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“打得好!”
“干的漂亮!”
耳麦中响起了田鹏和大狗的叫好声,这更刺激了陈墨的兴奋!毕竟第一次真人指挥坦克参加战斗,而且还是亲自艹炮将对方的坦克干掉,这足以让一个男人热血沸腾!
一炮干掉敌方的坦克,这如果是在游戏里或许会让艹控键盘和鼠标的陈墨兴奋的怪叫一声,但也就是仅限于此了。可现在是在现实中,陈墨亲手瞄准敌方坦克,亲手激发炮弹,亲眼看到一辆货真价实的坦克在自己面前爆炸、报废!这种直接的感官刺激绝对是无与伦比的!
浑身兽血沸腾的陈墨几乎失去了控制,开口就向亚历山大下令:“退出隐藏地点,全速进发!”
而驾驶员同志根本就没有任何疑义,对于他来讲,下士车长的命令就是自己的一切,所以这货毫不犹豫的挂挡踩油门,大有将这辆小坦克开的和天上的飞机比速度的架势。
幸好,陈墨的命令在第一时间就通过无线电传到了田鹏和大狗的耳朵里,在两个人声嘶力竭的嘶吼声中,陈墨这才意识到自己所犯的错误,进而再次下达了停止前进的命令。
“她姐姐妹妹的,真过瘾!你俩是没感觉出来啊,要是换了你俩,估计得从坦克里跳出来和对方坦克直接pk!”没有介意田鹏和大狗的嘲笑,陈墨一脸满足感的在无线电中调戏着另外两个郁闷的家伙。
就在这个时候,陈墨发现虚拟荧屏上标示着友军位置的3线方向,突然出现了大量的代表敌方坦克的红点,这个情况田鹏和大狗几乎也在第一时间发现了。
“次奥,看来对面的德国佬是要一波流了!”耳麦中响起了大狗有些着急的声音。
“一波流?现在这情况能玩得起一波流来?”田鹏的声音响了起来,很显然,这货看出了对方的这所谓的一波流其实只是个架子罢了。
所谓一波流,是游戏中的一种坦克战术,指的是最少有三分之二的坦克集群在一起,然后冲着某一个方向集群前进,利用坦克集群的优势火力歼灭敌人,从而实现迅速穿插到敌人后方或基地的战略目标。
这种战术听起来似乎牛~逼无比,也确实是这样,如果坦克集群中的各个坦克都能听从统一的指挥,该出炮的时候集体出炮,该碾压前进的统一碾压前进,那这样的战术用起来几乎是无可阻挡的,除非对战双方的一波流碰到一起。不过,在游戏中,除非是配合意识非常好的队友或者是战队赛才有可能将这种战术玩出来,一般来说,这种具有强大杀伤力的战术根本就打不起来。
为什么?最重要的一点就是,在游戏中,尤其是是在野战游戏中,一方的所有坦克缺乏统一的指挥!或许在游戏开始的时候,一些浑水摸鱼的家伙跟着大部队一起走,表面上看起来确实形成了一波流,但是一旦对方有几辆重型坦克或者反坦克卡好了位置,需要所有坦克共同进攻的时候,那些浑水摸鱼的家伙就直接萎了,不是缩在后面打伸缩,就是一转身跑了!这样就形成了你这方十来辆坦克被对方的三四辆坦克死死的抗住了,如果能迅速突破还好,一旦突破不了,那你这边的坦克就等着对方的自行火炮倾泻他们的怒火吧!
以目前的情况来看,双方的车长绝大部分都不是玩过游戏的,别说这些没有玩过游戏的人了,在现实的游戏中,很多打过几千场甚至过万场的玩家,如果没有统一的强力的指挥,一波流也不是那么容易打出来的。所以田鹏才根本不担心。
陈墨一掂量,就觉得田鹏说的很有道理。现在对方的情况估计和己方没有什么差别,那些家伙估计都是抱着天老大、地老二,老子老三的想法来参加战斗的,想指挥老子,你丫还嫩呢,先看看裤裆里的毛扎齐了没有再指挥老子吧!
而现在对方的坦克能形成这种架势,估计是一开始的时候,很多人不知道怎么走,这时候有个会玩的玩家向西路的3线进发,想卡在西路f2的房子南面那个位置点灯,然后这些不知道怎么走的家伙就好像发现了粑粑的苍蝇一般,一股脑的都跟了过来。
陈墨迅速的数了数,一共是九个红点,那就代表着对方有九辆坦克在西路形成了坦克集群,加上自己刚刚干掉的那辆坦克,对方一共有十辆坦克出现了。剩下的五辆坦克如果不是在老玩家的带领下去别的方向迂回了,就是因为己方坦克因为观察距离太短,还没有发现对方。
不管是什么情况,这种情况对己方是不利的。毕竟己方的坦克也都是菜鸟中的大白... -->>
“打得好!”
