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废土夜晚的沙漠,冰冷刺骨的风吹过。
9月30日午夜,天上压着一轮坠月的废土世界。
某个满是锈土与黄沙的沙漠,亮着几点暗澹灯光的玩家营地。
X独自站着,盘算着自己的计划,在他周围,是十几个畏惧和不敢打扰他的一级玩家。
因为当前游戏周期即将结束,所以营地里,玩家们都在认真做着回归准备。
此时正值午夜,偶有冰冷的夜风吹过。
风卷了扑簌簌的黄沙,粗糙的划拉过鞋子和裤脚,风还带来了一阵机油味,它们是停在营地内的车辆散发出来的。
除此之外,还有一股股屎尿味,以及让人干呕的体味,那是从关在笼子里的土着身上传来的。
看着眼前此情此景,沦为食物的土着,认真准备的玩家,X只觉极度讽刺。
他偷渡去过和平世界,也见过和平世界的玩家,就比如那个什么研究院里的玩家。
又想起之前经历,还有他们安全优握的生活,X咬着牙冷哼一声。
他认为研究院里的那些玩家,和平的世界让他们永远都不会注意到一件,作为玩家都要经历的小事。
那就是游戏周期更替,回归或穿越时,切换身体所造成的失重眩晕心季的不适状态。
作为实力有限的一级玩家,在周期更替时,不适的身体状态会持续五到十秒钟。
这在和平世界里,周围环境都十分安全的地方,五到十秒的调整时间根本不算什么。
那些人早晨赖床,或是磨磨蹭蹭的倒杯茶,泡杯咖啡都不止这个时间。
但对于危机四伏,战乱不止的废土世界呢?
更有甚者,如果在战斗中,五到十秒的空窗期又代表什么呢?
就坠月世界而言,虽然玩家组织已经掌控了绝大部分城市、基地,但土着也不可能心甘情愿沦为食物。
所以一直以来,总有那么一些藏在暗处,或者在地下私建基地的土着势力意图反抗。
但或许是“打交道”久了,土着们发现了玩家在月中和月末的午夜整点时,会集体出现身体不适。
而且因着这个发现,近几个月已经出现过好几起,坠月世界的土着,每到月中月末的午夜,就会反击玩家营地。
渐渐的,他们甚至还掌握了时间和规律。
如果在几个月前,当武器和补给差不多的情况下,土着肯定比不过玩家,每次战斗只能败北。
可现在他们发现了玩家的弱点,只要部署和配合得力,并且只攻打小规模的营地,多少已经有了成功的可能性。
因着土着的改变,相应的,玩家们也开始提防,所以在每个游戏周期更替时,他们都要做好准备。
一轮破碎坠月下的沙漠营地,亮灯的帐篷里走出八九个玩家。
这八九个玩家先后跳入战壕,他们是这个营地的中坚力量,今晚不用守夜。
虽然和帐篷里一样,战壕里也是人挤人,但战壕胜在隐蔽,假如午夜整点时出现土着袭击,那战壕会保护他们的安全。
除去这八九个进入战壕的玩家,营地里,还有六个守在战壕外的玩家。
他们实力最弱,被安排在游戏周期更替时守夜。
点着暗澹灯泡的营地中,他们六人被分散在各个位置,拿着枪前后左右的守卫着营地。
或者说白了,如果发生意外,他们将最先吸引火力,为战壕里的中坚力量争取时间。
至于这个营地的首领,也就是唯一的二级玩家X。
他拥有一个独立的,更加隐蔽,更加安全的战壕,而在战壕外五米处,还停了一辆改装了装甲的皮卡,那是为他准备的,也是他专用的。
虽然作为二级玩家,游戏周期更替带来的虚弱不适,对他来说只有三到五秒钟。
事实上,真在整点出现袭击,就这个营地里,他肯定是最先反应过来的人。
但是,完全失去秩序的废土世界,已经赤裸裸的把人分为三六九等。
只要实力够强地位够高,那么就拥有最多活下去的资源。
