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就是找死行为!这一点,对面的敌人不知道这点!
“其他的队友,小时候可黑了(可可的空间代号),你的h35在开局就立刻向中间的村庄冲击,虽然你的速度不快,可是你的装甲足够厚实,一定要毫不犹豫的冲击中间的村庄。看到村庄中间十字路口西北角的那幢东西横向的房子没有?我要你死也卡在那个位置,一个是点亮进入村庄的敌人,一个是抗击敌人,不要让敌人突破中间的十字路口!黑鬼,你的任务很艰巨,也非常重要,能不能赢,你的作用是至关重要的!所以,你一定要在那个位置卡好,争取存活的时间长一些!”
“浪货(大狗),你和bt-2、2号、35(t),你们四辆车在c线找位置隐藏,支援前面的黑鬼,必要的时候要冲进村庄,造成一种我们要强攻村庄的局面。当然,我们不是要强攻村庄,而是要通过村庄来牵扯敌方大量的兵力!一旦敌方的重兵力被你们吸引,那么你们一定要卡好位置,不要和敌人硬碰硬,在你们的左右,会有队友的支援的!一旦敌人后撤,那么你们四个当中最少要有两辆坦克脱离村庄,向西路1线支援队友!村庄就那么大,还有很多是木制房屋,不适合做掩体,所以,村庄只要三辆坦克就可以卡住位置。”
“同时,中间村庄的队友们,你们一定要防止敌人的快车一上来就冲击村庄,我有很大的把握可以估计到敌方肯定有快车前插侦查!所以,你们五个就算不抢占位置,也一定要把那辆敌方的快速侦察车给我干掉!干掉那辆侦察车之后再各自找位置隐蔽,绝对不能让敌方的侦察车突破村庄!如果没有侦察车过来,你们就按照我刚才说的去做!卡好位置,吸引敌人进入村庄!”
“明白!”无线电中响起了队友们的回应声。
陈墨要造成一种己方坦克准备突击中间村庄的假象,从而将敌人的主力吸引到中间村庄来!
这个地图的坑,就是中间的村庄!
因为中间的村庄并不像那些城镇地图一样,建筑物很密集,可以成为坦克的天然掩体,相反,这个村庄从地图上看上去建筑物众多,但其实能够充当坦克掩体的房屋并不多,而且错落有致的房屋也形成了很多空隙,这些空隙就将成为来自东西两侧火力打击的突破口,让躲在村庄中间的敌方坦克很难藏身!
现在双方都是二级车,二级车的视野范围注定不会像顶级车那样**,所以己方坦克在树林中开炮支援中间村庄,村庄中的人是无法点亮树林中的己方坦克的,而一旦进入村庄的敌方大部队被村庄中的牵制力量和树林中的支援力量所吸引,那么陈墨的第三条线就可以顺势前插,然后在村庄西侧的丘陵上形成对村庄的火力支援!
这样一来,夹在中间的村庄前有己方的牵扯力量抵挡,无法快速从村庄突破,左右又有分别来自树林和丘陵的侧翼火力打击,整个狭长的村庄就成了一个名副其实的大坑!谁进去谁死!除非他们后撤。可只要敌方主力后撤,那么己方在村庄的牵制力量就可以乘机分兵向西路丘陵,那样就会在短时间内再西路丘陵地带形成六到八辆坦克的集群。这个坦克集群在后方自行火炮的掩护下,快速冲击西路丘陵,将阵线快速前压,从而达到压迫敌人的战略空间的战略目的!
中间村庄实际上是一个天大的坑,这个,对面的敌人还是不知道!
“剩下的坦克,由那两辆中型坦克带领,开局立刻就向地图西路的b3运动,速度快的那辆m2轻型坦克,你要将你的速度提到最高,迅速抢占位于b1位置的山头,那个山头上面有个草窝,我要求你蹲在草窝里静默点灯,只要你不被攻击,那就说明你没有被点亮。一旦有人攻击你,那么你就原地后撤,你后面整好是两个山头之间的凹陷地段,那个位置可以很好的阻挡敌人的炮线!但是一定要小心敌方的火炮,在山头的反斜面尽量运动起来,防止被火炮砸到!”
“犟筋,你的火炮跟着大部队向西路运动,你的射程不够,在家里什么忙也帮不上,所以一旦我们的西路大部队压过c线,那么你就直接到a1位置,那里有个凹陷,要有一个小草窝,你就在那个位置蹲点,全程支援西路以及中间村庄!”
这个地图最适合的进攻路线,实际上是西路的1、2线位置!这个,对面的敌人同样不知道!
陈墨的命令刚刚下达完毕,倒计时结束,战斗开始!
