一样。回合制不仅仅在玩法上与即时战斗不一样,同时,他们的乐趣,也不一样。在回合制游戏当中,他很少存在一个人单独去刷怪。也就是说,在回合制游戏当中,如果你不组队,你基本不可能生存。
而又因为回合制游戏的战斗模式是你打我一下,我打你一下这样的设置,于是,在战斗当中,也就存在着很多的空闲时间。那么,这么多空闲时间怎么办呢?难道,呆呆的看着游戏角色与怪物战斗么?
不,这个时候,那就是与队里好友聊天,沟通的时候了。
是的,在后世的回合制网游当中,一边聊天,一边战斗,这才是回合制的精髓。
缺少了这一点,那么,整个的回合制,将没有半点乐趣。
想到这里,张宁也算是知道了,为什么大话西游虽算不得失败,但同时在线人数一直上不去的原因。除了因为大话西游的职业不平衡之外,最重要的是,大话西游没有给用户提供一个更为有乐趣的互动空间。
譬如,在战斗的时候,就是给游戏玩家互相寻找乐趣的时间。
在这样的战斗里面,玩家们可以讨论怪物怎么怎么样,也可以讨论得到了什么物品。当然,更为感兴趣的是,他们还可以讨论怎么与对面的怪物做战,在开始的时候,应该用什么技能。是的,回合制游戏的战斗方式有一些像策略型,面对不同的怪物,他必需用不同的技能。
像面对强大怪物一时不能战胜的时候,必需将他封印,然后,慢慢将他打死。
这一些些的玩法,也正是在战斗当中的聊天设置里面,这才诞生出来的。
想了想,张宁便向丁磊说道,“丁大哥,你不觉得游戏打怪的有一些枯燥么?”
“枯燥?”
丁磊摇头,“所有的网游在升级,在打怪的时候,不也很枯燥吗?”
“汗……”
张宁泪流满面,丁磊说的也是事实。
不只是2d回合制游戏,其实所有的网游在升级,在打怪的时候,都很烦。
想了想,张宁还是说道,“虽然其他的游戏打怪升级也很枯燥,但他毕竟需要比较复杂的操作。譬如,面对着前面一大堆怪的时候,他要控制着角色别跑过去送死。而且,打... -->>
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