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“斜撩”只是基础刀法中很普通的入门招式。
李囚只使用这一招,便击败了同样使用九品武学的刀客,看似简单实则不然。
处于“入微”境界的李囚,双眼的洞察力不是普通人能比的。大汉持刀袭来,整个身体的各种状态细节都看在李囚眼中。
李囚自然能看出,那式“破海”看似威势十足,其实力量散而不凝,若是大成“破海”势必能封锁李囚所有出刀角度,逼得李囚不得不提刀来当。
“破海”刀势不能完全封锁李囚,他便自然能从中看到破招的空隙,精准的一个踏步,精准的一个转身角度,精准的出刀时机,精准的出刀角度。使得一招普普通通的“斜撩”便破了九品刀法的招式。
武学搏斗自然不是简单的招式威力比拼。
拥有“入微”优势的李囚,在同等级高手里堪称无敌。
君莫笑三人原本加入战圈之前,就将大部分注意力放在大汉和李囚的比拼上,但仍然看不明白为何李囚能够这么简单就胜出。
理论上来讲,同样使用九品刀法的双方,不该这么简单就分出胜负。三人对视一眼都感觉到或许今天的这个任务没那么简单就能完成。
实际上,玩家的战斗和NPC的战斗是有很大不同的。
先从武学招式的学习上来讲,玩家学习一本武学里的招式基本上需要满足三类条件。
第一类条件,是对应武学类型的的熟练度,这里的武学类型指的是比如刀法,剑法,拳法,毒功等。这些熟练度会随着玩家学习对应的武学秘籍的多少和掌握程度而不断提升。也就是说玩家要学习高品级的功法,必须先学底品级的功法来达到入门的熟练度要求。
比如玩家要学习九品武学狂风刀法的条件是,刀法熟练度达到初窥门径,而玩家刚降临到这个世界上时所有武学类型的熟练度是初学乍练。
当玩家学习了一门不入流的刀法,如《黑虎刀法》,随着玩家这门刀谱里的五式刀法熟练度不断提高,便能提升玩家总的刀法熟练度。而一门武学里的每一个招式的熟练度则随着玩家有效使出这式刀法次数而增加。
第二类与第三类条件都是入了品级的武学套路才会有的。
第二类条件,是玩家学习了武学的对应内功,随着内功修习的程度不同,玩家能拥有各种不同的内力效果,这些效果是一些武学招式能使出的先决条件,当然,也有些入了品级的武学套路中,会有那么几招不需要内功的配合也能使出。
第三类条件,是指一些特别的武学套路,比如最具有代表性的毒功四品毒功《五毒掌》。这门武学不仅要满足掌法熟练度,毒功熟练度,以及内功需求,还需要配合对应的五种毒物来修练。
玩家学习武学招式的条件先说到这里。
另外值得一提的是玩家武学使用的效果和NPC也有很大差别。
对于NPC来讲这个世界基本上可以看做是一个完全真实的现实世界。
而对于玩家来讲,不仅学习武学的难度降了很多,使用武学的难度也简化了许多。
同样拿狂风刀法来举例,对于玩家来讲狂风刀法里面的一到七式武学只是七个技能键而已,玩家只需要掌握释放技能时的角度,蓄力程度等简单的操作就能使出这七式武学。这每一式武学的动作也是基本一样,不同的只是释放的方向,蓄力时间等的不同。
这对于NPC来讲是无法理解的,同样的一式“风雨欲来”NPC需要掌握的基本变化就有四十九种,还要根据实际战局做出调整。
这也是很正常的,总不能玩家为了学会一门九品武学,就要在游戏里苦练几年吧。
当然,玩家虽然相比NPC更容易学会并使用一门武学,但是同样的一门武学套路,NPC玩家使用出来多了更多的变化,威力也更强。
总的来说,就是玩家的武... -->>
“斜撩”只是基础刀法中很普通的入门招式。
李囚只使用这一招,便击败了同样使用九品武学的刀客,看似简单实则不然。
处于“入微”境界的李囚,双眼的洞察力不是普通人能比的。大汉持刀袭来,整个身体的各种状态细节都看在李囚眼中。
李囚自然能看出,那式“破海”看似威势十足,其实力量散而不凝,若是大成“破海”势必能封锁李囚所有出刀角度,逼得李囚不得不提刀来当。
“破海”刀势不能完全封锁李囚,他便自然能从中看到破招的空隙,精准的一个踏步,精准的一个转身角度,精准的出刀时机,精准的出刀角度。使得一招普普通通的“斜撩”便破了九品刀法的招式。
武学搏斗自然不是简单的招式威力比拼。
拥有“入微”优势的李囚,在同等级高手里堪称无敌。
君莫笑三人原本加入战圈之前,就将大部分注意力放在大汉和李囚的比拼上,但仍然看不明白为何李囚能够这么简单就胜出。
理论上来讲,同样使用九品刀法的双方,不该这么简单就分出胜负。三人对视一眼都感觉到或许今天的这个任务没那么简单就能完成。
实际上,玩家的战斗和NPC的战斗是有很大不同的。
先从武学招式的学习上来讲,玩家学习一本武学里的招式基本上需要满足三类条件。
第一类条件,是对应武学类型的的熟练度,这里的武学类型指的是比如刀法,剑法,拳法,毒功等。这些熟练度会随着玩家学习对应的武学秘籍的多少和掌握程度而不断提升。也就是说玩家要学习高品级的功法,必须先学底品级的功法来达到入门的熟练度要求。
比如玩家要学习九品武学狂风刀法的条件是,刀法熟练度达到初窥门径,而玩家刚降临到这个世界上时所有武学类型的熟练度是初学乍练。
当玩家学习了一门不入流的刀法,如《黑虎刀法》,随着玩家这门刀谱里的五式刀法熟练度不断提高,便能提升玩家总的刀法熟练度。而一门武学里的每一个招式的熟练度则随着玩家有效使出这式刀法次数而增加。
第二类与第三类条件都是入了品级的武学套路才会有的。
第二类条件,是玩家学习了武学的对应内功,随着内功修习的程度不同,玩家能拥有各种不同的内力效果,这些效果是一些武学招式能使出的先决条件,当然,也有些入了品级的武学套路中,会有那么几招不需要内功的配合也能使出。
第三类条件,是指一些特别的武学套路,比如最具有代表性的毒功四品毒功《五毒掌》。这门武学不仅要满足掌法熟练度,毒功熟练度,以及内功需求,还需要配合对应的五种毒物来修练。
玩家学习武学招式的条件先说到这里。
另外值得一提的是玩家武学使用的效果和NPC也有很大差别。
对于NPC来讲这个世界基本上可以看做是一个完全真实的现实世界。
而对于玩家来讲,不仅学习武学的难度降了很多,使用武学的难度也简化了许多。
同样拿狂风刀法来举例,对于玩家来讲狂风刀法里面的一到七式武学只是七个技能键而已,玩家只需要掌握释放技能时的角度,蓄力程度等简单的操作就能使出这七式武学。这每一式武学的动作也是基本一样,不同的只是释放的方向,蓄力时间等的不同。
这对于NPC来讲是无法理解的,同样的一式“风雨欲来”NPC需要掌握的基本变化就有四十九种,还要根据实际战局做出调整。
这也是很正常的,总不能玩家为了学会一门九品武学,就要在游戏里苦练几年吧。
当然,玩家虽然相比NPC更容易学会并使用一门武学,但是同样的一门武学套路,NPC玩家使用出来多了更多的变化,威力也更强。
总的来说,就是玩家的武... -->>
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