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看着时间一分一秒的过去,好在没有玩家路过,要不然看到赵枫在这里挖掘,接着就是建城,很容易让人产生联想。
十分钟时间一到,系统提示:根据藏宝图的提示,骷髅海找到藏宝地,经过挖掘,骷髅海发现了一个被掩埋的地道入口。
系统提示:这个地道入口被掩埋了无数年,所有的史籍中都没有关于它的记载,作为第一个发现这个地下世界的玩家,请玩家骷髅海为其命名。
哦耶!赵枫大喜,马上建城,这座城将成为赵枫最重要的城市之一,赵枫将其命名为“骷髅之灾”,而地下世界则叫做最深的墓园。
城市建好,赵枫马上安排了一个蓝名c级侦察术天赋的英雄做城主。
现在赵枫建好了三座城,只要等上几天,城市建设到四级,基本上就高枕无忧了。
为防万一,赵枫的骷髅海要坐镇骷髅之灾。而地下世界派遣一个副英雄带队去探索建城就可以了。
刚好赵枫刚获得四名紫名副英雄,尸巫特长的和罗斯德组队,僵尸特长的和第一射手组队,吸血鬼特长的和骷髅海、查理组队。而维利娜则组上那个幽灵特长的副英雄,再带上两个蓝名英雄开始探索地下世界。
一边探索建城,一边派遣副英雄从老巢运兵,在这个过程中赵枫最大的一个优势是时空之门的魔法,副英雄通过传送门以后就可以利用时空之门传到自己的城市,所以赵枫在老巢的兵力被很快的运到了新地图,当然,运到了地下世界建立的城市里。
按照游戏剧情,这个地下世界的入口被掩盖起来,是被玩家找到地图开发出来的,所以不会再有其他玩家传送进入,因此获得这个地下世界的玩家可以直接升十二级,对于赵枫来,就是多了一个十二级的副英雄。
因为游戏公司的暗箱操作,在上个游戏版本前期,很多散人型的玩家成长为十二级的大领主,散人玩家与游戏公会形成一种战略均势。但是游戏的暗箱操作被竞争对手曝光,游戏公司不得不停止暗箱操作。(详情请看前文第十七章)。
而十二级玩家的强大令广大的游戏公会侧目,所以在上个游戏版本中期以后,有实力的公会开始重培养十二级玩家。
眼见游戏公会与散人玩家之间的战略平衡要被打破,游戏公司不得不再次进行调整。
没有办法,游戏公司与游戏公会(工作室)的关系非常复杂,没有游戏公会的参与,一个游戏的内涵就无法被有效的发掘出来,内涵发掘不出来就吸引不到玩家,没有玩家,游戏公司就无法盈利,所以游戏公司离不开游戏公会。可是游戏公司和游戏公会都是以盈利为目的,而一个游戏能够获取的利益是有限的,游戏公会得到的多了,游戏公司就少了,反之亦然,而且游戏公会太强大,散人玩家无法出头,也就没有了玩游戏的积极性,利益就会更加减少,所以游戏公司又必须限制游戏公会的发展。
而英雄游戏是以领地经营与争夺为主的,游戏的特就决定了游戏公会更容易取得优势,所以游戏公司必须想尽一切办法打压游戏公会,扶持散人玩家。而之前的暗箱操作虽然有效果,但是容易漏出把柄。后来在一个游戏程序员的提议下,游戏公司采用了另一种更加隐蔽的方式进行调控,那就是方尖塔。
利用方尖塔产生一批地下世界,让部分玩家更加轻松、隐蔽的升到十二级。
赵枫并不知道这个内幕消息,但是赵枫恰逢其会成为游戏公司调控的得利者。
经过几天下来,维利娜探索完了整个地下世界,并且建满了城市,达到了独占地图的条件。
整个地下世界的资源非常丰富(被埋藏多年,资源一直没有开采,所以储量丰富),总共可以建造四十四座城市,拥有三十七座木材厂和三十六座石矿,七处金矿,十三处宝石矿,十三处水银矿,十二处硫磺矿,其中富矿多达九处。此外还有十一处野外兵营,分别是一座五级兵营,一座四级兵营,两座三级的,三座二级的,四座一级的。
而这张地图的核心建筑是一个中级兵训练营。