而如果实力弱小,那么可用价值就是充当炮灰,就像闹铃一样,在战前提醒着有实力的玩家,要战斗了。
至于最后,那些毫无实力的人呢,就比如坠月世界不会战斗的土着,那就只有住在笼子里,适时给出血肉,让有实力的人活下去。
“呵。”
X承认,一直强大,一直拥有最优资源的自己,从没关注过些东西,也没必要关注这些东西。
可现在,去了一趟无尽之海世界,失去大地之核,难以升至三级玩家,又被人控制……
已经德不配位的X环顾四周,仅仅一个小小的中转营地,就把阶级和弱肉强食展现的淋漓尽致。
和平世界的玩家,废土世界的玩家,废土世界不同级别的玩家,还有土着,每一类人都有着不同的生活,不同的待遇。
X多少开始感同身受。
进入属于自己的独立战壕,这里安全,干净,没有集体战壕的臭味,还有那些人粗俗恶搞的各种排泄物。
说不清到底因为哪一点,X突然特别想守住他现在拥有的一切。
不为阻止世界末日,世界末日或许很近,但它对于单个人来说又很远,因为那根本就不是一个人的事情。
而眼前的这一切,X触摸战壕内壁,干净独立的战壕,近处专用的皮卡,还有无数一级玩家,以及部分二级玩家的敬畏,这些都是实打实离自己最近的东西。
X知道,他不能失去这些。
假如让他的上级,玩家组织的长老院知道他弄丢大地之核,从此做不了贡献度任务,三级玩家之路断绝。
那么此后,他恐怕就要和那些一级玩家们,一起挤进肮脏的集体战壕。
更有甚者,要是让长老院知道,他还被其他世界的玩家控制,那么……
目光看向营地里关土着的笼子,X知道,沦为食物就是他的归宿。
所以,和这两种结局比起来,付出再大的代价也是值得的。
破烂的坠月中天,系统界面上,本次周期最后十秒的倒计时开始。
X深吸一口气,做好准备。
控制他内体树种子的生长法术,从午夜开始,每隔二十分钟会自动施放一次。
也就是说,在新的周期开启后,他只有二十分钟时间。
只要二十分钟一过,他没有出现在研究院指定的位置,没有被停止生长法术,他体内的树种子就会发芽。
而且每隔二十分钟,随着生长法术再次施放,他体内的树苗就会再长大一些,并变得更加强壮。
这诡异的玩意儿永远不会让他死亡,但会让他生不如死。
昨天被折磨的感觉再度浮现,X全身恶寒。
他打开系统背包,使用世界梯子,随后系统弹出了一个界面。
界面上有偷渡目的地世界,还有具体要到达的位置。
X先在偷渡目的地那一栏,输入了ΦT01,这是他要去的世界的编号。
紧接着,他又在具体位置那一栏,输入了乌拉诺斯山。
在他做完这一切后,十秒倒计时结束,系统提示,新的游戏周期开始。
或许是身体状态真的不佳,这一次回归,X足足眩晕心季了五秒钟。
身体的不适褪去,X睁开眼,他已经回归到他土生土长的玩家世界。
砖石房子,厚重铁门,这里是一处安全屋,屋外同样是无尽的冰冷,还有寸草不生的废土。
因为强行组建玩家组织,毫不在意世界规则和代价。
X所在的游戏世界和玩家世界,除了天上那轮坠月还略有区别外,其他方面都已经无限接近。
时间紧迫,X不管其他,在身体刚刚好转时,他就应用了已经填好地址的世界梯子。
下一秒,X消失在安全屋。
柔软的清风拂面,和煦阳光照在身上,一股花香和青草香味钻进鼻子。
又经历了五秒偷渡的不适,X睁开眼睛。
此时,在他眼前的是一片郁郁葱葱,四处奇花异草,鸟蝶纷飞。
前方不远处,清泉小溪流经茂密草丛,从山上一路落下来的泉水,演奏着让人悦耳的哗啦啦声。
而在小溪之上,是一座外形古朴,却精工细作的石桥。
