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力,中迟缓**的那队恐怖骑士只剩4速度。成为了全场最低速度,等待过之后速度慢地兵种先动,这队恐怖骑士只好无奈的前冲。至于其他的三队恐怖骑士就比比蒙和九头蛇快了,丁一自然不会将比蒙和九头蛇送上去挨打。又攻击不到对面的恐怖骑士,丁一只好让比蒙继续躲在魔法斜眼和双足飞龙王的保护圈当中,在布阵的时候,丁一就将这两支主战部队保护了起来。比蒙选择了防御,九头蛇丁一也选择了防御,等恐怖骑士行动过之后,丁一的双足飞龙王和基督之敌可以行动了。
丁一微微一笑,一直没用的魔法终于用了出来,没有去翻水系魔法书,丁一直接举起了手中的法仗,镜像魔法之仗。
镜像魔法在兵力足够的时候威力可以超越雷鸣爆弹,不过镜像地缺点就是一旦被攻击就会马上消失,就算反击也会消失,所以除非可以达到一击秒杀的境界,否则镜像的部队最好能满足两个条件,第一攻击不会被对方反击,第二速度足够快,不会被对方轻易追上。
网络版中不能像单机版中那样兵种行动一次英雄就放一次魔法,所以镜像大天使未必比镜像大恶魔好,大天使虽然伤害输出强大,但被反击之后就消失地特性决定了镜像大天使用起来的限制条件很多,而镜像大恶魔却可以轻易地活过30秒的时间,这还不算完,30之后对方要消灭掉镜像大恶魔就必须对镜像大恶魔使用攻击魔法,还可以再把对方的施法机会给消耗掉,真真正正的一举多得。
能满足这两个条件的部队除了大恶魔这种不受反击的部队之外,其实高速度的远程部队也一样可以,远程部队天生就不会被反击。
丁一没有大恶魔,不过丁一有基督之敌,镜像出来的兵种是拥有实体的特技的,甚至连可以使用的魔法特技都可以拥有,比如镜像出来的大天使可以使用一次复活魔法。在单机版中,镜像大天使复活队友甚至复活本体大天使都是很常见的,在这一点上,镜像大天使比英雄直接使用复活魔法要好得多。
镜像出来的基督之敌也拥有盗取灵魂的特技,50%的几率,一个基督之敌也许不出石化,但两个基督之敌连续攻击还不出石化,这个几率就很小了。
恐怖骑士已经行动过,丁一的两支基督之敌肆无忌惮的瞬移了上去,50%的石化几率可不是盖的
之敌本体的攻击就直接石化了一队恐怖骑士,不过镜的石化却没有出现。
等到下一轮开始的时候,两队基督之敌没有恋战,现在也不是拼运气的时候,丁一直接让两队基督之敌飞到了恐怖骑士那边的两个角落附近,全力冲出去的恐怖骑士最多就是回到他们原本的位置,而且一队迟缓一队石化,单格兵基督之敌很轻松就找到了不会被攻击到的位置。
两只双足飞龙王则直接选择了等待,两队速度没问题的恐怖骑士冲上来杀死了丁一的两只魔法斜眼,丁一还是没有攻击,将比蒙部队和九头蛇部队再次选择了等待。迟缓地那队恐怖骑士距离丁一的阵地太远,两回合都冲不上来,直接调头回走,去追丁一的镜像基督之敌,这也是丁一早就计算好的,将恐怖骑士部队四散分开逐个击破。
所有的恐怖骑士都行动结束了,丁一的九头蛇才慢悠悠的晃着脑袋,一顿乱晃。靠近九头蛇的恐怖骑士被杀死了不少。双足飞龙王速度快,但是等待过之后行动就晚了,刚才为了卡位保护比蒙,双足飞龙王也没有动地方。现在不能为比蒙骗反击,丁一也不想比蒙再损失数量,所以丁一没有让比蒙攻击恐怖骑士。而是选择了移动,向九头蛇身边地恐怖骑士移动过去。
丁一在布阵地时候比蒙和九头蛇在两个角落,魔法斜眼的位置丁一没有靠在战场的最后边缘,而是往前了一格,丁一早就准备好了魔法斜眼死掉之后比蒙出去的出口了。丁一这次可谓算无遗策。
第三回合开始地时候,就到了丁一表演的时候了,丁一整个战场的布置全都是为了这第三回合地关键,本体基督之敌瞬移回来攻击原本在比蒙旁边的那队恐怖骑士,在最关键的时刻,石化特技居然没有出现!不过好在还有镜像的基督之敌。丁一算了算位置,直接让镜像基督之敌瞬移回去攻击恐怖骑士,这次没有再失误。恐怖骑士应声石化。丁一的双足飞龙王也没闲着,九头蛇旁边的那只双足飞龙王直接骗去了九头蛇旁边的恐怖骑士部队的反击。另一只双足飞龙王则直接飞到了恐怖骑士的阵地,继续担任勾引迟缓恐怖骑士队伍的重任。