“干的漂亮!”
耳麦中响起了田鹏和大狗的叫好声,这更刺激了陈墨的兴奋!毕竟第一次真人指挥坦克参加战斗,而且还是亲自艹炮将对方的坦克干掉,这足以让一个男人热血沸腾!
一炮干掉敌方的坦克,这如果是在游戏里或许会让艹控键盘和鼠标的陈墨兴奋的怪叫一声,但也就是仅限于此了。可现在是在现实中,陈墨亲手瞄准敌方坦克,亲手激发炮弹,亲眼看到一辆货真价实的坦克在自己面前爆炸、报废!这种直接的感官刺激绝对是无与伦比的!
浑身兽血沸腾的陈墨几乎失去了控制,开口就向亚历山大下令:“退出隐藏地点,全速进发!”
而驾驶员同志根本就没有任何疑义,对于他来讲,下士车长的命令就是自己的一切,所以这货毫不犹豫的挂挡踩油门,大有将这辆小坦克开的和天上的飞机比速度的架势。
幸好,陈墨的命令在第一时间就通过无线电传到了田鹏和大狗的耳朵里,在两个人声嘶力竭的嘶吼声中,陈墨这才意识到自己所犯的错误,进而再次下达了停止前进的命令。
“她姐姐妹妹的,真过瘾!你俩是没感觉出来啊,要是换了你俩,估计得从坦克里跳出来和对方坦克直接pk!”没有介意田鹏和大狗的嘲笑,陈墨一脸满足感的在无线电中调戏着另外两个郁闷的家伙。
就在这个时候,陈墨发现虚拟荧屏上标示着友军位置的3线方向,突然出现了大量的代表敌方坦克的红点,这个情况田鹏和大狗几乎也在第一时间发现了。
“次奥,看来对面的德国佬是要一波流了!”耳麦中响起了大狗有些着急的声音。
“一波流?现在这情况能玩得起一波流来?”田鹏的声音响了起来,很显然,这货看出了对方的这所谓的一波流其实只是个架子罢了。
所谓一波流,是游戏中的一种坦克战术,指的是最少有三分之二的坦克集群在一起,然后冲着某一个方向集群前进,利用坦克集群的优势火力歼灭敌人,从而实现迅速穿插到敌人后方或基地的战略目标。
这种战术听起来似乎牛~逼无比,也确实是这样,如果坦克集群中的各个坦克都能听从统一的指挥,该出炮的时候集体出炮,该碾压前进的统一碾压前进,那这样的战术用起来几乎是无可阻挡的,除非对战双方的一波流碰到一起。不过,在游戏中,除非是配合意识非常好的队友或者是战队赛才有可能将这种战术玩出来,一般来说,这种具有强大杀伤力的战术根本就打不起来。
为什么?最重要的一点就是,在游戏中,尤其是是在野战游戏中,一方的所有坦克缺乏统一的指挥!或许在游戏开始的时候,一些浑水摸鱼的家伙跟着大部队一起走,表面上看起来确实形成了一波流,但是一旦对方有几辆重型坦克或者反坦克卡好了位置,需要所有坦克共同进攻的时候,那些浑水摸鱼的家伙就直接萎了,不是缩在后面打伸缩,就是一转身跑了!这样就形成了你这方十来辆坦克被对方的三四辆坦克死死的抗住了,如果能迅速突破还好,一旦突破不了,那你这边的坦克就等着对方的自行火炮倾泻他们的怒火吧!
以目前的情况来看,双方的车长绝大部分都不是玩过游戏的,别说这些没有玩过游戏的人了,在现实的游戏中,很多打过几千场甚至过万场的玩家,如果没有统一的强力的指挥,一波流也不是那么容易打出来的。所以田鹏才根本不担心。
陈墨一掂量,就觉得田鹏说的很有道理。现在对方的情况估计和己方没有什么差别,那些家伙估计都是抱着天老大、地老二,老子老三的想法来参加战斗的,想指挥老子,你丫还嫩呢,先看看裤裆里的毛扎齐了没有再指挥老子吧!
而现在对方的坦克能形成这种架势,估计是一开始的时候,很多人不知道怎么走,这时候有个会玩的玩家向西路的3线进发,想卡在西路f2的房子南面那个位置点灯,然后这些不知道怎么走的家伙就好像发现了粑粑的苍蝇一般,一股脑的都跟了过来。
陈墨迅速的数了数,一共是九个红点,那就代表着对方有九辆坦克在西路形成了坦克集群,加上自己刚刚干掉的那辆坦克,对方一共有十辆坦克出现了。剩下的五辆坦克如果不是在老玩家的带领下去别的方向迂回了,就是因为己方坦克因为观察距离太短,还没有发现对方。
不管是什么情况,这种情况对己方是不利的。毕竟己方的坦克也都是菜鸟中的大白... -->>
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