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红巨人、蓝巨人、青巨人其实换个讲法就是火系亚巨人、冰霜系亚巨人、气系亚巨人。从首次觉醒的强化水平来说是不如独眼巨人的,但往后的路就比独眼巨人好走多了,有更多的分支选择。虽然大多数后续分支并不比独眼巨人强,但却胜在稳定,选择面更广,而且具备较强的施法能力。
云枭寒本来的计划就是转青巨人,然后转云巨人或风暴巨人,最后再转相关的泰坦。但新出现的两种亚巨人分支吸引了他的注意力。
古吉恩特人和古阿尔肯人后面各有一个标注,古吉恩特人是92%以上纯度的专有分支,古阿尔肯人则是95%以上纯度的专有分支。
很明显,这两个亚巨人觉醒分支比前面的十个分支更难获得,一般来说,更难获得的往往就会更强一些,只是官网上完全没有这两种亚巨人血脉分支的资料,不知道到底适合不适合自己,云枭寒只能凭着这两种血脉分支上的笼统说明来进行判断。
古吉恩特人:古巨人和古人类的第一代混血,可变换两种人类和巨人两种体型,但即便巨人化后体型也在亚巨人中也只能算是中等水平。
完全不具备施法能力,也没有类法术,但作为混血种,力量和身体强度还要强于自己的巨人血亲,是所有亚巨人中纯物理战斗能力最强的血脉分支,古吉恩特人中的最强者甚至会以成熟期以下的巨龙作为猎物,可徒手撕裂巨龙的龙皮。
作为巨龙的死敌,古吉恩特人可以对巨龙或龙裔(造成较多的额外伤害需要在血脉品质上高于对手,如果对手的血脉品质更高,情形就会反过来),且免疫所有龙威,如等级高于敌龙,甚至可以反向威吓对方。同保护巨龙的古阿尔肯人为死敌关系。
古阿尔肯人:古巨人和古人类的第一代混血,可变换两种人类和巨人两种体型,但即便巨人化后体型也在亚巨人中也只能算是中等水平。
在传说中是整个人类的奥术起源,奥术就是从古阿尔肯人那里传授给人类的。古阿尔肯人的力量和身体强度在亚巨人只能算是中等偏上,但具备极强的类法术能力,并拥有很高的元素亲和力。
古阿尔肯人为了拓展奥术能力,学习过龙语法术,为此曾主动接近过巨龙,并有着豢养幼龙的传统,作为龙族的传统伙伴,对所有龙族或龙裔有着较高的亲和力。同杀戮巨龙的古吉恩特人为死敌关系。
云枭寒看了说明后,发现自己并不需要纠结,他是有施法能力的,学了好几个法术技能,类法术更多,而且力量属性能当智力用,在这种情况下去选择古吉恩特人明显是脑残行为。
虽然古吉恩特人非常强,非常适合战士选择,但并不适合云枭寒的个人情况。如果是过去的网游,云枭寒是肯定会走纯战士路线的。
《抉择》这款游戏本来自由度就很高,还完全对玩家开放了技能系统,再加上云枭寒发展到现在,物理能力方面已经非常强大了,如果只是在1V1的情况下称王称霸,或是不考虑应对一些比较克制自己的敌人,那么专心走纯物理路线就够了。
但云枭寒的心多大啊,他想的是压服所有的竞争对手,在面对不同类型的敌人时都游刃有余,那么就得考虑木桶效应。
木桶效应是讲一只水桶能装多少水取决于它最短的那块木板。一只木桶想盛满水,必须每块木板都一样平齐且无破损,如果这只桶的木板中有一块不齐或者某块木板下面有破洞,这只桶就无法盛满水。一只木桶能盛多少水,并不取决于最长的那块木板,而是取决于最短的那块木板。所以也可称为短板效应。
