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“不是那样的,主人,在此之前尽管你杀了数百头亡灵怪物和大量的虫族玩家,但是霜之哀伤的耐久却没有丝毫变化,所以我有了一个猜测……”界珠之灵大脚有些迟疑的说道。
“快说!”听到这里,张东哲迫不及待的追问道,他的心神完全被界珠之灵大脚所说的话吸引住了,甚至都忘了自主思考。
“我的猜测是,在混沌空间之中霜之哀伤的耐久不会产生变化。”说出这句话之后,界珠之灵大脚也不禁有些呆愣,良久没有再开口。
“真……真的是这样么?”此时的张东哲心中涌出了一阵狂喜,站在原地发呆了片刻之后,他突然跳起,状若疯狂的扑向不远处的一头复生的死者,拼命的展开攻击。
在此之前,张东哲虽然坐拥霜之哀伤这件传奇武器,但却一直感到不太真实,或者准确的说他在第一次维修完毕之后就再没将霜之哀伤当做是自己的了,维修一次耐久度上限就掉一点,也就是说顶多只能再修八次就会完全报废,根本用不了多久,张东哲认为那件残缺的霜之哀伤别说是进阶了,就是能够帮自己升到十级都是一种奢望,没想到£,事情竟是有了转机,真可谓是柳暗花明又一村!
“哈哈哈,1级的霜之哀伤就有如此属性,真是不错!”直到此时,张东哲才注意到霜之哀伤的属性变化。在看到那可观的减速与增速效果之后,他忍不住仰天大笑起来。
“霜之哀伤提高1点成长度需要10名虫族玩家或是100头1级的亡灵怪物死亡提供的奇异能量,那么升到2级就需要死上一万名虫族玩家或是十万头1级的亡灵怪物了……呃,貌似难度不小啊,不过就凭这惊人的成长度也是值得去搏上一搏了!”随即,张东哲又盘算起如何让霜之哀伤再度进阶来,虽然想要做到这一点很是艰难,可是张东哲却毫不畏惧。
……
升到2级之后,张东哲并没有立即离开那片森林,而是选择呆在里边继续刷亡灵怪升级。
之所以做出这样的选择,是因为张东哲经过验证已经确认了自己先前的推测,那就是怪物提供的经验值与玩家等级无关,在张东哲1级的时候,杀掉1级的“复生的死者”能够得到50点经验值,而在他升到2级之后,获得的经验值并没有发生变化。
这一点跟前世那款游戏里完全不同,当时怪物提供的经验值受到玩家自身等级的影响,只有在同等级别的情况下击杀怪物,才能获得怪物所能提供的最大经验值,否则的话就会有一定的经验损失,俗称经验惩罚。
而在魔兽原界之中怪物的经验等于:怪物等级乘以5+45,既然如此,张东哲自然不打算舍弃这些好对付的1级亡灵怪物了,既然在这儿能够无损杀怪,并且杀怪效率还蛮高的,那就没必要着急换地方了。
值得一提的是,在霜之哀伤升到1级之后,张东哲杀怪的效率大幅提升,几乎达到了之前的一点五倍左右,所以只花了二十多分钟就再度升级。
“恭喜你升到3级,全属性加1……”
“这么快就升级了,不错,真是不错!不过为什么又是全属性加1呢?我记得在游戏里边升级的时候可不是这样的啊,貌似圣骑士职业的力量属性与耐力属性成长要高一些吧?”在如此短的时间内升了一级,让得张东哲也是兴奋不已,只是全属性加1却... -->>
“不是那样的,主人,在此之前尽管你杀了数百头亡灵怪物和大量的虫族玩家,但是霜之哀伤的耐久却没有丝毫变化,所以我有了一个猜测……”界珠之灵大脚有些迟疑的说道。
“快说!”听到这里,张东哲迫不及待的追问道,他的心神完全被界珠之灵大脚所说的话吸引住了,甚至都忘了自主思考。
“我的猜测是,在混沌空间之中霜之哀伤的耐久不会产生变化。”说出这句话之后,界珠之灵大脚也不禁有些呆愣,良久没有再开口。
“真……真的是这样么?”此时的张东哲心中涌出了一阵狂喜,站在原地发呆了片刻之后,他突然跳起,状若疯狂的扑向不远处的一头复生的死者,拼命的展开攻击。
在此之前,张东哲虽然坐拥霜之哀伤这件传奇武器,但却一直感到不太真实,或者准确的说他在第一次维修完毕之后就再没将霜之哀伤当做是自己的了,维修一次耐久度上限就掉一点,也就是说顶多只能再修八次就会完全报废,根本用不了多久,张东哲认为那件残缺的霜之哀伤别说是进阶了,就是能够帮自己升到十级都是一种奢望,没想到£,事情竟是有了转机,真可谓是柳暗花明又一村!
“哈哈哈,1级的霜之哀伤就有如此属性,真是不错!”直到此时,张东哲才注意到霜之哀伤的属性变化。在看到那可观的减速与增速效果之后,他忍不住仰天大笑起来。
“霜之哀伤提高1点成长度需要10名虫族玩家或是100头1级的亡灵怪物死亡提供的奇异能量,那么升到2级就需要死上一万名虫族玩家或是十万头1级的亡灵怪物了……呃,貌似难度不小啊,不过就凭这惊人的成长度也是值得去搏上一搏了!”随即,张东哲又盘算起如何让霜之哀伤再度进阶来,虽然想要做到这一点很是艰难,可是张东哲却毫不畏惧。
……
升到2级之后,张东哲并没有立即离开那片森林,而是选择呆在里边继续刷亡灵怪升级。
之所以做出这样的选择,是因为张东哲经过验证已经确认了自己先前的推测,那就是怪物提供的经验值与玩家等级无关,在张东哲1级的时候,杀掉1级的“复生的死者”能够得到50点经验值,而在他升到2级之后,获得的经验值并没有发生变化。
这一点跟前世那款游戏里完全不同,当时怪物提供的经验值受到玩家自身等级的影响,只有在同等级别的情况下击杀怪物,才能获得怪物所能提供的最大经验值,否则的话就会有一定的经验损失,俗称经验惩罚。
而在魔兽原界之中怪物的经验等于:怪物等级乘以5+45,既然如此,张东哲自然不打算舍弃这些好对付的1级亡灵怪物了,既然在这儿能够无损杀怪,并且杀怪效率还蛮高的,那就没必要着急换地方了。
值得一提的是,在霜之哀伤升到1级之后,张东哲杀怪的效率大幅提升,几乎达到了之前的一点五倍左右,所以只花了二十多分钟就再度升级。
“恭喜你升到3级,全属性加1……”
“这么快就升级了,不错,真是不错!不过为什么又是全属性加1呢?我记得在游戏里边升级的时候可不是这样的啊,貌似圣骑士职业的力量属性与耐力属性成长要高一些吧?”在如此短的时间内升了一级,让得张东哲也是兴奋不已,只是全属性加1却... -->>
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