中级兵训练营:可以派遣一位英雄带兵进入其中进行训练,士兵可在训练中提升经验和等级,获得经验的效率为16倍(还可享受困大陆驻防经验加成),最高可提高到中级兵的极限(十级经验满值)。只有呆满一周(现实一天)时间才能获得一次经验。
一个很不错的功能建筑,在困难级别大陆,士兵通过驻防可以升级到八级,而有了中级兵训练营,相当于进入其中的士兵驻防经验上限达到十一级。为什么是十一级,因为士兵可以升到十级满经验,之后随便打个野怪就可以再升级,所以十级满经验就相当于十一级了。
而中级训练营拥有16倍经验,还能够享受大陆的驻防经验加成,这就意味着,驻防经验可以达到0倍(困难级别大陆的驻防经验倍数是4倍)。一个一级兵在一倍经验下升二级需要一天,以后每升一级,时间翻倍,一级兵要升到十一级(十级经验满值基本就等于十一级)需要1++4+8+16++64+18+56+51=10天。在0倍经验的条件下,只需要51天的时间。
当然,任何人也不会让一个副英雄带着一级兵进训练营,赵枫派进训练营的都是十级一星潜力的士兵,这样一来时间救能缩减一半,6天就能将十级兵升到十一级。
这就意味着,赵枫派一名十一级副英雄满兵力进入中级兵训练场,6天就能获得77名十一级兵,平均一天能获得三名高级兵。要知道困难大陆平均一天刷新1000名九级野怪,能够让10名九级兵升十级或让一名十级兵升十一级。从练兵角度看,中级兵训练营相当于三张困难级别的地图。
如果派一个十二级英雄的话,51天能获得10名高级兵,不过赵枫可没有闲置的十二级英雄可以利用,因为训练营的要求是最少呆满一天才能得到经验,这一天里,进入训练场的英雄出来一秒钟都不行,所以赵枫不可能让一个十二级副英雄什么都不干,就窝在训练营里练兵。
第一批进入训练营的77名士兵是40名精锐骷髅骑士,0名吸血鬼魔导士,和十级的憎恶、幽灵共7名。
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看着时间一分一秒的过去,好在没有玩家路过,要不然看到赵枫在这里挖掘,接着就是建城,很容易让人产生联想。
十分钟时间一到,系统提示:根据藏宝图的提示,骷髅海找到藏宝地,经过挖掘,骷髅海发现了一个被掩埋的地道入口。
系统提示:这个地道入口被掩埋了无数年,所有的史籍中都没有关于它的记载,作为第一个发现这个地下世界的玩家,请玩家骷髅海为其命名。
哦耶!赵枫大喜,马上建城,这座城将成为赵枫最重要的城市之一,赵枫将其命名为“骷髅之灾”,而地下世界则叫做最深的墓园。
城市建好,赵枫马上安排了一个蓝名c级侦察术天赋的英雄做城主。
现在赵枫建好了三座城,只要等上几天,城市建设到四级,基本上就高枕无忧了。
为防万一,赵枫的骷髅海要坐镇骷髅之灾。而地下世界派遣一个副英雄带队去探索建城就可以了。
刚好赵枫刚获得四名紫名副英雄,尸巫特长的和罗斯德组队,僵尸特长的和第一射手组队,吸血鬼特长的和骷髅海、查理组队。而维利娜则组上那个幽灵特长的副英雄,再带上两个蓝名英雄开始探索地下世界。
一边探索建城,一边派遣副英雄从老巢运兵,在这个过程中赵枫最大的一个优势是时空之门的魔法,副英雄通过传送门以后就可以利用时空之门传到自己的城市,所以赵枫在老巢的兵力被很快的运到了新地图,当然,运到了地下世界建立的城市里。
按照游戏剧情,这个地下世界的入口被掩盖起来,是被玩家找到地图开发出来的,所以不会再有其他玩家传送进入,因此获得这个地下世界的玩家可以直接升十二级,对于赵枫来,就是多了一个十二级的副英雄。
因为游戏公司的暗箱操作,在上个游戏版本前期,很多散人型的玩家成长为十二级的大领主,散人玩家与游戏公会形成一种战略均势。但是游戏的暗箱操作被竞争对手曝光,游戏公司不得不停止暗箱操作。(详情请看前文第十七章)。
