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; “由殿下所一手策划的应对方案怎么会不顺?”据库拉尼所知,殿下所安排的战术甚至已经细致到了敌人每多派出十个人卫队所应当做出的变化,虽然他并不清楚这其中的相关细节。
回到营地的队伍中,甚至有接近一半的战士在刚才的伏击中根本未曾露面。这是为了让敌人错估己方兵力,整个营地之中还有更多的战士处在待命之中。完全不同于大陆上其他军队的后勤补给让这只精锐的队伍能够毫无破绽的隐蔽于丛林之间,长期的负重奔跑训练更是让他们在森林中行军转进时显得游刃有余。
如果不是为了给与敌人一种他们有机会成功反击的错觉,那些人类甚至无法清晰的捕捉到精锐斥候们的影子,只消几十秒的全力冲刺,然后不管是拉开距离还是躲进茂密的树冠之中,体力充沛的游侠们都能以自己的方式安全脱离战斗。
“为什么他们的表情看起来竟是如此的沉重?”年轻的魅魔有些无法理解战士们的想法。
若有所思的库拉尼轻轻的叹了口气:“那些人类远比我们预想的还要顽强,他们为了自己的生命而英勇奋战的姿态让那些常年生长于和平下的年轻战士产生了动摇,同那些负隅顽抗的人类相比,我们年轻的精灵和矮人战友缺少让他们不顾一切浴血奋战的坚定信念。”
“这就是殿下所谓的厌战情绪么?”作为第一批毕业于瓦尔哈拉“战争侍者”专业的学生,军队的气势以及战士们的心理状态同样是雷妮莎这样的后勤官所必须把握的一种重要信息。于此同时,这些“战争侍女”同样参与除了后勤管理之外的作战策略讨论,在安德拉芮的军队序列中,他们被塑造成“参谋”以及“政委”一般的军队底层精神领袖。
至于队伍的最高精神领袖,那自然就是目前身处于安德拉芮的安德烈·格萨雷斯本人了。
“整个作战过程之中仅有五人轻伤、受到中等伤势的七人,现已全部完成治疗,无一人死亡!共歼灭敌人一百九十三人,据五名‘战争侍者’传来的可靠消息,队伍之中部分战士在如此悬殊的战斗过程中已经产生了一定的动摇,恳请殿下第一时间做出指示!”利维娅当着安德拉芮的各部门领袖以及嘉兰诺德的使者的面宣读了来自前方森林的战报。如同大多数人一样,年轻的侍从官对于战斗的结果感到欣喜,可作为一名从小便见惯了杀戮以及战斗的魅魔,利维娅却无法理解那些年轻战士心中的想法。
“关于战争宣传的落后已经是切实摆在我们面前的问题了,好在在座的各位对于此事早已有了心理准备。不用深入调查,我们都能推测出那些产生动摇的战士大多出自矮人和精灵之间。低语森林的平静维持得太久,未曾经历过战争的新一代无法深刻的体会紧随着战争、发生于那背后的残酷景象。也正因为如此,这些作战信念并不如何坚定的战士们因为残酷并且极不对等的战斗本身以及敌人浴血奋战的反差而产生了动摇。”
这些人类明明都是英勇的战士,为何却会因为一些毫无意义的理由决定向安德拉芮宣战?到底是什么样的执着信念让他们在面对一边倒的屠杀时仍然坚持自我?这样的敌人真的是为了一点点私利而决定进攻安德拉芮的么?
无法感同身受的体会那些扎根于人类冒险者心中的贪欲,年轻的精灵矮人战士对这场战争的存在产生了严重的动摇。
安德烈在众人面前来回踱步,这个近在眼前的迫切问题让他不得不引起重视,一旦队伍的厌战情绪到达了一定的程度,队伍的士气很有可能遭受难以想象的打击。对于年轻的战士们而言这和演习之中为了荣誉而战完全不同——演习之中并不存在什么真正的杀戮,通过胜利来证明自己才是更为强大的一方本身就是一种被士兵们所广泛认可的荣耀。可是那些从未经历过真正战败,单纯的年轻战士却认为这样的荣耀是不值得以生命的代价去换取的,在大地女神的教义之中,比生命更加厚重的荣耀通常都是为了挽救更多的生命!
