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威斯所在的这个世界上,有着一种名为“王棋游戏”的神奇事物!
在这种事物出现之前,按照穿越者的说法,这就是一个“低魔低武”的空间。虽然精灵、矮人、半兽人神马的都一个都不缺,但法师不能“移山倒海”、战士不能“徒手博龙”,一个这么标准的“异世界”竟然连斗气都没有,这果断的是要给“差评”的!
也许是被那些穿越众戳脊梁骨骂“废柴”真的很不爽,亦或是永生带来的无聊萌生出“娱乐到死”的蛋疼精神,这个世界上以“不务正业”而闻名的十三位天神凑到一起,准备研究出点什么惊世骇俗的玩意儿,好丰富一下这个世界的业余文化生活。于是生活在这个世界上的各族人民突然接到一封神谕……
诸神:“凡人们!欢呼吧!雀跃吧!伟大的我们决定,将赐予你们无比强大的力量!(昂首挺胸求夸奖)”
凡人:“……(面无表情的北斗脸)”
诸神:“……我说,能给点反应吗?(汗)”
凡人:“你们想干嘛?(眼神中满是警惕)”
诸神:“神恩呀!单纯的赐福而已,相信我们!(装纯ing)”
凡人:“……(转身离开)”
诸神:“别走呀!就当是陪我们玩好不好?我们真的好寂寞啊!(qaq)”
神这玩意儿普遍不靠谱,在这里属于“常识”。
苦思冥想了一百多年,诸神研究出了一个他们认为“非常有爱”的团体游戏,并将之命名为“王棋游戏”。简单来说就是赐予一部分资质不错的凡人以超凡入圣的实力,然后让他们组队pk,如果诸神看了表示“我十分感动”,赛后将会有“额外奖励”奉送。
凡人:“有爱你妹夫啊……摔!
将所有反对的声音全都选择姓的无视掉,诸神于500年前强迫式的将这个游戏“送”给世人。部分接受能力比较强或者说单纯只是没心没肺的家伙们抱着“试试看”的心态,主动当了第一批吃螃蟹的人,而诸神也的确信守承诺的将力量和作为身份象征的棋子交给他们中符合条件的人,于是第一批“棋子拥有者”就这样诞生了。
神明所给予的这份力量究竟有多强?打个形象的比喻来说,如果普通人的战斗力记为“1逗逼”的话,那拥有“棋子”的人最低也有“300逗逼”,个别佼佼者甚至可以过千。
这就好像是老巫婆走到小鸡笼子边上,突然把其中两只变成老虎一样,怎么看都是满满的恶意!但凡人就是这么一些“口嫌体正直”的傲娇货,虽然嘴上说着“讨厌死了,人家才不稀罕呢!”但是当力量摆在面前时,姿态比抢购半价薯片的死高中生也好不到哪去。
13位天神一共分工创造了13种棋子出来,分为12种常规型和1种特殊型,同类型的棋子会因为实力上的差距,而划分为黑白两种颜色,且黑色的要强于白色。
12种常规棋子包括骑士、战车、堡垒、剑士、枪兵、射手、刺客、斗士、术士、学者、圣女还有舞者,各有各的特色,彼此带有一定的克制属姓。而唯一的特殊棋子“王”,虽然在实力上是最稀松平常的一种,但作为这个游戏的核心存在,王不但能统御其他常规棋子,还能创造出名为“战争王庭”的异度空间。
游戏规定所有拥有棋子之人,可以以王为核心组成最多13人的队伍,然后通过抽签在三种模式中选出一种进行pk。而为了减少对现实环境的破坏,战斗的场所由王的“战争王庭”充当,双方的领域会以随机方式重组,形成全新的场地。
为了确保游戏的“公正”或者说及时转播,神域会为每场正式申报过的“王棋游戏”派遣一个公正天使和裁决恶魔过去当监督,然后观战的诸神会视比赛的精彩程度,考虑是否给予胜者一些额外“奖级”。
不过通常情况下,这个奖励就算能拿到,也会因为观战神明的不同而有各种情况发生。碰上那种靠谱一点的,也许能奖励你一件**爆了的神器,但要是摊上个别抠逼的主儿,你这边拼死拼活打一场下来,可能到手就一袋洗衣粉……还特么是小包装的!
鉴于这种无法预料的坑爹状况,大多数队伍都不对这个抱有任何奢望,他们真正感兴趣的是其他奖励,即胜者队伍在人数不满的情况下,可以从败者那里任意挑选一名棋子强行带走,由诸神认证的契约之力,凡人是无法反... -->>
威斯所在的这个世界上,有着一种名为“王棋游戏”的神奇事物!
