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验的楚南立刻拔腿向着传送阵跑去。
奔跑之中,楚南随之打开了自己的人物属性栏。
人物:极品处男。
等级:0。
金钱:1银币(备注,游戏之中的启动资金,永恒金钱设定,水晶币100金=币金币=100银币=100铜币)。
属性(基础类):力量1、智力1、精神1、体质1、敏捷1。
属性(特殊类):
意志:1。0。
魅力:1。0。
坚韧:1。0。
适应:1。0。
感知:2。0(盗贼特效)。
备注:
意志:提高抗混乱类法术抗性以及抵抗高级怪物威压的能力。
魅力:提高怪物对人物仇恨。
坚韧:被攻击降低伤害,提高人物奔跑耐久。
适应:提高人物在特殊地形活动力。
感知:可以感知到附近的邪恶生物,拥有一定破偷袭绝杀效果。
天赋:灵敏检定0。8。
血量:100/100。
攻击:1—1。
防御:1—1。
准确:3。
跳跃:3。
隐秘:5(3+2)。
移动速度:1。1(盗贼天赋)。
攻击速度:1。36秒(技能)1。16秒(平攻)。
惯性抵消:38(10+10+18)(备注,基础惯性抵消为10,盗贼天赋+10,灵敏检定加成18。)
负重:50。
技能格:8/30。
(备注:每个人物都拥有30个技能格,初始解锁8个,等级每提升5级,技能格解锁一个,可依靠道具增加解锁数量。技能总数为一般意义恒定,特殊装备可提升技能掌握数量,可以选择用特殊道具遗忘不需要的技能。)
人类种族特性:
外交:+10%(阵营奖励增加值。)
聪慧:+5%(学习能力增加值。)
疾风盗贼职业特性:
感知成长:每提升1级增加0。1感知度。
偷袭特性:背后发动攻击伤害增幅20%。
灵活移动:惯性抵消10%,等级每提升五级+1%。
轻武精专:使用短剑、匕首类武器+0。3准确增幅。
隐秘专长:初级隐秘,隐秘+2,等级每提升5级+0。6。
初级装填:可以使用弩,装填速度+0。3。
除去种族天赋之外,每个人物的属性都是相同的,系统会在开始的时候附送5点基础属性,2点特殊属性供玩家自行选择,这多出来的5点基础属性和2点特殊属性的分配才会决定玩家前期乃至整个游戏生涯的走向。
作为一个老手,楚南自然这一步十分的重要,面对眼前的属性栏,楚南谨慎的选择起来。
在一般的玩家开来,盗贼最重要的就是敏捷,因为加一点敏捷会加0。1的移动速度,这一条优势会十分大。除了敏捷,盗贼要加的就是力量了,没有力量,攻击力不强,也不算是出色的盗贼。相比力量和敏捷,体质这个属性却不被大多数人所重视。
但是在楚南看来,体质对于盗贼一样不可或缺,尤其是在前期,永恒之中盗贼的气血很少,初始只有一百点,而且每升级一次只能提升五点血量,如果不靠属性去加,面对一些怪物的时候,很可能回血都回不过来,一个照面就被直接秒杀。
而力量和敏捷之中,楚南更倾向于力量,疾风盗贼最重要的就是控制,为团队扫清障碍,在副本之中控制局面,如果攻击力不够强,这些东西都是无法做到的。
思量片刻,楚南做出了选择,三点力量,两点体质,放弃敏捷加成。虽说没有增加敏捷,但是楚南的痛感设置是百分之七十,灵敏检定达到了0。8,在这样的灵敏检定之下,楚南抵抗惯性的能力要远强于痛感只有百分之三十的普通玩家,所以,即便楚南的移动速度不够,但是在实战之中依旧要显得比一般玩家快。
做出了基本属性的选择,楚南的血量变成了120点,而攻击则增长为4—4。
两点特殊属性,按照之前对于游戏人物路径的设置,楚南选择增加1点意志,1点适应。分别提升对于高级怪物威压的抵抗能力和对高级副本地图的适应能力。
虽然没有增加感知,但依旧是一样的道理,超高的灵敏检定之下,楚南并不会害怕陷阱和偷袭。放弃感知,增加适应和意志会让楚南在越级杀怪的时候更加方便。
