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级去,确实有点添乱的嫌疑,战斗的注意力也一定会被分散。
群体传送符文开启,剑歌公会40级以上,大约近40人左右,直接降临在逗比的身边,这是黎明之光中,加入公会的一个重要意义,所有公会成员的坐标都能够被反馈到会长这边,在某些公会成员受到其他公会玩家恶意攻击的时候,基本能够在短时间内组织力量扑过去!
虎狼之师,倾巢而出!
江辰一眼就看到了刚刚站起来又被打趴下的逗比,慕子青有一点说错了,就算是礼服,在玩家死亡3次以上之后也会开始破损,一直被攻击,同样会掉耐久,礼服会脏,会满是血污,需要到公会或者城镇的铁匠铺和裁缝店修补。
逗比现在就一脸悲壮,盔甲已经被打的破破烂烂,身子也开始有些摇摇晃晃了,疲劳度在pk中也会快速上升,逗比睡得时间不长,现在的疲劳度又快要满了,而且在野外boss附近,点亮复活点的时间为5秒钟,只要逗比一从复活点出来,就直接被卡死在了骑士的剑气当中,弑神这边开的pk模式,就是军团pk,20多号人,围着逗比一个骑士来打,这片野外区域,基本就是被他们占领了,过路的,哪敢管这个闲事,话都不会多说一句,其实逗比早就可以求援了,但他就是不,这是一种说不出的坚持。
这要是换成江辰,估计直接吼了,我被人打了,兄弟们快来帮忙啊!
逗比的眼神中,那股斗志都快要熄灭了,身子也像风中摇曳的烛火,这么多把剑刃挥动的寒光,真的让人心惊胆战。
但是他看到了萱草,当然,萱草的眼中燃烧着猛烈的怒火,八轩和萱草直接跳到了空中,神裁!大镖客直接甩出了自己的守护,一只还没有成形的小龙。
“幼年的金龙,成长资质4,橙色守护,技能,不洁的狂热,在5秒钟内,加持最多3个单位,让其获得25%的移动速度和攻击速度提升,额外受到20%的伤害,在此效果下,无视部分负面定身效果!”
大镖客的守护,完全就是跟元素之心契合的技能,萱草同样是选择的元素狂怒进行转职,在半空中跳起的裁决,经过这一移动速度的加成,简直变成了一个bug技能,弑神公会的大部分玩家,基本都是墨舞霸天,转职后,也基本都是狂澜战意,简而言之,就是加强了冲锋,增加了许多连招,机动性很强的骑士职业。
在围攻逗比的,差不多20个人,只有两个弓手,剩下的全部都是狂澜战意,这种单一职业的构成,优势很明显,就是机动性强,这些骑士在中后期,等级和装备上去了,会相当的烦人,冲锋突击,各种连招骚扰,让人防不胜防,但是全骑士,在群攻方面,很弱,相比于魔导弓手骑士的混搭,弱上太多了!
狂澜战意的群攻技能,只有两个,一个是,狂澜震荡,朝自身前方砸出三道冲击波,有175%+2500的伤害,有一个倒地眩晕的效果,冲击范围还算可以,但是伤害不高,而且主要是用来碎甲,还有一个,就是风袭月刃,朝前方斩出5道剑气,而后,在自身身上留下交错的剑气,每一道剑气,斩出伤害150%+3000点伤害,停留在身上的剑气,每秒对周围一定范围内造成200%+2500的伤害,同时会有一定概率造成迟缓。
这两个技能还是偏向单挑了,群攻的时候,能够作为一个起手式,但是不可能作为唯一输出的技能,萱草在半空跳起的神裁,只有狂澜震荡能够打到,而在大镖客守护的加持下,狂澜震荡只有伤害,而没有眩晕效果。
更何况,这些骑士,没有在第一时间反应过来,雷傲手中的箭雨咆哮已经出来了,转职成为了风行者,就是为了公会之后的发展,风行者单体爆发和群攻都有可取之处,输出也没有那么极致,箭雨咆哮,持续施法,能够降低范围内的敌方单位移动速度,并有一定概率造成短暂眩晕,175%+2000每秒伤害。短暂眩晕的效果,能够打断骑士的冲锋,以及许多技能的施法。
40个人剑歌成员之中,有10位魔导,12位弓手,8位骑士,5位刺客,5位猎人。虽然有部分公会成员技能放的还是有些重复,就是俗话说的瞎放技能,范围不看,随意砸的,但是大部分公会成员,都有着一定的战斗意识。
当萱草和八轩的神裁砸出来之后,剩下的元素法师立刻跟上,同样也跳出了神裁,江辰也拉满弓弦,跟着释放陷阱的厌倦一起,冲在了前排,长眠,大镖客,还有一个叫回忆的女骑士,是公会中骑士战力最高的三人,后面的骑士有序的跟着,一个个无敌有次序的点开,风格小宇几乎在转身刚扔出风刃的时候,就已经被萱草和八轩的裁决砸中,而他身后的骑士,虽然反应速度不弱,但是这并没有什么卵用。
级去,确实有点添乱的嫌疑,战斗的注意力也一定会被分散。
群体传送符文开启,剑歌公会40级以上,大约近40人左右,直接降临在逗比的身边,这是黎明之光中,加入公会的一个重要意义,所有公会成员的坐标都能够被反馈到会长这边,在某些公会成员受到其他公会玩家恶意攻击的时候,基本能够在短时间内组织力量扑过去!