此时还拥有完整速度地恐怖骑士就只有一队了,周围的攻击目标却有好几个,这几个当中镜像的基督之敌无疑是最惹眼地,在攻击范围内有镜像部队的时候,系统地部队从来都会直接攻击,这次恐怖骑士也没有任何的迟疑,冲上去咔嚓一刀将镜像基督之敌解决掉,不过紧接着这队恐怖骑士也死在了比蒙和九头蛇部队的合击之下,已经被骗去了反击,这队恐怖骑士连挣扎一下的机会都没有。
剩下的两队石化一队迟缓的恐怖骑士那基本都是残废,只是石化状态可以减免50%的伤害这个特性对丁一的攻击有影响,无论是比蒙部队还是九头蛇部队被减少50%的伤害都无法一回合解决一队恐怖骑士。不过这个丁一也早就想到了,基督之敌不但可以石化对手,同样也可以破对手的石化状态,基督之敌先去攻击恐怖骑士,被攻击之后石化状态就会解除,然后比蒙部队和九头蛇部队合击,轻松搞定了第二队恐怖骑士。
这个时候丁一的部队已经来到战场的中央附近了,丁一也早就算好魔法斜眼的迟缓魔法状态快要解除,丁一用双足飞龙王再骗迟缓恐怖骑士的反击,又一个合击搞定了迟缓恐怖骑士。
最后的那队恐怖骑士如法炮制,也是轻松解决。
变态的基督之敌配合变态的镜像魔法达到的效果简直是无法用语言来形容的。
几百恐怖骑士在没用群体迟缓的情况下就如此轻易的搞定。
荣耀殿堂,就在丁一的面前。
神之苏醒中基督之敌的盗取灵魂特技实际上就是石化,除了名字不一样之外其他完全一样。所以关于恐怖骑士没有灵魂也会石化的问题就不用讨论了,这是神之苏醒中的设置。
又提到了镜像,顺便问一下,只是想不起来以前是不是已经问过了?要是问过了,就当复习吧,呵呵。
不要开游戏,也不要查阅资料,镜像出来的单位可不可以加辅助魔法?如果遇到专水驱散的时候会出现什么情况?镜像会被对手英雄一个小电轻松解决,可不可以加个抗魔**保护镜像?还是说抗魔**具有将镜像驱散的能力?
力,中迟缓**的那队恐怖骑士只剩4速度。成为了全场最低速度,等待过之后速度慢地兵种先动,这队恐怖骑士只好无奈的前冲。至于其他的三队恐怖骑士就比比蒙和九头蛇快了,丁一自然不会将比蒙和九头蛇送上去挨打。又攻击不到对面的恐怖骑士,丁一只好让比蒙继续躲在魔法斜眼和双足飞龙王的保护圈当中,在布阵的时候,丁一就将这两支主战部队保护了起来。比蒙选择了防御,九头蛇丁一也选择了防御,等恐怖骑士行动过之后,丁一的双足飞龙王和基督之敌可以行动了。
丁一微微一笑,一直没用的魔法终于用了出来,没有去翻水系魔法书,丁一直接举起了手中的法仗,镜像魔法之仗。
镜像魔法在兵力足够的时候威力可以超越雷鸣爆弹,不过镜像地缺点就是一旦被攻击就会马上消失,就算反击也会消失,所以除非可以达到一击秒杀的境界,否则镜像的部队最好能满足两个条件,第一攻击不会被对方反击,第二速度足够快,不会被对方轻易追上。
网络版中不能像单机版中那样兵种行动一次英雄就放一次魔法,所以镜像大天使未必比镜像大恶魔好,大天使虽然伤害输出强大,但被反击之后就消失地特性决定了镜像大天使用起来的限制条件很多,而镜像大恶魔却可以轻易地活过30秒的时间,这还不算完,30之后对方要消灭掉镜像大恶魔就必须对镜像大恶魔使用攻击魔法,还可以再把对方的施法机会给消耗掉,真真正正的一举多得。
能满足这两个条件的部队除了大恶魔这种不受反击的部队之外,其实高速度的远程部队也一样可以,远程部队天生就不会被反击。
丁一没有大恶魔,不过丁一有基督之敌,镜像出来的兵种是拥有实体的特技的,甚至连可以使用的魔法特技都可以拥有,比如镜像出来的大天使可以使用一次复活魔法。在单机版中,镜像大天使复活队友甚至复活本体大天使都是很常见的,在这一点上,镜像大天使比英雄直接使用复活魔法要好得多。
镜像出来的基督之敌也拥有盗取灵魂的特技,50%的几率,一个基督之敌也许不出石化,但两个基督之敌连续攻击还不出石化,这个几率就很小了。