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就是找死行为!这一点,对面的敌人不知道这点!
“其他的队友,小时候可黑了(可可的空间代号),你的h35在开局就立刻向中间的村庄冲击,虽然你的速度不快,可是你的装甲足够厚实,一定要毫不犹豫的冲击中间的村庄。看到村庄中间十字路口西北角的那幢东西横向的房子没有?我要你死也卡在那个位置,一个是点亮进入村庄的敌人,一个是抗击敌人,不要让敌人突破中间的十字路口!黑鬼,你的任务很艰巨,也非常重要,能不能赢,你的作用是至关重要的!所以,你一定要在那个位置卡好,争取存活的时间长一些!”
“浪货(大狗),你和bt-2、2号、35(t),你们四辆车在c线找位置隐藏,支援前面的黑鬼,必要的时候要冲进村庄,造成一种我们要强攻村庄的局面。当然,我们不是要强攻村庄,而是要通过村庄来牵扯敌方大量的兵力!一旦敌方的重兵力被你们吸引,那么你们一定要卡好位置,不要和敌人硬碰硬,在你们的左右,会有队友的支援的!一旦敌人后撤,那么你们四个当中最少要有两辆坦克脱离村庄,向西路1线支援队友!村庄就那么大,还有很多是木制房屋,不适合做掩体,所以,村庄只要三辆坦克就可以卡住位置。”
“同时,中间村庄的队友们,你们一定要防止敌人的快车一上来就冲击村庄,我有很大的把握可以估计到敌方肯定有快车前插侦查!所以,你们五个就算不抢占位置,也一定要把那辆敌方的快速侦察车给我干掉!干掉那辆侦察车之后再各自找位置隐蔽,绝对不能让敌方的侦察车突破村庄!如果没有侦察车过来,你们就按照我刚才说的去做!卡好位置,吸引敌人进入村庄!”
“明白!”无线电中响起了队友们的回应声。
陈墨要造成一种己方坦克准备突击中间村庄的假象,从而将敌人的主力吸引到中间村庄来!
这个地图的坑,就是中间的村庄!
因为中间的村庄并不像那些城镇地图一样,建筑物很密集,可以成为坦克的天然掩体,相反,这个村庄从地图上看上去建筑物众多,但其实能够充当坦克掩体的房屋并不多,而且错落有致的房屋也形成了很多空隙,这些空隙就将成为来自东西两侧火力打击的突破口,让躲在村庄中间的敌方坦克很难藏身!
现在双方都是二级车,二级车的视野范围注定不会像顶级车那样**,所以己方坦克在树林中开炮支援中间村庄,村庄中的人是无法点亮树林中的己方坦克的,而一旦进入村庄的敌方大部队被村庄中的牵制力量和树林中的支援力量所吸引,那么陈墨的第三条线就可以顺势前插,然后在村庄西侧的丘陵上形成对村庄的火力支援!
这样一来,夹在中间的村庄前有己方的牵扯力量抵挡,无法快速从村庄突破,左右又有分别来自树林和丘陵的侧翼火力打击,整个狭长的村庄就成了一个名副其实的大坑!谁进去谁死!除非他们后撤。可只要敌方主力后撤,那么己方在村庄的牵制力量就可以乘机分兵向西路丘陵,那样就会在短时间内再西路丘陵地带形成六到八辆坦克的集群。这个坦克集群在后方自行火炮的掩护下,快速冲击西路丘陵,将阵线快速前压,从而达到压迫敌人的战略空间的战略目的!
中间村庄实际上是一个天大的坑,这个,对面的敌人还是不知道!
“剩下的坦克,由那两辆中型坦克带领,开局立刻就向地图西路的b3运动,速度快的那辆m2轻型坦克,你要将你的速度提到最高,迅速抢占位于b1位置的山头,那个山头上面有个草窝,我要求你蹲在草窝里静默点灯,只要你不被攻击,那就说明你没有被点亮。一旦有人攻击你,那么你就原地后撤,你后面整好是两个山头之间的凹陷地段,那个位置可以很好的阻挡敌人的炮线!但是一定要小心敌方的火炮,在山头的反斜面尽量运动起来,防止被火炮砸到!”
“犟筋,你的火炮跟着大部队向西路运动,你的射程不够,在家里什么忙也帮不上,所以一旦我们的西路大部队压过c线,那么你就直接到a1位置,那里有个凹陷,要有一个小草窝,你就在那个位置蹲点,全程支援西路以及中间村庄!”
这个地图最适合的进攻路线,实际上是西路的1、2线位置!这个,对面的敌人同样不知道!
陈墨的命令刚刚下达完毕,倒计时结束,战斗开始!
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