没有经历过战败后家乡遭到掠夺、亲人被屠杀的残酷景象,年轻的精灵和矮人只是单纯的觉得人类为之付出的生命的理由毫无意义,这样的战斗在他们看来简直莫名其妙、毫无荣耀可言。不管是期望从安德拉芮掠夺大量财富的人类,还是以碾压之势屠反过来杀人类的自己。
“没有信念的战斗么?”德鲁伊长老卡特里恩·长风苍老的脸上尽是落寞,摄政的长公主以及沉吟不语的逐风者同样若有所思。精灵和矮人都是崇尚和平的民族,可是反对战争并不等于将它视为禁忌,排除于民众的视线及思想之外。
若非“青蛇”在嘉兰诺德掀起了一股让人觉得的夸张反战风潮,精灵王国的领袖们还不至于如此警觉。反战本身并没有什么错误,让人警惕的是那些过于单纯美好的反战思想,就像面对五百年入侵大陆的魔族大军,如果只是单方面的想要避免战争根本就不现实。若无法让敌人付出无法承受的惨痛代价,他们根本不屑于倾听来自他人的声音。只有将他们打怕了,让他们深切的体会到战败为他们带来的损失,肆无忌惮的入侵者才会放缓手中的屠刀,停下来仔细思考战争所要付出的代价。
虽然那次战争最终演变成了双方不死不休的死局。
只考虑自己感受,原本就是大多数强盗所拥有的一贯逻辑,正驻扎于翡翠河对岸的人类现在就有着同样的想法,同那些利欲熏心的冒险者讲道理是没用的,只有将血淋淋的事实摆在他们的眼前,他们才会明白想要不劳而获到底必须付出多大的代价。
而在现在这种微妙的情势下,一些过于单纯的年轻战士竟然因为碾压性的胜利而产生了动摇,作为和平之下成长起来的一代,他们无法理解人类冒险者为了利益而发动战争的动机,这在他们看来就是毫无荣耀可言的战斗!如果只是为了财富以及美好的生活,那些人类为何不能像安德拉芮的恶魔一样通过自己的双手亲自去创造呢!?
不得不说,精灵和矮人社会之前对于战争的态度实在是有些矫枉过正的味道,好在他们的领袖醒悟得不算太晚,也正是因为如此,精灵王国的摄政公主才会亲自莅临安德拉芮,希望对于竞争和杀戮有所认识、并且擅于编写故事影响人心的深渊之子能为那些过于单纯的下层民众展示一下关于战争的残酷。
对于眼下的局面,精灵和矮人们都没有什么很好的办法,不过他们还是相信族中的年轻人不至于因为眼前的动摇而影响到这一次保卫战争的战局,在他们看来,如果能够通过一些可以接受的伤亡换取年轻战士们的醒悟,或许就是眼下最好的结果了。
很多时候,战争的结果并不为单纯的对错所左右,经历过这些的精灵长者却都明白战败的那一方所要付出的代价。这与正义无关,被动接受战争的那一方只能以坚决的胜利来捍卫自己的家园。
“传令下去,让出征的战士在不影响作息以及战斗的情况下适当的进行一些小型聚会活动减压。今天的主角不是那些拥有表演才艺的士兵,让恶魔和兽人战士给他们的同僚讲讲有关战争以及战斗的故事,讲讲战败者将会面临怎样的惨痛结局,以及发起战争之人的贪婪和残忍!”年轻的深渊之子在众人的注视之下做出了自己的决断。
愤怒和憎恨,在多数情况下都会成为令战争愈演愈烈的助力,可它们在作为一种能够令士兵们的战意变得更加坚决的催化剂,眼下大概已经没有什么比这些负面情绪更加简单有效的可行手段了。
“告诉那些年轻的士兵们!无论那些贪婪无耻的敌人在战斗的时候有多么英勇,这都无法改变他们因为阴暗的目的而但方便发起战争的事实!为了避免同样的事情一而再再而三的发生,我们只能以无可辩驳的胜利捍卫安德拉芮的尊严,我们不是什么人可以肆意欺压的新兴势力!敌人的败亡,就是这场战争之中我们所能接受的唯一结局!!”