恐怖骑士已经行动过,丁一的两支基督之敌肆无忌惮的瞬移了上去,50%的石化几率可不是盖的
之敌本体的攻击就直接石化了一队恐怖骑士,不过镜的石化却没有出现。
等到下一轮开始的时候,两队基督之敌没有恋战,现在也不是拼运气的时候,丁一直接让两队基督之敌飞到了恐怖骑士那边的两个角落附近,全力冲出去的恐怖骑士最多就是回到他们原本的位置,而且一队迟缓一队石化,单格兵基督之敌很轻松就找到了不会被攻击到的位置。
两只双足飞龙王则直接选择了等待,两队速度没问题的恐怖骑士冲上来杀死了丁一的两只魔法斜眼,丁一还是没有攻击,将比蒙部队和九头蛇部队再次选择了等待。迟缓地那队恐怖骑士距离丁一的阵地太远,两回合都冲不上来,直接调头回走,去追丁一的镜像基督之敌,这也是丁一早就计算好的,将恐怖骑士部队四散分开逐个击破。
所有的恐怖骑士都行动结束了,丁一的九头蛇才慢悠悠的晃着脑袋,一顿乱晃。靠近九头蛇的恐怖骑士被杀死了不少。双足飞龙王速度快,但是等待过之后行动就晚了,刚才为了卡位保护比蒙,双足飞龙王也没有动地方。现在不能为比蒙骗反击,丁一也不想比蒙再损失数量,所以丁一没有让比蒙攻击恐怖骑士。而是选择了移动,向九头蛇身边地恐怖骑士移动过去。
丁一在布阵地时候比蒙和九头蛇在两个角落,魔法斜眼的位置丁一没有靠在战场的最后边缘,而是往前了一格,丁一早就准备好了魔法斜眼死掉之后比蒙出去的出口了。丁一这次可谓算无遗策。
第三回合开始地时候,就到了丁一表演的时候了,丁一整个战场的布置全都是为了这第三回合地关键,本体基督之敌瞬移回来攻击原本在比蒙旁边的那队恐怖骑士,在最关键的时刻,石化特技居然没有出现!不过好在还有镜像的基督之敌。丁一算了算位置,直接让镜像基督之敌瞬移回去攻击恐怖骑士,这次没有再失误。恐怖骑士应声石化。丁一的双足飞龙王也没闲着,九头蛇旁边的那只双足飞龙王直接骗去了九头蛇旁边的恐怖骑士部队的反击。另一只双足飞龙王则直接飞到了恐怖骑士的阵地,继续担任勾引迟缓恐怖骑士队伍的重任。
此时还拥有完整速度地恐怖骑士就只有一队了,周围的攻击目标却有好几个,这几个当中镜像的基督之敌无疑是最惹眼地,在攻击范围内有镜像部队的时候,系统地部队从来都会直接攻击,这次恐怖骑士也没有任何的迟疑,冲上去咔嚓一刀将镜像基督之敌解决掉,不过紧接着这队恐怖骑士也死在了比蒙和九头蛇部队的合击之下,已经被骗去了反击,这队恐怖骑士连挣扎一下的机会都没有。
剩下的两队石化一队迟缓的恐怖骑士那基本都是残废,只是石化状态可以减免50%的伤害这个特性对丁一的攻击有影响,无论是比蒙部队还是九头蛇部队被减少50%的伤害都无法一回合解决一队恐怖骑士。不过这个丁一也早就想到了,基督之敌不但可以石化对手,同样也可以破对手的石化状态,基督之敌先去攻击恐怖骑士,被攻击之后石化状态就会解除,然后比蒙部队和九头蛇部队合击,轻松搞定了第二队恐怖骑士。
这个时候丁一的部队已经来到战场的中央附近了,丁一也早就算好魔法斜眼的迟缓魔法状态快要解除,丁一用双足飞龙王再骗迟缓恐怖骑士的反击,又一个合击搞定了迟缓恐怖骑士。
最后的那队恐怖骑士如法炮制,也是轻松解决。
变态的基督之敌配合变态的镜像魔法达到的效果简直是无法用语言来形容的。
几百恐怖骑士在没用群体迟缓的情况下就如此轻易的搞定。
荣耀殿堂,就在丁一的面前。
神之苏醒中基督之敌的盗取灵魂特技实际上就是石化,除了名字不一样之外其他完全一样。所以关于恐怖骑士没有灵魂也会石化的问题就不用讨论了,这是神之苏醒中的设置。
又提到了镜像,顺便问一下,只是想不起来以前是不是已经问过了?要是问过了,就当复习吧,呵呵。
不要开游戏,也不要查阅资料,镜像出来的单位可不可以加辅助魔法?如果遇到专水驱散的时候会出现什么情况?镜像会被对手英雄一个小电轻松解决,可不可以加个抗魔**保护镜像?还是说抗魔**具有将镜像驱散的能力?