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江晨可以说是以自己的身体为饵,诱杀这些砂环蛇,这要是被其他砂忍看见了,都会觉得江晨是个怪物,怎么可能有人累计了如此多的毒素,还显得没事人一样,而且就算其他人来了,也没办法像江晨用这么高效的办法清理砂环蛇,毕竟“解毒剂”可是很贵的,而且用多了也会有抗药性,也没人能够用自己的身体去累计这么多毒素,终有“解毒剂”无法发挥作用的时候,到时候累计的毒素爆发,就足以致命。
会心伤害加上“阿修罗鬼面”的额外灵魂伤害,对于砂环蛇来说基本上是秒杀,将几乎是一步一条的清理着,生命值不够了,就摘下“阿修罗鬼面”原地休息一会儿,如果不是吝啬积分的话,其实可以现在就升级“清灵术”,直接消除冷却,对自己使用,为了应对一些危机状况,感觉“清灵术lv4”也足够用了,江晨就没有挥霍积分,而是按照自己的节奏慢慢清理着,反正将近1500点的生命值,在并非剧烈运动的情况下,足够他折腾好一阵子。
砂环蛇作为E级生物是有几率掉落蓝色宝箱的,蓝色宝箱中偶尔能开出一些对自己挺有帮助的东西,但是几率不高,江晨打算积累到了一定数量再来一起打开,通过数量累计来达到质变,这也是他自己想的一个办法。
忙活了两三个小时,将任务卷轴上标注的砂环蛇区域走了个遍,按照砂隐暗部的预计,需要三个中忍的精英小队花费一周才能完成的任务,他一个人用了一个中午的时间就解决了,而且几乎是将砂环蛇族群灭了族,看了下收获,经验值刚刚没过了“弓箭手MAX”需求的一半,蓝色宝箱也得到了22个,可以说收获满满。
就在江晨打算离开的时候,也不知道是不是踩进了另一个族群的地盘,一条手臂粗长砂蟒突然翻动黄沙,直接缠住了江晨,这种突然性倒是吓了他一跳,江晨这才想起来,任务卷轴上说过,这是两个族群的混居,因为“互不相容”导致攻击性特别强,甚至伤害到了附近的行人,那么看来这条砂蟒就应该是另一个族群的成员。
砂蟒和砂环蛇不同,虽然都有很强的领域意识,攻击性也很高,但是砂环蛇的蛇毒足以致命,砂蟒却并不会,它的攻击方式很特别,往往是向上攀援缠住目标的脖子,令对方窒息而死,它的蛇头扁平短小,蛇牙也很短小,甚至无法穿透一些厚制的皮甲,关键是,这种砂蟒是无毒的,在窒息死亡之前,即使是普通人也能及时反应过来,将它甩开,跑出对方的领域范围,所以对于行人来说危险性不高,故而任务中也就没有提及“清理砂蟒”了。
但是江晨不管呀,这对于他来说都是经验,是可以收割的韭菜,直接一把抓住向上攀援游走的蟒头,提起“力量的光辉之枪”就是一顿穿刺,砂蟒和砂环蛇虽然同属沙漠蛇类生物,但是就对手来讲,完全是两种不同的生物,砂蟒的皮厚坚韧,“力量的光辉之枪”几乎无法破开护甲,生命值也高达足足600点,难怪鉴定术之下,被评价为E+级生物,就个体实力来说,比砂环蛇还要强,但对江晨来说论威胁性,甚至还不如砂环蛇。
虽然是同一属类,但砂蟒看起来似乎是砂环蛇的天敌,砂环蛇的毒牙面对厚实坚韧的蟒皮居然无法穿透,自然也就无法注入毒液,而且身体优势也是砂蟒的力量更强、耐力更足,难怪砂蟒的数量虽然不多,但是却足以和这数百条的砂环蛇族群对峙多年。
在“阿修罗面具”的灵魂伤害下,一切护甲都是虚妄,“力量的光辉之枪”不疾不徐的戳刺着,一条砂蟒想要从缠住江晨到勒死它,就算江晨一点都不反抗,也至少要十多分钟,这期间足够江晨杀死它十几次的了。
因为不需要停下来解毒或者等待生命恢复,江晨清理完砂蟒的时间更少,一百多条砂蟒带来了上万点经验,距离“弓箭手MAX”只剩不到20%的经验值,江晨也收获了6个蓝色宝箱,凑齐了28个蓝色宝箱,可以说砂蟒的收获几乎是白送的。
“还剩下7个小时,就达到了回归时限,有必要回去休整一下,看看开启这些蓝色宝箱有什么收获,如果积分足够的话,可以考虑再留下来24小时。”江晨盘算道,他已经试过了,第二次滞留24小时需要消耗600点积分,几乎是第一次的一倍之多,之前开启紫色... -->>
