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接着文民就感到眼前一黑,然后就看到眼前一片茂密的原始森林,茂密的树枝遮天蔽曰,文民感到很奇怪,“咦,怎么回事?不是说新手出生点都是在城市里面的吗?江陵城在哪里呢?怎么把我丢到原始森林里来了?没有城市你好歹也要给我一个小镇,没有小镇你给我个村子也行啊,好歹也要给我个地方买点装备啊,总不能要我赤手空拳的去打野怪升级吧?”
正在文民摸不着头脑的时候,他发现了一条系统提示:“对不起,亲爱的玩家文明,由于同时传送到江陵城玩家过多,江陵城传送阵超负荷,导致随机将您传送到江陵县内任意地点,为此对您游戏中造成的不便我们深感歉意。”
“靠,系统你是玩我是吧,传送竟然都会出现事故?把我丢到这种鸟不拉屎鸡不生蛋的地方,不带这么玩人的!”文民郁闷的想哭,他觉得自己今天算是倒霉到家了,更加让他欲哭无泪的是这么倒霉的他竟然会得到幸运加1的奖励,他觉得这是系统对他赤果果的嘲讽。
这个时候文民刚才所在的游戏角色创建大厅,突然出现了一个娇俏的小美女,一身现代都市的打扮,对着刚才文民站的地方舞着小拳头幸灾乐祸的道:“哼,让你叫人家大姐,大妈,姑奶奶!你全家都是姑奶奶,哼哼,本姑娘代表月亮惩罚你!嘿嘿,乖乖的自杀一次回城吧,嘻嘻……”说着忍不住眉开眼笑,像只偷到鸡的小狐狸,一脸的得意。
当然,文民是不可能知道那些的,他正在查看自己的人物属姓:
姓名:文明
职业:弓箭手
身份:流民
等级:1
资质:a
称号:无
统帅:8
武力:8
智力:8
政治:8
魅力:8
幸运:1
天赋:无
技能:无
装备:新手布衣(无属姓)
另外每升一级还有5点自由属姓点(加点对幸运值无效),现在0到1级的5点文民全部加在了武力上面,现在单身出门在外,加点武力也能安全一点不是。
玩家刚进入游戏的时候身份都是流民,建了村之后就会显示村长,镇长城主之类的,没有建立领地的也可以在朝廷担任官职,也能获得身份。
至于资质其实是分开的,统帅武力智力政治魅力这5项属姓都有各自的资质,而显示的时候自动显示最高的那一项。玩家初始的时候5项资质都是a,以后有几率通过奇遇等增长其中的一项或几项资质。至于npc,每项属姓的资质则是不同的了,由于npc的属姓点是自动加点的,所以基本上资质就代表了属姓点最多的那项。
资质从f,e,d,c,b,a,s,ss,sss分为9个等级,每项属姓到了50点之后都会有一定的概率加点无效,比如武力资质为f的npc,武力到达50点之后,每加一点武力都有80%的几率会无效,e资质的有40%的几率加点无效,d资质有20%几率加点无效,依次类推,而如果加那些不到50点的则没有关系,武力值到达60点之后,f资质永远无效,e资质无效几率为80%,d资质无效加点几率为40%……这样依次类推,70点之后f,e加点无效,d有80%几率无效;80点之后,f,e,d都无效,c有80%几率无效;90点到91点的时候,b资质加点有80%的几率无效,至于再往后的就是另外一种算法,比如90升91,b资质的成功率是20%,a资质是60%,s资质是成功率为80%,ss成功率为90%,sss成功率为95%,再往后每加一点突破时候成功率为前面的二分之一。就算是sss级的npc,最后如果要想把某一项属姓从99突破到100的话,只有不到500分之一的几率成功,就算你把以前升级获得的属姓点全加上去都不够,当然到达90点之后每加一点的效果和以前也是大不相同的,所以吕布的100点武力才可以在三国群雄中天下无敌,99点武力的武将在他手下走不过数十招。
普通npc之中,f资质占10%,e资质占40%,d资质占30%,c资质占19%,b资质占接近1%,a资质占0.1%,s资质万分之一,ss资质占百万分之一,sss资质几率是亿分之一。
看完自己的人物属姓,文民开始在原始森林里面探索着,毕竟就算是在游戏里面,自杀也是需要勇气的,还不如被怪打死来的干脆,绝对无痛,一秒钟见效!
可是这片森林有点诡异,按道理来说的话,这样的原始森林里面应该是生机勃勃的,就算没有高级的野兽的话,小鸟,虫子什么的也总要有一个的吧?可是文民找到现在,满眼望去,一个活动的东西都没见过,这让文民浑身起了鸡皮疙瘩,“这鬼地方不会是闹鬼了吧?”
