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质地精制,御赐精纺套装之一。
属性:外防+5,内防+5
耐久度:10
职业:不限
等级:5
御赐精纺鞋:
介绍:由御用宫纺制成,是皇家的御赐之物,质地精制,御赐精纺套装之一。
属性:外防+5,内防+5
耐久度:10
职业:不限
等级:5
对,你没有看错,御赐精纺套装这四件套的基础加成全部一致,都是5点外防和5点内防,可谓是5级装备中最垃圾的属性,因为5级的白板防御装备就是这个属性,但是,套装之所以为套装,意义就在于其成套之后的威力,四件套后续还有三个套装属性!
套装属性1:外功防御+20
套装属性2:内功防御+20
套装属性3:生命值+200
这三个套装属性才是御赐精纺套被聂纵所看重的关键!
御赐套装一装备,聂纵的外防内防统统实现质变,到了令人惊悚的40点,生命值更是高达350!
事实上这是一种无言的讽刺,反衬霸刺的弱小,如果没有这200点生命值的装备加成,那么5级的聂纵生命值只有区区150点,也就是说,他升五级加了50点生命值,平均一级10点,这毫无疑问是所有物理系职业当中最低的了,低到了令人发指的程度,和法系职业当中的生命成长最低的乐师有得一拼。
但人家乐师基本所有的职业技能都是群杀群辅技能,你跟人怎么比?
御赐套毫无疑问是强大的,他让如今五级号的聂纵,基本属性的数值差不多跟20级一身白板的玩家差不多,跟5级的一身黑铁装的玩家相当。
而10级以内的装备现在只有新手村的白板,因为出村的怪物最低也是11级,怪物爆出的装备与自身的级别是基本对应的,10级以内的精英怪多样性存在是在新地图皇城之中,最刺激的皇城地图的开启还早得很。
混乱之战中的装备由低到高分为:白板、黑铁、青铜、白银、黄金、神器,这六大层次,这其中,还有不属于任何阶层的绿色套装,不同等级和不同稀有程度的套装的综合属性相差极大,有的也就是个同级别黑铁的水平,有的却堪比神器。
目前聂纵五级,他有五个属性点可供其分配。
混乱之战中的玩家四大基本属性,外功攻击、外功防御、内功攻击、内功防御,是可以由属性点来支撑其成长的,并且是立竿见影,1点属性点对应1点四大基本属性。
命中、闪避、爆发、会心攻击、会心防御,这五大高级属性不可用属性点来堆积,它们的增加,与自身属性也有关系,但是关系不大,到聂纵前世穿越之前为止,都没有人能够算明白四大属性的增加,换言之就是等级的增加到底与五大高级属性是何种的换算关系,根本没人计算得出来。
因为这五大高级属性不但因职业和信仰的不同而呈现不同的增长规律,并且与玩家自身所学的职业技能和信仰技能有巨大的关联!
有时候玩家学会了一招增加被动闪避的信仰技能,那么他的闪避数值会在学成技能的瞬间大幅度增加,并且以后随着对信仰技能的领悟加深,这个数值还会呈现跳跃式的增长,算无可算。
质地精制,御赐精纺套装之一。
属性:外防+5,内防+5
耐久度:10
职业:不限
等级:5
御赐精纺鞋:
介绍:由御用宫纺制成,是皇家的御赐之物,质地精制,御赐精纺套装之一。
属性:外防+5,内防+5
耐久度:10
职业:不限
等级:5
对,你没有看错,御赐精纺套装这四件套的基础加成全部一致,都是5点外防和5点内防,可谓是5级装备中最垃圾的属性,因为5级的白板防御装备就是这个属性,但是,套装之所以为套装,意义就在于其成套之后的威力,四件套后续还有三个套装属性!
套装属性1:外功防御+20
套装属性2:内功防御+20
套装属性3:生命值+200
这三个套装属性才是御赐精纺套被聂纵所看重的关键!
御赐套装一装备,聂纵的外防内防统统实现质变,到了令人惊悚的40点,生命值更是高达350!
事实上这是一种无言的讽刺,反衬霸刺的弱小,如果没有这200点生命值的装备加成,那么5级的聂纵生命值只有区区150点,也就是说,他升五级加了50点生命值,平均一级10点,这毫无疑问是所有物理系职业当中最低的了,低到了令人发指的程度,和法系职业当中的生命成长最低的乐师有得一拼。
但人家乐师基本所有的职业技能都是群杀群辅技能,你跟人怎么比?
御赐套毫无疑问是强大的,他让如今五级号的聂纵,基本属性的数值差不多跟20级一身白板的玩家差不多,跟5级的一身黑铁装的玩家相当。
而10级以内的装备现在只有新手村的白板,因为出村的怪物最低也是11级,怪物爆出的装备与自身的级别是基本对应的,10级以内的精英怪多样性存在是在新地图皇城之中,最刺激的皇城地图的开启还早得很。
混乱之战中的装备由低到高分为:白板、黑铁、青铜、白银、黄金、神器,这六大层次,这其中,还有不属于任何阶层的绿色套装,不同等级和不同稀有程度的套装的综合属性相差极大,有的也就是个同级别黑铁的水平,有的却堪比神器。
目前聂纵五级,他有五个属性点可供其分配。
混乱之战中的玩家四大基本属性,外功攻击、外功防御、内功攻击、内功防御,是可以由属性点来支撑其成长的,并且是立竿见影,1点属性点对应1点四大基本属性。
命中、闪避、爆发、会心攻击、会心防御,这五大高级属性不可用属性点来堆积,它们的增加,与自身属性也有关系,但是关系不大,到聂纵前世穿越之前为止,都没有人能够算明白四大属性的增加,换言之就是等级的增加到底与五大高级属性是何种的换算关系,根本没人计算得出来。
因为这五大高级属性不但因职业和信仰的不同而呈现不同的增长规律,并且与玩家自身所学的职业技能和信仰技能有巨大的关联!
有时候玩家学会了一招增加被动闪避的信仰技能,那么他的闪避数值会在学成技能的瞬间大幅度增加,并且以后随着对信仰技能的领悟加深,这个数值还会呈现跳跃式的增长,算无可算。