“是!殿下!”大殿之中的传令官在向在场的所有人行过一礼后,便带着坚定的步伐匆匆走出了安德拉芮的议事大厅。
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回到营地的队伍中,甚至有接近一半的战士在刚才的伏击中根本未曾露面。这是为了让敌人错估己方兵力,整个营地之中还有更多的战士处在待命之中。完全不同于大陆上其他军队的后勤补给让这只精锐的队伍能够毫无破绽的隐蔽于丛林之间,长期的负重奔跑训练更是让他们在森林中行军转进时显得游刃有余。
如果不是为了给与敌人一种他们有机会成功反击的错觉,那些人类甚至无法清晰的捕捉到精锐斥候们的影子,只消几十秒的全力冲刺,然后不管是拉开距离还是躲进茂密的树冠之中,体力充沛的游侠们都能以自己的方式安全脱离战斗。
“为什么他们的表情看起来竟是如此的沉重?”年轻的魅魔有些无法理解战士们的想法。
若有所思的库拉尼轻轻的叹了口气:“那些人类远比我们预想的还要顽强,他们为了自己的生命而英勇奋战的姿态让那些常年生长于和平下的年轻战士产生了动摇,同那些负隅顽抗的人类相比,我们年轻的精灵和矮人战友缺少让他们不顾一切浴血奋战的坚定信念。”
“这就是殿下所谓的厌战情绪么?”作为第一批毕业于瓦尔哈拉“战争侍者”专业的学生,军队的气势以及战士们的心理状态同样是雷妮莎这样的后勤官所必须把握的一种重要信息。于此同时,这些“战争侍女”同样参与除了后勤管理之外的作战策略讨论,在安德拉芮的军队序列中,他们被塑造成“参谋”以及“政委”一般的军队底层精神领袖。
至于队伍的最高精神领袖,那自然就是目前身处于安德拉芮的安德烈·格萨雷斯本人了。
“整个作战过程之中仅有五人轻伤、受到中等伤势的七人,现已全部完成治疗,无一人死亡!共歼灭敌人一百九十三人,据五名‘战争侍者’传来的可靠消息,队伍之中部分战士在如此悬殊的战斗过程中已经产生了一定的动摇,恳请殿下第一时间做出指示!”利维娅当着安德拉芮的各部门领袖以及嘉兰诺德的使者的面宣读了来自前方森林的战报。如同大多数人一样,年轻的侍从官对于战斗的结果感到欣喜,可作为一名从小便见惯了杀戮以及战斗的魅魔,利维娅却无法理解那些年轻战士心中的想法。
“关于战争宣传的落后已经是切实摆在我们面前的问题了,好在在座的各位对于此事早已有了心理准备。不用深入调查,我们都能推测出那些产生动摇的战士大多出自矮人和精灵之间。低语森林的平静维持得太久,未曾经历过战争的新一代无法深刻的体会紧随着战争、发生于那背后的残酷景象。也正因为如此,这些作战信念并不如何坚定的战士们因为残酷并且极不对等的战斗本身以及敌人浴血奋战的反差而产生了动摇。”
这些人类明明都是英勇的战士,为何却会因为一些毫无意义的理由决定向安德拉芮宣战?到底是什么样的执着信念让他们在面对一边倒的屠杀时仍然坚持自我?这样的敌人真的是为了一点点私利而决定进攻安德拉芮的么?
无法感同身受的体会那些扎根于人类冒险者心中的贪欲,年轻的精灵矮人战士对这场战争的存在产生了严重的动摇。
安德烈在众人面前来回踱步,这个近在眼前的迫切问题让他不得不引起重视,一旦队伍的厌战情绪到达了一定的程度,队伍的士气很有可能遭受难以想象的打击。对于年轻的战士们而言这和演习之中为了荣誉而战完全不同——演习之中并不存在什么真正的杀戮,通过胜利来证明自己才是更为强大的一方本身就是一种被士兵们所广泛认可的荣耀。可是那些从未经历过真正战败,单纯的年轻战士却认为这样的荣耀是不值得以生命的代价去换取的,在大地女神的教义之中,比生命更加厚重的荣耀通常都是为了挽救更多的生命!