验的楚南立刻拔腿向着传送阵跑去。
奔跑之中,楚南随之打开了自己的人物属性栏。
人物:极品处男。
等级:0。
金钱:1银币(备注,游戏之中的启动资金,永恒金钱设定,水晶币100金=币金币=100银币=100铜币)。
属性(基础类):力量1、智力1、精神1、体质1、敏捷1。
属性(特殊类):
意志:1。0。
魅力:1。0。
坚韧:1。0。
适应:1。0。
感知:2。0(盗贼特效)。
备注:
意志:提高抗混乱类法术抗性以及抵抗高级怪物威压的能力。
魅力:提高怪物对人物仇恨。
坚韧:被攻击降低伤害,提高人物奔跑耐久。
适应:提高人物在特殊地形活动力。
感知:可以感知到附近的邪恶生物,拥有一定破偷袭绝杀效果。
天赋:灵敏检定0。8。
血量:100/100。
攻击:1—1。
防御:1—1。
准确:3。
跳跃:3。
隐秘:5(3+2)。
移动速度:1。1(盗贼天赋)。
攻击速度:1。36秒(技能)1。16秒(平攻)。
惯性抵消:38(10+10+18)(备注,基础惯性抵消为10,盗贼天赋+10,灵敏检定加成18。)
负重:50。
技能格:8/30。
(备注:每个人物都拥有30个技能格,初始解锁8个,等级每提升5级,技能格解锁一个,可依靠道具增加解锁数量。技能总数为一般意义恒定,特殊装备可提升技能掌握数量,可以选择用特殊道具遗忘不需要的技能。)
人类种族特性:
外交:+10%(阵营奖励增加值。)
聪慧:+5%(学习能力增加值。)
疾风盗贼职业特性:
感知成长:每提升1级增加0。1感知度。
偷袭特性:背后发动攻击伤害增幅20%。
灵活移动:惯性抵消10%,等级每提升五级+1%。
轻武精专:使用短剑、匕首类武器+0。3准确增幅。
隐秘专长:初级隐秘,隐秘+2,等级每提升5级+0。6。
初级装填:可以使用弩,装填速度+0。3。
除去种族天赋之外,每个人物的属性都是相同的,系统会在开始的时候附送5点基础属性,2点特殊属性供玩家自行选择,这多出来的5点基础属性和2点特殊属性的分配才会决定玩家前期乃至整个游戏生涯的走向。
作为一个老手,楚南自然这一步十分的重要,面对眼前的属性栏,楚南谨慎的选择起来。
在一般的玩家开来,盗贼最重要的就是敏捷,因为加一点敏捷会加0。1的移动速度,这一条优势会十分大。除了敏捷,盗贼要加的就是力量了,没有力量,攻击力不强,也不算是出色的盗贼。相比力量和敏捷,体质这个属性却不被大多数人所重视。
但是在楚南看来,体质对于盗贼一样不可或缺,尤其是在前期,永恒之中盗贼的气血很少,初始只有一百点,而且每升级一次只能提升五点血量,如果不靠属性去加,面对一些怪物的时候,很可能回血都回不过来,一个照面就被直接秒杀。
而力量和敏捷之中,楚南更倾向于力量,疾风盗贼最重要的就是控制,为团队扫清障碍,在副本之中控制局面,如果攻击力不够强,这些东西都是无法做到的。
思量片刻,楚南做出了选择,三点力量,两点体质,放弃敏捷加成。虽说没有增加敏捷,但是楚南的痛感设置是百分之七十,灵敏检定达到了0。8,在这样的灵敏检定之下,楚南抵抗惯性的能力要远强于痛感只有百分之三十的普通玩家,所以,即便楚南的移动速度不够,但是在实战之中依旧要显得比一般玩家快。
做出了基本属性的选择,楚南的血量变成了120点,而攻击则增长为4—4。
两点特殊属性,按照之前对于游戏人物路径的设置,楚南选择增加1点意志,1点适应。分别提升对于高级怪物威压的抵抗能力和对高级副本地图的适应能力。
虽然没有增加感知,但依旧是一样的道理,超高的灵敏检定之下,楚南并不会害怕陷阱和偷袭。放弃感知,增加适应和意志会让楚南在越级杀怪的时候更加方便。