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我的世界之史蒂夫无敌了正文第93章西瓜农场说干就干,陆离回到地下室,开始准备材料。
制作瞬间伤害药水需要用到西瓜,陆离之前从人工矿道里获得过西瓜种子,只不过一直没来得及种。
这下子,就要从种植西瓜开始了。
西瓜的种植方式与其他农作物有所不同,不过和南瓜倒是一样的。
西瓜成熟后,并不会长在原地,而是会生长在西瓜藤附近的一个田地里。
如果相邻的耕地,泥土或者是草上,已经有了一个西瓜。
那么在那个西瓜消失前,西瓜藤上不会再长出新的西瓜。
而且,如果那块地是一块耕地,那么在西瓜长出之后就会被破坏,变成泥土。
因此,种植西瓜时,一定要注意隔开一行距离。
否则就会出现不长西瓜的情况。
西瓜成熟采摘后,会留下西瓜藤。
只要西瓜藤还在,就可以一直生长出新的西瓜。
和其他的农作物一样,西瓜需要足够的光照才能生长。
西瓜藤的上方至少要留出一格空间,这样西瓜才能顺利长出。
西瓜的生长速度比其他的农作物都要来的慢,收获时间也久。
虽然西瓜种子在长成西瓜藤之前,可以被骨粉催熟。
但是变成西瓜藤之后,就无法使用骨粉了。
因此,陆离只能先等上几天才能收获。
思考了一下,陆离决定制作一个红石西瓜农场。
西瓜红石农场的结构很简单,只需要将活塞放置在西瓜的旁边空地上即可。
要确保西瓜长出来的时候,正好位于活塞伸臂前面。
活塞和西瓜各摆成一排,旁边挖一条水渠。
再用红石粉将这些活塞连起来,接到最末端的拉杆控制。
西瓜成熟之后,只需要拉动拉杆,激活活塞。
活塞伸臂就会将成熟的西瓜推动,并且掉落西瓜片。
西瓜片会掉入水渠之中,随着水流进入漏斗,然后进入陆离放好的箱子里。
这样一来,可以省去陆离很多的时间。
如果要是能找到史莱姆,获得粘液球,制作出粘性活塞。
陆离就可以做一个全自动的西瓜农场了,那样效率会更高。
不过史莱姆生成的条件十分苛刻,很难碰到。
史莱姆可以生成在40层以下的特定区块里,也可以生成在沼泽地50-70层且亮度等级小于等于7的地方。
史莱姆不会在24格距离之内生成,如果没有人在它们32格距离之内时,它们还会随时消失。
如果距离超出128格的距离,史莱姆会直接消失。
想找到野生的史莱姆,几乎只能靠运气。
不过倒是可以建造一个史莱姆农场出来。
前提是得找到沼泽地才行。
史莱姆的生成一般是在39层高度以下的地方。
在39层的地方建造第一个生成区域,大小在16x16或者是18x18.
地上可以嵌入南瓜灯进行照明。
之后可以在平台周围拓展三格,再往下继续建造同样大小的史莱姆生成区域。
两层区域之间的间隔在三格以上。
因为最大的史莱姆体型有两格高,这样所有大小的史莱姆都有可能刷新出来。
往做五到六层的史莱姆生成区域,然后在最底层放上铁傀儡和漏斗。
史莱姆生成之后,就会攻击铁傀儡,然后被打死,变成一个个粘液球从漏斗中落入箱子中。
陆离忙完农场的事情,天都已经快要亮了。
再过一会儿,拍卖会就要开始了。
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我的世界之史蒂夫无敌了正文第93章西瓜农场说干就干,陆离回到地下室,开始准备材料。
制作瞬间伤害药水需要用到西瓜,陆离之前从人工矿道里获得过西瓜种子,只不过一直没来得及种。
这下子,就要从种植西瓜开始了。
西瓜的种植方式与其他农作物有所不同,不过和南瓜倒是一样的。
西瓜成熟后,并不会长在原地,而是会生长在西瓜藤附近的一个田地里。
如果相邻的耕地,泥土或者是草上,已经有了一个西瓜。
那么在那个西瓜消失前,西瓜藤上不会再长出新的西瓜。
而且,如果那块地是一块耕地,那么在西瓜长出之后就会被破坏,变成泥土。
因此,种植西瓜时,一定要注意隔开一行距离。
否则就会出现不长西瓜的情况。
西瓜成熟采摘后,会留下西瓜藤。
只要西瓜藤还在,就可以一直生长出新的西瓜。
和其他的农作物一样,西瓜需要足够的光照才能生长。
西瓜藤的上方至少要留出一格空间,这样西瓜才能顺利长出。
西瓜的生长速度比其他的农作物都要来的慢,收获时间也久。
虽然西瓜种子在长成西瓜藤之前,可以被骨粉催熟。
但是变成西瓜藤之后,就无法使用骨粉了。
因此,陆离只能先等上几天才能收获。
思考了一下,陆离决定制作一个红石西瓜农场。
西瓜红石农场的结构很简单,只需要将活塞放置在西瓜的旁边空地上即可。
要确保西瓜长出来的时候,正好位于活塞伸臂前面。
活塞和西瓜各摆成一排,旁边挖一条水渠。
再用红石粉将这些活塞连起来,接到最末端的拉杆控制。
西瓜成熟之后,只需要拉动拉杆,激活活塞。
活塞伸臂就会将成熟的西瓜推动,并且掉落西瓜片。
西瓜片会掉入水渠之中,随着水流进入漏斗,然后进入陆离放好的箱子里。
这样一来,可以省去陆离很多的时间。
如果要是能找到史莱姆,获得粘液球,制作出粘性活塞。
陆离就可以做一个全自动的西瓜农场了,那样效率会更高。
不过史莱姆生成的条件十分苛刻,很难碰到。
史莱姆可以生成在40层以下的特定区块里,也可以生成在沼泽地50-70层且亮度等级小于等于7的地方。
史莱姆不会在24格距离之内生成,如果没有人在它们32格距离之内时,它们还会随时消失。
如果距离超出128格的距离,史莱姆会直接消失。
想找到野生的史莱姆,几乎只能靠运气。
不过倒是可以建造一个史莱姆农场出来。
前提是得找到沼泽地才行。
史莱姆的生成一般是在39层高度以下的地方。
在39层的地方建造第一个生成区域,大小在16x16或者是18x18.
地上可以嵌入南瓜灯进行照明。
之后可以在平台周围拓展三格,再往下继续建造同样大小的史莱姆生成区域。
两层区域之间的间隔在三格以上。
因为最大的史莱姆体型有两格高,这样所有大小的史莱姆都有可能刷新出来。
往做五到六层的史莱姆生成区域,然后在最底层放上铁傀儡和漏斗。
史莱姆生成之后,就会攻击铁傀儡,然后被打死,变成一个个粘液球从漏斗中落入箱子中。
陆离忙完农场的事情,天都已经快要亮了。
再过一会儿,拍卖会就要开始了。
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