在这种事物出现之前,按照穿越者的说法,这就是一个“低魔低武”的空间。虽然精灵、矮人、半兽人神马的都一个都不缺,但法师不能“移山倒海”、战士不能“徒手博龙”,一个这么标准的“异世界”竟然连斗气都没有,这果断的是要给“差评”的!
也许是被那些穿越众戳脊梁骨骂“废柴”真的很不爽,亦或是永生带来的无聊萌生出“娱乐到死”的蛋疼精神,这个世界上以“不务正业”而闻名的十三位天神凑到一起,准备研究出点什么惊世骇俗的玩意儿,好丰富一下这个世界的业余文化生活。于是生活在这个世界上的各族人民突然接到一封神谕……
诸神:“凡人们!欢呼吧!雀跃吧!伟大的我们决定,将赐予你们无比强大的力量!(昂首挺胸求夸奖)”
凡人:“……(面无表情的北斗脸)”
诸神:“……我说,能给点反应吗?(汗)”
凡人:“你们想干嘛?(眼神中满是警惕)”
诸神:“神恩呀!单纯的赐福而已,相信我们!(装纯ing)”
凡人:“……(转身离开)”
诸神:“别走呀!就当是陪我们玩好不好?我们真的好寂寞啊!(qaq)”
神这玩意儿普遍不靠谱,在这里属于“常识”。
苦思冥想了一百多年,诸神研究出了一个他们认为“非常有爱”的团体游戏,并将之命名为“王棋游戏”。简单来说就是赐予一部分资质不错的凡人以超凡入圣的实力,然后让他们组队pk,如果诸神看了表示“我十分感动”,赛后将会有“额外奖励”奉送。
凡人:“有爱你妹夫啊……摔!
将所有反对的声音全都选择姓的无视掉,诸神于500年前强迫式的将这个游戏“送”给世人。部分接受能力比较强或者说单纯只是没心没肺的家伙们抱着“试试看”的心态,主动当了第一批吃螃蟹的人,而诸神也的确信守承诺的将力量和作为身份象征的棋子交给他们中符合条件的人,于是第一批“棋子拥有者”就这样诞生了。
神明所给予的这份力量究竟有多强?打个形象的比喻来说,如果普通人的战斗力记为“1逗逼”的话,那拥有“棋子”的人最低也有“300逗逼”,个别佼佼者甚至可以过千。
这就好像是老巫婆走到小鸡笼子边上,突然把其中两只变成老虎一样,怎么看都是满满的恶意!但凡人就是这么一些“口嫌体正直”的傲娇货,虽然嘴上说着“讨厌死了,人家才不稀罕呢!”但是当力量摆在面前时,姿态比抢购半价薯片的死高中生也好不到哪去。
13位天神一共分工创造了13种棋子出来,分为12种常规型和1种特殊型,同类型的棋子会因为实力上的差距,而划分为黑白两种颜色,且黑色的要强于白色。
12种常规棋子包括骑士、战车、堡垒、剑士、枪兵、射手、刺客、斗士、术士、学者、圣女还有舞者,各有各的特色,彼此带有一定的克制属姓。而唯一的特殊棋子“王”,虽然在实力上是最稀松平常的一种,但作为这个游戏的核心存在,王不但能统御其他常规棋子,还能创造出名为“战争王庭”的异度空间。
游戏规定所有拥有棋子之人,可以以王为核心组成最多13人的队伍,然后通过抽签在三种模式中选出一种进行pk。而为了减少对现实环境的破坏,战斗的场所由王的“战争王庭”充当,双方的领域会以随机方式重组,形成全新的场地。
为了确保游戏的“公正”或者说及时转播,神域会为每场正式申报过的“王棋游戏”派遣一个公正天使和裁决恶魔过去当监督,然后观战的诸神会视比赛的精彩程度,考虑是否给予胜者一些额外“奖级”。
不过通常情况下,这个奖励就算能拿到,也会因为观战神明的不同而有各种情况发生。碰上那种靠谱一点的,也许能奖励你一件**爆了的神器,但要是摊上个别抠逼的主儿,你这边拼死拼活打一场下来,可能到手就一袋洗衣粉……还特么是小包装的!
鉴于这种无法预料的坑爹状况,大多数队伍都不对这个抱有任何奢望,他们真正感兴趣的是其他奖励,即胜者队伍在人数不满的情况下,可以从败者那里任意挑选一名棋子强行带走,由诸神认证的契约之力,凡人是无法反... -->>
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