江晨可以说是以自己的身体为饵,诱杀这些砂环蛇,这要是被其他砂忍看见了,都会觉得江晨是个怪物,怎么可能有人累计了如此多的毒素,还显得没事人一样,而且就算其他人来了,也没办法像江晨用这么高效的办法清理砂环蛇,毕竟“解毒剂”可是很贵的,而且用多了也会有抗药性,也没人能够用自己的身体去累计这么多毒素,终有“解毒剂”无法发挥作用的时候,到时候累计的毒素爆发,就足以致命。
会心伤害加上“阿修罗鬼面”的额外灵魂伤害,对于砂环蛇来说基本上是秒杀,将几乎是一步一条的清理着,生命值不够了,就摘下“阿修罗鬼面”原地休息一会儿,如果不是吝啬积分的话,其实可以现在就升级“清灵术”,直接消除冷却,对自己使用,为了应对一些危机状况,感觉“清灵术lv4”也足够用了,江晨就没有挥霍积分,而是按照自己的节奏慢慢清理着,反正将近1500点的生命值,在并非剧烈运动的情况下,足够他折腾好一阵子。
砂环蛇作为E级生物是有几率掉落蓝色宝箱的,蓝色宝箱中偶尔能开出一些对自己挺有帮助的东西,但是几率不高,江晨打算积累到了一定数量再来一起打开,通过数量累计来达到质变,这也是他自己想的一个办法。
忙活了两三个小时,将任务卷轴上标注的砂环蛇区域走了个遍,按照砂隐暗部的预计,需要三个中忍的精英小队花费一周才能完成的任务,他一个人用了一个中午的时间就解决了,而且几乎是将砂环蛇族群灭了族,看了下收获,经验值刚刚没过了“弓箭手MAX”需求的一半,蓝色宝箱也得到了22个,可以说收获满满。
就在江晨打算离开的时候,也不知道是不是踩进了另一个族群的地盘,一条手臂粗长砂蟒突然翻动黄沙,直接缠住了江晨,这种突然性倒是吓了他一跳,江晨这才想起来,任务卷轴上说过,这是两个族群的混居,因为“互不相容”导致攻击性特别强,甚至伤害到了附近的行人,那么看来这条砂蟒就应该是另一个族群的成员。
砂蟒和砂环蛇不同,虽然都有很强的领域意识,攻击性也很高,但是砂环蛇的蛇毒足以致命,砂蟒却并不会,它的攻击方式很特别,往往是向上攀援缠住目标的脖子,令对方窒息而死,它的蛇头扁平短小,蛇牙也很短小,甚至无法穿透一些厚制的皮甲,关键是,这种砂蟒是无毒的,在窒息死亡之前,即使是普通人也能及时反应过来,将它甩开,跑出对方的领域范围,所以对于行人来说危险性不高,故而任务中也就没有提及“清理砂蟒”了。
但是江晨不管呀,这对于他来说都是经验,是可以收割的韭菜,直接一把抓住向上攀援游走的蟒头,提起“力量的光辉之枪”就是一顿穿刺,砂蟒和砂环蛇虽然同属沙漠蛇类生物,但是就对手来讲,完全是两种不同的生物,砂蟒的皮厚坚韧,“力量的光辉之枪”几乎无法破开护甲,生命值也高达足足600点,难怪鉴定术之下,被评价为E+级生物,就个体实力来说,比砂环蛇还要强,但对江晨来说论威胁性,甚至还不如砂环蛇。
虽然是同一属类,但砂蟒看起来似乎是砂环蛇的天敌,砂环蛇的毒牙面对厚实坚韧的蟒皮居然无法穿透,自然也就无法注入毒液,而且身体优势也是砂蟒的力量更强、耐力更足,难怪砂蟒的数量虽然不多,但是却足以和这数百条的砂环蛇族群对峙多年。
在“阿修罗面具”的灵魂伤害下,一切护甲都是虚妄,“力量的光辉之枪”不疾不徐的戳刺着,一条砂蟒想要从缠住江晨到勒死它,就算江晨一点都不反抗,也至少要十多分钟,这期间足够江晨杀死它十几次的了。
因为不需要停下来解毒或者等待生命恢复,江晨清理完砂蟒的时间更少,一百多条砂蟒带来了上万点经验,距离“弓箭手MAX”只剩不到20%的经验值,江晨也收获了6个蓝色宝箱,凑齐了28个蓝色宝箱,可以说砂蟒的收获几乎是白送的。
“还剩下7个小时,就达到了回归时限,有必要回去休整一下,看看开启这些蓝色宝箱有什么收获,如果积分足够的话,可以考虑再留下来24小时。”江晨盘算道,他已经试过了,第二次滞留24小时需要消耗600点积分,几乎是第一次的一倍之多,之前开启紫色... -->>
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