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废土夜晚的沙漠,冰冷刺骨的风吹过。
9月30日午夜,天上压着一轮坠月的废土世界。
某个满是锈土与黄沙的沙漠,亮着几点暗澹灯光的玩家营地。
X独自站着,盘算着自己的计划,在他周围,是十几个畏惧和不敢打扰他的一级玩家。
因为当前游戏周期即将结束,所以营地里,玩家们都在认真做着回归准备。
此时正值午夜,偶有冰冷的夜风吹过。
风卷了扑簌簌的黄沙,粗糙的划拉过鞋子和裤脚,风还带来了一阵机油味,它们是停在营地内的车辆散发出来的。
除此之外,还有一股股屎尿味,以及让人干呕的体味,那是从关在笼子里的土着身上传来的。
看着眼前此情此景,沦为食物的土着,认真准备的玩家,X只觉极度讽刺。
他偷渡去过和平世界,也见过和平世界的玩家,就比如那个什么研究院里的玩家。
又想起之前经历,还有他们安全优握的生活,X咬着牙冷哼一声。
他认为研究院里的那些玩家,和平的世界让他们永远都不会注意到一件,作为玩家都要经历的小事。
那就是游戏周期更替,回归或穿越时,切换身体所造成的失重眩晕心季的不适状态。
作为实力有限的一级玩家,在周期更替时,不适的身体状态会持续五到十秒钟。
这在和平世界里,周围环境都十分安全的地方,五到十秒的调整时间根本不算什么。
那些人早晨赖床,或是磨磨蹭蹭的倒杯茶,泡杯咖啡都不止这个时间。
但对于危机四伏,战乱不止的废土世界呢?
更有甚者,如果在战斗中,五到十秒的空窗期又代表什么呢?
就坠月世界而言,虽然玩家组织已经掌控了绝大部分城市、基地,但土着也不可能心甘情愿沦为食物。
所以一直以来,总有那么一些藏在暗处,或者在地下私建基地的土着势力意图反抗。
但或许是“打交道”久了,土着们发现了玩家在月中和月末的午夜整点时,会集体出现身体不适。
而且因着这个发现,近几个月已经出现过好几起,坠月世界的土着,每到月中月末的午夜,就会反击玩家营地。
渐渐的,他们甚至还掌握了时间和规律。
如果在几个月前,当武器和补给差不多的情况下,土着肯定比不过玩家,每次战斗只能败北。
可现在他们发现了玩家的弱点,只要部署和配合得力,并且只攻打小规模的营地,多少已经有了成功的可能性。
因着土着的改变,相应的,玩家们也开始提防,所以在每个游戏周期更替时,他们都要做好准备。
一轮破碎坠月下的沙漠营地,亮灯的帐篷里走出八九个玩家。
这八九个玩家先后跳入战壕,他们是这个营地的中坚力量,今晚不用守夜。
虽然和帐篷里一样,战壕里也是人挤人,但战壕胜在隐蔽,假如午夜整点时出现土着袭击,那战壕会保护他们的安全。
除去这八九个进入战壕的玩家,营地里,还有六个守在战壕外的玩家。
他们实力最弱,被安排在游戏周期更替时守夜。
点着暗澹灯泡的营地中,他们六人被分散在各个位置,拿着枪前后左右的守卫着营地。
或者说白了,如果发生意外,他们将最先吸引火力,为战壕里的中坚力量争取时间。
至于这个营地的首领,也就是唯一的二级玩家X。
他拥有一个独立的,更加隐蔽,更加安全的战壕,而在战壕外五米处,还停了一辆改装了装甲的皮卡,那是为他准备的,也是他专用的。
虽然作为二级玩家,游戏周期更替带来的虚弱不适,对他来说只有三到五秒钟。
事实上,真在整点出现袭击,就这个营地里,他肯定是最先反应过来的人。
但是,完全失去秩序的废土世界,已经赤裸裸的把人分为三六九等。
只要实力够强地位够高,那么就拥有最多活下去的资源。
而如果实力弱小,那么可用价值就是充当炮灰,就像闹铃一样,在战前提醒着有实力的玩家,要战斗了。
