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30级以后的副本,不再像之前的副本一样按照E至S的难度等级定级,而是直接分为普通,英雄,地狱,史诗,一共四个难度,然后再根据副本队伍选择的难度等级,加以平均等级把难度进行上调。
因此,只靠杨逸一个人下冰雪邪灵这种大型副本群,就连通关普通难度的都做不到,一队杨逸都不行,这些副本里,单人战力还是其次,更看重的是团队配合。
要照顾其余队员,此时控制一下等级很有必要,他一个人把平均等级拉高了,无疑给是其他人增添麻烦,好在冰晶羽翼帮他吸收经验,不然难免将来下副本前,要到城外自杀无数次自降等级。
持剑的骑兵骷髅数量较多,装备爆率不出意外的低,杀了十几只仍然没有一只爆出骑兵套装,猛兽骷髅更是什么不爆,可见玩家想来这里刷骑兵套装也不是轻松的。
天色越来越暗,英雄墓园的深处,没有外面的火把挂在四周的破旧木栏上,枯树上装着的火把托里面都是空的,杨逸背包里的一根火把根本不够用。
“看来到了晚上,不好打啊!”
原本就阴森的英雄墓园深处随着天色的黯淡更显毛骨悚然,杨逸再次击杀一只猛兽骷髅,目光一扫现在的时间,停住了继续引怪的脚步。
“就算回去把夜明珠借过来也不够用,10米的距离照明,人家一冲锋就完了!”
杨逸正考虑怎么才能晚上在这个地方活下去,身后“咻”地一声破空之声传来,脑袋一侧,一支生锈的铁箭从耳边擦过去,带起的劲风刮着耳朵都有些生疼。
怪物偷袭!
从铁箭上的锈迹可以看出这不是玩家使用的,杨逸身形一低,向着身旁闪去。
噗!
一支生锈铁箭没入了刚刚他身前的泥土。
杨逸转头看去,一眼就看到了远处那个偷袭的怪物,身下一只马形的猛兽骷髅,上面还是人形骷髅,但此时人形骷髅手中的武器不是长枪不是长剑,而是一把黑色的大弓,此时大弓拉开,又一支生锈铁箭射来。
弓骑兵骷髅?
而这时,一层淡淡的黑色光芒从铁箭之上泛起,杨逸一见之下干脆一动不动,就在铁箭临身之前,身体一侧,直接把攻击闪了开来。
泛着黑光的铁箭完全没入了身后的泥土里面,砸出了一个不大不小的土坑。
同是弓箭手,虽然对方是高大上的弓骑兵,但也就多了一只坐骑用来追杀和跑路,攻击技巧却比杨逸差多了,连射,封杀都不会。
弓箭手的普通攻击,如果玩家对自己的预判和反应有信心,敏捷也跟的上,完全就可以直接闪避开来的。
当弓箭手使用锁定性的技能时,闪避起来,跟闪避法师技能攻击也是一个道理,在技能临身之时极限闪避,只要不是回旋风刃这些可以回头的技能,其他的技能只要跃过了玩家,就不会再回头攻击。
弓骑兵骷髅离杨逸有百八十米,根本就不用盯着对方的起手,普通攻击直接看着箭矢的轨迹杨逸就可以闪避开来,锁定技能这样仅靠技术闪避虽然有些危险,但对方的锁定技能也不是一连窜的来,面对有间隔的单个锁定技能,压力却没有多大。
躲过了十几次攻击,杨逸见到远处的弓骑兵骷髅居然没有任何... -->>
30级以后的副本,不再像之前的副本一样按照E至S的难度等级定级,而是直接分为普通,英雄,地狱,史诗,一共四个难度,然后再根据副本队伍选择的难度等级,加以平均等级把难度进行上调。
因此,只靠杨逸一个人下冰雪邪灵这种大型副本群,就连通关普通难度的都做不到,一队杨逸都不行,这些副本里,单人战力还是其次,更看重的是团队配合。
要照顾其余队员,此时控制一下等级很有必要,他一个人把平均等级拉高了,无疑给是其他人增添麻烦,好在冰晶羽翼帮他吸收经验,不然难免将来下副本前,要到城外自杀无数次自降等级。
持剑的骑兵骷髅数量较多,装备爆率不出意外的低,杀了十几只仍然没有一只爆出骑兵套装,猛兽骷髅更是什么不爆,可见玩家想来这里刷骑兵套装也不是轻松的。
天色越来越暗,英雄墓园的深处,没有外面的火把挂在四周的破旧木栏上,枯树上装着的火把托里面都是空的,杨逸背包里的一根火把根本不够用。
“看来到了晚上,不好打啊!”
原本就阴森的英雄墓园深处随着天色的黯淡更显毛骨悚然,杨逸再次击杀一只猛兽骷髅,目光一扫现在的时间,停住了继续引怪的脚步。
“就算回去把夜明珠借过来也不够用,10米的距离照明,人家一冲锋就完了!”
杨逸正考虑怎么才能晚上在这个地方活下去,身后“咻”地一声破空之声传来,脑袋一侧,一支生锈的铁箭从耳边擦过去,带起的劲风刮着耳朵都有些生疼。
怪物偷袭!
从铁箭上的锈迹可以看出这不是玩家使用的,杨逸身形一低,向着身旁闪去。
噗!
一支生锈铁箭没入了刚刚他身前的泥土。
杨逸转头看去,一眼就看到了远处那个偷袭的怪物,身下一只马形的猛兽骷髅,上面还是人形骷髅,但此时人形骷髅手中的武器不是长枪不是长剑,而是一把黑色的大弓,此时大弓拉开,又一支生锈铁箭射来。
弓骑兵骷髅?
而这时,一层淡淡的黑色光芒从铁箭之上泛起,杨逸一见之下干脆一动不动,就在铁箭临身之前,身体一侧,直接把攻击闪了开来。
泛着黑光的铁箭完全没入了身后的泥土里面,砸出了一个不大不小的土坑。
同是弓箭手,虽然对方是高大上的弓骑兵,但也就多了一只坐骑用来追杀和跑路,攻击技巧却比杨逸差多了,连射,封杀都不会。
弓箭手的普通攻击,如果玩家对自己的预判和反应有信心,敏捷也跟的上,完全就可以直接闪避开来的。
当弓箭手使用锁定性的技能时,闪避起来,跟闪避法师技能攻击也是一个道理,在技能临身之时极限闪避,只要不是回旋风刃这些可以回头的技能,其他的技能只要跃过了玩家,就不会再回头攻击。
弓骑兵骷髅离杨逸有百八十米,根本就不用盯着对方的起手,普通攻击直接看着箭矢的轨迹杨逸就可以闪避开来,锁定技能这样仅靠技术闪避虽然有些危险,但对方的锁定技能也不是一连窜的来,面对有间隔的单个锁定技能,压力却没有多大。
躲过了十几次攻击,杨逸见到远处的弓骑兵骷髅居然没有任何... -->>
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