在强点已经足够强势的情况下,云枭寒必须对自己的短板进行一定弥补,才不会被其他人专门针对,因为他需要对抗的往往不是一个对手,而是多个对手,在这种情况下如果有短板,就会被人专门针对短板抓到死。
云枭寒如果走纯物理路线,主要短板是缺乏强力的范围输出,射程也很短,纯物理攻击类型也非常单调,这样的话如果有一队人来对付他,只要找几名T位专门负责牵制他,其他法攻输出在远距离打他,云枭寒就毫无办法,他既难迅速击杀牵制的T位,也很难攻击到离的较远法师和牧师。
而如果他拥有很强的大范围输出,就可以连T位和因为补血需要而离的较近的牧师一起打,也能做出更多的变化和控制,他的一些纯物理控制,对体质和力量很高的纯T位的效果是相对较差的,没有足够的应变手段,就会非常吃亏。
而且云枭寒作为指挥,也不可能时时刻刻顶在第一线,有大招的时候上去顶顶,没大招就得退下来,不然被一大群人集火也是要死的,再说第一线的指挥视野也肯定比不上后方,所以无论是从自身需要,还是针对竞争对手的角度去考虑,云枭寒都需要更加全面一些。
既然如此,他的选择就很明确了——古阿尔肯人。说起来选古阿尔肯人云枭寒心里也舒服些,不然他好不容易打到个95%纯度,却选了92%纯度的专有血脉分支,那不是白辛苦了。
不过不得不承认古吉恩特人在对抗龙类怪物或觉醒龙之血脉的玩家时是有一定优势的,古吉恩特人的血脉品质在第一次觉醒的血脉分支中已经非常高了,很难找到更高的龙之血脉分支,所以非常好使。比如觉醒了古吉恩特人血脉的玩家去打原角龙就会非常强势了,而且对玩家还有作用。
而古阿尔肯人的对龙亲和,对觉醒了龙之血脉玩家可发挥不了效果,总不能让玩家对你产生好感吧。
但考虑到云枭寒或许可以成为龙骑士,或养个龙宠,那么这点差距也就无所谓了。(未完待续。)
红巨人、蓝巨人、青巨人其实换个讲法就是火系亚巨人、冰霜系亚巨人、气系亚巨人。从首次觉醒的强化水平来说是不如独眼巨人的,但往后的路就比独眼巨人好走多了,有更多的分支选择。虽然大多数后续分支并不比独眼巨人强,但却胜在稳定,选择面更广,而且具备较强的施法能力。
云枭寒本来的计划就是转青巨人,然后转云巨人或风暴巨人,最后再转相关的泰坦。但新出现的两种亚巨人分支吸引了他的注意力。
古吉恩特人和古阿尔肯人后面各有一个标注,古吉恩特人是92%以上纯度的专有分支,古阿尔肯人则是95%以上纯度的专有分支。
很明显,这两个亚巨人觉醒分支比前面的十个分支更难获得,一般来说,更难获得的往往就会更强一些,只是官网上完全没有这两种亚巨人血脉分支的资料,不知道到底适合不适合自己,云枭寒只能凭着这两种血脉分支上的笼统说明来进行判断。
古吉恩特人:古巨人和古人类的第一代混血,可变换两种人类和巨人两种体型,但即便巨人化后体型也在亚巨人中也只能算是中等水平。
完全不具备施法能力,也没有类法术,但作为混血种,力量和身体强度还要强于自己的巨人血亲,是所有亚巨人中纯物理战斗能力最强的血脉分支,古吉恩特人中的最强者甚至会以成熟期以下的巨龙作为猎物,可徒手撕裂巨龙的龙皮。
作为巨龙的死敌,古吉恩特人可以对巨龙或龙裔(造成较多的额外伤害需要在血脉品质上高于对手,如果对手的血脉品质更高,情形就会反过来),且免疫所有龙威,如等级高于敌龙,甚至可以反向威吓对方。同保护巨龙的古阿尔肯人为死敌关系。
古阿尔肯人:古巨人和古人类的第一代混血,可变换两种人类和巨人两种体型,但即便巨人化后体型也在亚巨人中也只能算是中等水平。