虎狼之师,倾巢而出!
江辰一眼就看到了刚刚站起来又被打趴下的逗比,慕子青有一点说错了,就算是礼服,在玩家死亡3次以上之后也会开始破损,一直被攻击,同样会掉耐久,礼服会脏,会满是血污,需要到公会或者城镇的铁匠铺和裁缝店修补。
逗比现在就一脸悲壮,盔甲已经被打的破破烂烂,身子也开始有些摇摇晃晃了,疲劳度在pk中也会快速上升,逗比睡得时间不长,现在的疲劳度又快要满了,而且在野外boss附近,点亮复活点的时间为5秒钟,只要逗比一从复活点出来,就直接被卡死在了骑士的剑气当中,弑神这边开的pk模式,就是军团pk,20多号人,围着逗比一个骑士来打,这片野外区域,基本就是被他们占领了,过路的,哪敢管这个闲事,话都不会多说一句,其实逗比早就可以求援了,但他就是不,这是一种说不出的坚持。
这要是换成江辰,估计直接吼了,我被人打了,兄弟们快来帮忙啊!
逗比的眼神中,那股斗志都快要熄灭了,身子也像风中摇曳的烛火,这么多把剑刃挥动的寒光,真的让人心惊胆战。
但是他看到了萱草,当然,萱草的眼中燃烧着猛烈的怒火,八轩和萱草直接跳到了空中,神裁!大镖客直接甩出了自己的守护,一只还没有成形的小龙。
“幼年的金龙,成长资质4,橙色守护,技能,不洁的狂热,在5秒钟内,加持最多3个单位,让其获得25%的移动速度和攻击速度提升,额外受到20%的伤害,在此效果下,无视部分负面定身效果!”
大镖客的守护,完全就是跟元素之心契合的技能,萱草同样是选择的元素狂怒进行转职,在半空中跳起的裁决,经过这一移动速度的加成,简直变成了一个bug技能,弑神公会的大部分玩家,基本都是墨舞霸天,转职后,也基本都是狂澜战意,简而言之,就是加强了冲锋,增加了许多连招,机动性很强的骑士职业。
在围攻逗比的,差不多20个人,只有两个弓手,剩下的全部都是狂澜战意,这种单一职业的构成,优势很明显,就是机动性强,这些骑士在中后期,等级和装备上去了,会相当的烦人,冲锋突击,各种连招骚扰,让人防不胜防,但是全骑士,在群攻方面,很弱,相比于魔导弓手骑士的混搭,弱上太多了!
狂澜战意的群攻技能,只有两个,一个是,狂澜震荡,朝自身前方砸出三道冲击波,有175%+2500的伤害,有一个倒地眩晕的效果,冲击范围还算可以,但是伤害不高,而且主要是用来碎甲,还有一个,就是风袭月刃,朝前方斩出5道剑气,而后,在自身身上留下交错的剑气,每一道剑气,斩出伤害150%+3000点伤害,停留在身上的剑气,每秒对周围一定范围内造成200%+2500的伤害,同时会有一定概率造成迟缓。
这两个技能还是偏向单挑了,群攻的时候,能够作为一个起手式,但是不可能作为唯一输出的技能,萱草在半空跳起的神裁,只有狂澜震荡能够打到,而在大镖客守护的加持下,狂澜震荡只有伤害,而没有眩晕效果。
更何况,这些骑士,没有在第一时间反应过来,雷傲手中的箭雨咆哮已经出来了,转职成为了风行者,就是为了公会之后的发展,风行者单体爆发和群攻都有可取之处,输出也没有那么极致,箭雨咆哮,持续施法,能够降低范围内的敌方单位移动速度,并有一定概率造成短暂眩晕,175%+2000每秒伤害。短暂眩晕的效果,能够打断骑士的冲锋,以及许多技能的施法。
40个人剑歌成员之中,有10位魔导,12位弓手,8位骑士,5位刺客,5位猎人。虽然有部分公会成员技能放的还是有些重复,就是俗话说的瞎放技能,范围不看,随意砸的,但是大部分公会成员,都有着一定的战斗意识。
当萱草和八轩的神裁砸出来之后,剩下的元素法师立刻跟上,同样也跳出了神裁,江辰也拉满弓弦,跟着释放陷阱的厌倦一起,冲在了前排,长眠,大镖客,还有一个叫回忆的女骑士,是公会中骑士战力最高的三人,后面的骑士有序的跟着,一个个无敌有次序的点开,风格小宇几乎在转身刚扔出风刃的时候,就已经被萱草和八轩的裁决砸中,而他身后的骑士,虽然反应速度不弱,但是这并没有什么卵用。