至于最后,那些毫无实力的人呢,就比如坠月世界不会战斗的土着,那就只有住在笼子里,适时给出血肉,让有实力的人活下去。
“呵。”
X承认,一直强大,一直拥有最优资源的自己,从没关注过些东西,也没必要关注这些东西。
可现在,去了一趟无尽之海世界,失去大地之核,难以升至三级玩家,又被人控制……
已经德不配位的X环顾四周,仅仅一个小小的中转营地,就把阶级和弱肉强食展现的淋漓尽致。
和平世界的玩家,废土世界的玩家,废土世界不同级别的玩家,还有土着,每一类人都有着不同的生活,不同的待遇。
X多少开始感同身受。
进入属于自己的独立战壕,这里安全,干净,没有集体战壕的臭味,还有那些人粗俗恶搞的各种排泄物。
说不清到底因为哪一点,X突然特别想守住他现在拥有的一切。
不为阻止世界末日,世界末日或许很近,但它对于单个人来说又很远,因为那根本就不是一个人的事情。
而眼前的这一切,X触摸战壕内壁,干净独立的战壕,近处专用的皮卡,还有无数一级玩家,以及部分二级玩家的敬畏,这些都是实打实离自己最近的东西。
X知道,他不能失去这些。
假如让他的上级,玩家组织的长老院知道他弄丢大地之核,从此做不了贡献度任务,三级玩家之路断绝。
那么此后,他恐怕就要和那些一级玩家们,一起挤进肮脏的集体战壕。
更有甚者,要是让长老院知道,他还被其他世界的玩家控制,那么……
目光看向营地里关土着的笼子,X知道,沦为食物就是他的归宿。
所以,和这两种结局比起来,付出再大的代价也是值得的。
破烂的坠月中天,系统界面上,本次周期最后十秒的倒计时开始。
X深吸一口气,做好准备。
控制他内体树种子的生长法术,从午夜开始,每隔二十分钟会自动施放一次。
也就是说,在新的周期开启后,他只有二十分钟时间。
只要二十分钟一过,他没有出现在研究院指定的位置,没有被停止生长法术,他体内的树种子就会发芽。
而且每隔二十分钟,随着生长法术再次施放,他体内的树苗就会再长大一些,并变得更加强壮。
这诡异的玩意儿永远不会让他死亡,但会让他生不如死。
昨天被折磨的感觉再度浮现,X全身恶寒。
他打开系统背包,使用世界梯子,随后系统弹出了一个界面。
界面上有偷渡目的地世界,还有具体要到达的位置。
X先在偷渡目的地那一栏,输入了ΦT01,这是他要去的世界的编号。
紧接着,他又在具体位置那一栏,输入了乌拉诺斯山。
在他做完这一切后,十秒倒计时结束,系统提示,新的游戏周期开始。
或许是身体状态真的不佳,这一次回归,X足足眩晕心季了五秒钟。
身体的不适褪去,X睁开眼,他已经回归到他土生土长的玩家世界。
砖石房子,厚重铁门,这里是一处安全屋,屋外同样是无尽的冰冷,还有寸草不生的废土。
因为强行组建玩家组织,毫不在意世界规则和代价。
X所在的游戏世界和玩家世界,除了天上那轮坠月还略有区别外,其他方面都已经无限接近。
时间紧迫,X不管其他,在身体刚刚好转时,他就应用了已经填好地址的世界梯子。
下一秒,X消失在安全屋。
柔软的清风拂面,和煦阳光照在身上,一股花香和青草香味钻进鼻子。
又经历了五秒偷渡的不适,X睁开眼睛。
此时,在他眼前的是一片郁郁葱葱,四处奇花异草,鸟蝶纷飞。
前方不远处,清泉小溪流经茂密草丛,从山上一路落下来的泉水,演奏着让人悦耳的哗啦啦声。
而在小溪之上,是一座外形古朴,却精工细作的石桥。
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