而十二级玩家的强大令广大的游戏公会侧目,所以在上个游戏版本中期以后,有实力的公会开始重培养十二级玩家。
眼见游戏公会与散人玩家之间的战略平衡要被打破,游戏公司不得不再次进行调整。
没有办法,游戏公司与游戏公会(工作室)的关系非常复杂,没有游戏公会的参与,一个游戏的内涵就无法被有效的发掘出来,内涵发掘不出来就吸引不到玩家,没有玩家,游戏公司就无法盈利,所以游戏公司离不开游戏公会。可是游戏公司和游戏公会都是以盈利为目的,而一个游戏能够获取的利益是有限的,游戏公会得到的多了,游戏公司就少了,反之亦然,而且游戏公会太强大,散人玩家无法出头,也就没有了玩游戏的积极性,利益就会更加减少,所以游戏公司又必须限制游戏公会的发展。
而英雄游戏是以领地经营与争夺为主的,游戏的特就决定了游戏公会更容易取得优势,所以游戏公司必须想尽一切办法打压游戏公会,扶持散人玩家。而之前的暗箱操作虽然有效果,但是容易漏出把柄。后来在一个游戏程序员的提议下,游戏公司采用了另一种更加隐蔽的方式进行调控,那就是方尖塔。
利用方尖塔产生一批地下世界,让部分玩家更加轻松、隐蔽的升到十二级。
赵枫并不知道这个内幕消息,但是赵枫恰逢其会成为游戏公司调控的得利者。
经过几天下来,维利娜探索完了整个地下世界,并且建满了城市,达到了独占地图的条件。
整个地下世界的资源非常丰富(被埋藏多年,资源一直没有开采,所以储量丰富),总共可以建造四十四座城市,拥有三十七座木材厂和三十六座石矿,七处金矿,十三处宝石矿,十三处水银矿,十二处硫磺矿,其中富矿多达九处。此外还有十一处野外兵营,分别是一座五级兵营,一座四级兵营,两座三级的,三座二级的,四座一级的。
而这张地图的核心建筑是一个中级兵训练营。
中级兵训练营:可以派遣一位英雄带兵进入其中进行训练,士兵可在训练中提升经验和等级,获得经验的效率为16倍(还可享受困大陆驻防经验加成),最高可提高到中级兵的极限(十级经验满值)。只有呆满一周(现实一天)时间才能获得一次经验。
一个很不错的功能建筑,在困难级别大陆,士兵通过驻防可以升级到八级,而有了中级兵训练营,相当于进入其中的士兵驻防经验上限达到十一级。为什么是十一级,因为士兵可以升到十级满经验,之后随便打个野怪就可以再升级,所以十级满经验就相当于十一级了。
而中级训练营拥有16倍经验,还能够享受大陆的驻防经验加成,这就意味着,驻防经验可以达到0倍(困难级别大陆的驻防经验倍数是4倍)。一个一级兵在一倍经验下升二级需要一天,以后每升一级,时间翻倍,一级兵要升到十一级(十级经验满值基本就等于十一级)需要1++4+8+16++64+18+56+51=10天。在0倍经验的条件下,只需要51天的时间。
当然,任何人也不会让一个副英雄带着一级兵进训练营,赵枫派进训练营的都是十级一星潜力的士兵,这样一来时间救能缩减一半,6天就能将十级兵升到十一级。
这就意味着,赵枫派一名十一级副英雄满兵力进入中级兵训练场,6天就能获得77名十一级兵,平均一天能获得三名高级兵。要知道困难大陆平均一天刷新1000名九级野怪,能够让10名九级兵升十级或让一名十级兵升十一级。从练兵角度看,中级兵训练营相当于三张困难级别的地图。
如果派一个十二级英雄的话,51天能获得10名高级兵,不过赵枫可没有闲置的十二级英雄可以利用,因为训练营的要求是最少呆满一天才能得到经验,这一天里,进入训练场的英雄出来一秒钟都不行,所以赵枫不可能让一个十二级副英雄什么都不干,就窝在训练营里练兵。
第一批进入训练营的77名士兵是40名精锐骷髅骑士,0名吸血鬼魔导士,和十级的憎恶、幽灵共7名。