在传说中是整个人类的奥术起源,奥术就是从古阿尔肯人那里传授给人类的。古阿尔肯人的力量和身体强度在亚巨人只能算是中等偏上,但具备极强的类法术能力,并拥有很高的元素亲和力。
古阿尔肯人为了拓展奥术能力,学习过龙语法术,为此曾主动接近过巨龙,并有着豢养幼龙的传统,作为龙族的传统伙伴,对所有龙族或龙裔有着较高的亲和力。同杀戮巨龙的古吉恩特人为死敌关系。
云枭寒看了说明后,发现自己并不需要纠结,他是有施法能力的,学了好几个法术技能,类法术更多,而且力量属性能当智力用,在这种情况下去选择古吉恩特人明显是脑残行为。
虽然古吉恩特人非常强,非常适合战士选择,但并不适合云枭寒的个人情况。如果是过去的网游,云枭寒是肯定会走纯战士路线的。
《抉择》这款游戏本来自由度就很高,还完全对玩家开放了技能系统,再加上云枭寒发展到现在,物理能力方面已经非常强大了,如果只是在1V1的情况下称王称霸,或是不考虑应对一些比较克制自己的敌人,那么专心走纯物理路线就够了。
但云枭寒的心多大啊,他想的是压服所有的竞争对手,在面对不同类型的敌人时都游刃有余,那么就得考虑木桶效应。
木桶效应是讲一只水桶能装多少水取决于它最短的那块木板。一只木桶想盛满水,必须每块木板都一样平齐且无破损,如果这只桶的木板中有一块不齐或者某块木板下面有破洞,这只桶就无法盛满水。一只木桶能盛多少水,并不取决于最长的那块木板,而是取决于最短的那块木板。所以也可称为短板效应。
在强点已经足够强势的情况下,云枭寒必须对自己的短板进行一定弥补,才不会被其他人专门针对,因为他需要对抗的往往不是一个对手,而是多个对手,在这种情况下如果有短板,就会被人专门针对短板抓到死。
云枭寒如果走纯物理路线,主要短板是缺乏强力的范围输出,射程也很短,纯物理攻击类型也非常单调,这样的话如果有一队人来对付他,只要找几名T位专门负责牵制他,其他法攻输出在远距离打他,云枭寒就毫无办法,他既难迅速击杀牵制的T位,也很难攻击到离的较远法师和牧师。
而如果他拥有很强的大范围输出,就可以连T位和因为补血需要而离的较近的牧师一起打,也能做出更多的变化和控制,他的一些纯物理控制,对体质和力量很高的纯T位的效果是相对较差的,没有足够的应变手段,就会非常吃亏。
而且云枭寒作为指挥,也不可能时时刻刻顶在第一线,有大招的时候上去顶顶,没大招就得退下来,不然被一大群人集火也是要死的,再说第一线的指挥视野也肯定比不上后方,所以无论是从自身需要,还是针对竞争对手的角度去考虑,云枭寒都需要更加全面一些。
既然如此,他的选择就很明确了——古阿尔肯人。说起来选古阿尔肯人云枭寒心里也舒服些,不然他好不容易打到个95%纯度,却选了92%纯度的专有血脉分支,那不是白辛苦了。
不过不得不承认古吉恩特人在对抗龙类怪物或觉醒龙之血脉的玩家时是有一定优势的,古吉恩特人的血脉品质在第一次觉醒的血脉分支中已经非常高了,很难找到更高的龙之血脉分支,所以非常好使。比如觉醒了古吉恩特人血脉的玩家去打原角龙就会非常强势了,而且对玩家还有作用。
而古阿尔肯人的对龙亲和,对觉醒了龙之血脉玩家可发挥不了效果,总不能让玩家对你产生好感吧。
但考虑到云枭寒或许可以成为龙骑士,或养个龙宠,那么这点差距也就无所谓了。(未完待续。)