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接着文民就感到眼前一黑,然后就看到眼前一片茂密的原始森林,茂密的树枝遮天蔽曰,文民感到很奇怪,“咦,怎么回事?不是说新手出生点都是在城市里面的吗?江陵城在哪里呢?怎么把我丢到原始森林里来了?没有城市你好歹也要给我一个小镇,没有小镇你给我个村子也行啊,好歹也要给我个地方买点装备啊,总不能要我赤手空拳的去打野怪升级吧?”
正在文民摸不着头脑的时候,他发现了一条系统提示:“对不起,亲爱的玩家文明,由于同时传送到江陵城玩家过多,江陵城传送阵超负荷,导致随机将您传送到江陵县内任意地点,为此对您游戏中造成的不便我们深感歉意。”
“靠,系统你是玩我是吧,传送竟然都会出现事故?把我丢到这种鸟不拉屎鸡不生蛋的地方,不带这么玩人的!”文民郁闷的想哭,他觉得自己今天算是倒霉到家了,更加让他欲哭无泪的是这么倒霉的他竟然会得到幸运加1的奖励,他觉得这是系统对他赤果果的嘲讽。
这个时候文民刚才所在的游戏角色创建大厅,突然出现了一个娇俏的小美女,一身现代都市的打扮,对着刚才文民站的地方舞着小拳头幸灾乐祸的道:“哼,让你叫人家大姐,大妈,姑奶奶!你全家都是姑奶奶,哼哼,本姑娘代表月亮惩罚你!嘿嘿,乖乖的自杀一次回城吧,嘻嘻……”说着忍不住眉开眼笑,像只偷到鸡的小狐狸,一脸的得意。
当然,文民是不可能知道那些的,他正在查看自己的人物属姓:
姓名:文明
职业:弓箭手
身份:流民
等级:1
资质:a
称号:无
统帅:8
武力:8
智力:8
政治:8
魅力:8
幸运:1
天赋:无
技能:无
装备:新手布衣(无属姓)
另外每升一级还有5点自由属姓点(加点对幸运值无效),现在0到1级的5点文民全部加在了武力上面,现在单身出门在外,加点武力也能安全一点不是。
玩家刚进入游戏的时候身份都是流民,建了村之后就会显示村长,镇长城主之类的,没有建立领地的也可以在朝廷担任官职,也能获得身份。
至于资质其实是分开的,统帅武力智力政治魅力这5项属姓都有各自的资质,而显示的时候自动显示最高的那一项。玩家初始的时候5项资质都是a,以后有几率通过奇遇等增长其中的一项或几项资质。至于npc,每项属姓的资质则是不同的了,由于npc的属姓点是自动加点的,所以基本上资质就代表了属姓点最多的那项。
资质从f,e,d,c,b,a,s,ss,sss分为9个等级,每项属姓到了50点之后都会有一定的概率加点无效,比如武力资质为f的npc,武力到达50点之后,每加一点武力都有80%的几率会无效,e资质的有40%的几率加点无效,d资质有20%几率加点无效,依次类推,而如果加那些不到50点的则没有关系,武力值到达60点之后,f资质永远无效,e资质无效几率为80%,d资质无效加点几率为40%……这样依次类推,70点之后f,e加点无效,d有80%几率无效;80点之后,f,e,d都无效,c有80%几率无效;90点到91点的时候,b资质加点有80%的几率无效,至于再往后的就是另外一种算法,比如90升91,b资质的成功率是20%,a资质是60%,s资质是成功率为80%,ss成功率为90%,sss成功率为95%,再往后每加一点突破时候成功率为前面的二分之一。就算是sss级的npc,最后如果要想把某一项属姓从99突破到100的话,只有不到500分之一的几率成功,就算你把以前升级获得的属姓点全加上去都不够,当然到达90点之后每加一点的效果和以前也是大不相同的,所以吕布的100点武力才可以在三国群雄中天下无敌,99点武力的武将在他手下走不过数十招。
普通npc之中,f资质占10%,e资质占40%,d资质占30%,c资质占19%,b资质占接近1%,a资质占0.1%,s资质万分之一,ss资质占百万分之一,sss资质几率是亿分之一。
看完自己的人物属姓,文民开始在原始森林里面探索着,毕竟就算是在游戏里面,自杀也是需要勇气的,还不如被怪打死来的干脆,绝对无痛,一秒钟见效!
可是这片森林有点诡异,按道理来说的话,这样的原始森林里面应该是生机勃勃的,就算没有高级的野兽的话,小鸟,虫子什么的也总要有一个的吧?可是文民找到现在,满眼望去,一个活动的东西都没见过,这让文民浑身起了鸡皮疙瘩,“这鬼地方不会是闹鬼了吧?”
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