没有经历过战败后家乡遭到掠夺、亲人被屠杀的残酷景象,年轻的精灵和矮人只是单纯的觉得人类为之付出的生命的理由毫无意义,这样的战斗在他们看来简直莫名其妙、毫无荣耀可言。不管是期望从安德拉芮掠夺大量财富的人类,还是以碾压之势屠反过来杀人类的自己。
“没有信念的战斗么?”德鲁伊长老卡特里恩·长风苍老的脸上尽是落寞,摄政的长公主以及沉吟不语的逐风者同样若有所思。精灵和矮人都是崇尚和平的民族,可是反对战争并不等于将它视为禁忌,排除于民众的视线及思想之外。
若非“青蛇”在嘉兰诺德掀起了一股让人觉得的夸张反战风潮,精灵王国的领袖们还不至于如此警觉。反战本身并没有什么错误,让人警惕的是那些过于单纯美好的反战思想,就像面对五百年入侵大陆的魔族大军,如果只是单方面的想要避免战争根本就不现实。若无法让敌人付出无法承受的惨痛代价,他们根本不屑于倾听来自他人的声音。只有将他们打怕了,让他们深切的体会到战败为他们带来的损失,肆无忌惮的入侵者才会放缓手中的屠刀,停下来仔细思考战争所要付出的代价。
虽然那次战争最终演变成了双方不死不休的死局。
只考虑自己感受,原本就是大多数强盗所拥有的一贯逻辑,正驻扎于翡翠河对岸的人类现在就有着同样的想法,同那些利欲熏心的冒险者讲道理是没用的,只有将血淋淋的事实摆在他们的眼前,他们才会明白想要不劳而获到底必须付出多大的代价。
而在现在这种微妙的情势下,一些过于单纯的年轻战士竟然因为碾压性的胜利而产生了动摇,作为和平之下成长起来的一代,他们无法理解人类冒险者为了利益而发动战争的动机,这在他们看来就是毫无荣耀可言的战斗!如果只是为了财富以及美好的生活,那些人类为何不能像安德拉芮的恶魔一样通过自己的双手亲自去创造呢!?
不得不说,精灵和矮人社会之前对于战争的态度实在是有些矫枉过正的味道,好在他们的领袖醒悟得不算太晚,也正是因为如此,精灵王国的摄政公主才会亲自莅临安德拉芮,希望对于竞争和杀戮有所认识、并且擅于编写故事影响人心的深渊之子能为那些过于单纯的下层民众展示一下关于战争的残酷。
对于眼下的局面,精灵和矮人们都没有什么很好的办法,不过他们还是相信族中的年轻人不至于因为眼前的动摇而影响到这一次保卫战争的战局,在他们看来,如果能够通过一些可以接受的伤亡换取年轻战士们的醒悟,或许就是眼下最好的结果了。
很多时候,战争的结果并不为单纯的对错所左右,经历过这些的精灵长者却都明白战败的那一方所要付出的代价。这与正义无关,被动接受战争的那一方只能以坚决的胜利来捍卫自己的家园。
“传令下去,让出征的战士在不影响作息以及战斗的情况下适当的进行一些小型聚会活动减压。今天的主角不是那些拥有表演才艺的士兵,让恶魔和兽人战士给他们的同僚讲讲有关战争以及战斗的故事,讲讲战败者将会面临怎样的惨痛结局,以及发起战争之人的贪婪和残忍!”年轻的深渊之子在众人的注视之下做出了自己的决断。
愤怒和憎恨,在多数情况下都会成为令战争愈演愈烈的助力,可它们在作为一种能够令士兵们的战意变得更加坚决的催化剂,眼下大概已经没有什么比这些负面情绪更加简单有效的可行手段了。
“告诉那些年轻的士兵们!无论那些贪婪无耻的敌人在战斗的时候有多么英勇,这都无法改变他们因为阴暗的目的而但方便发起战争的事实!为了避免同样的事情一而再再而三的发生,我们只能以无可辩驳的胜利捍卫安德拉芮的尊严,我们不是什么人可以肆意欺压的新兴势力!敌人的败亡,就是这场战争之中我们所能接受的唯一结局!!”
“是!殿下!”大殿之中的传令官在向在场的所有人行过一礼后,便带着坚定的步伐匆匆走出了安德拉芮的议事大厅。