第251章 诱吴入楚,十面伏兵 (1/2)
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《无痕》元年九月二十三日夜,楚军明修陷阱,暗设伏兵,大破吴军于葫芦谷。吴军经过苦战,损伤大半后,艰难逃脱。然后又被楚军东军的第五玩家大队追击,死伤数千,不敢恋战,夺路而去。
败逃的吴军欲与之前缓慢向江陵行军因而没有中伏的其余三四万玩家和一两万士兵会合,不料半路上,又被楚国玩家第六大队从西面斜插追上,痛打了一顿。连遭两次追击损兵折将之后,终于带着三四千的玩家和三四千的士兵,与之前的三四万玩家和一两万士兵会合,合兵一处。这个时候,后面传来急报,楚国东军第十玩家大队从南面急行军,配合之前前往洞庭湖一带躲避吴军锋芒的楚国水军和相应的玩家,已经在江面上布防,围住了吴国水军,掐死了水路。
后路被抄,吴军遂急朝赤壁而去,欲解水路之围。不料此时,楚军玩家第一大队两万玩家又趁夜突袭一阵。吴军本来兵力还要占优,但仓促应战,又值士兵慌乱且士气低落,一时之间跟楚军也没分出明显的高下来,吴军无心恋战,遂弃楚军,继续往东南方向的赤壁而去。但刚走几十里,正人困马乏之际,却又迎上楚国第三玩家大队。
第一第三第四这三支玩家大队早在江夏失守时就开始朝江陵回军,吴军决定急行军攻江陵城时,就已经回师到赤壁附近,只不过跟吴军都隔着几十里距离,吴军的重点又在长公主和江陵城,所以双方倒也没打起来。他们倒是听从大队长莫名其妙的“养足精神再加速行军救江陵”的命令,在那附近的野地里悠哉游哉地休息了好久,因为不处于战斗状态,所以下线填肚子解决内急的,都完全没问题,睡一觉再进游戏都可以。而等到他们休息足够了,天色已黑,很快,队长那里终于传达出“一切都是长公主之计”的消息,于是一片兴奋,赶上吴军败军回逃,这三支大队于是分别向吴军发起了攻击。
吴军才刚退掉楚国第一玩家大队,走了几十里地,气还没喘足,又赶上这第三大队前来骚扰。于是黑夜里又是一通乱战。吴军不求灭敌,但求夺路而走,于是折了几千士兵和几千玩家,继续向东南而去。行二十里,只听得野地里一声呐喊,楚军第四玩家大队的两万玩家又精神抖擞地冒了出来,对方点起火把,火光如繁星,不知多少。
到这个时候,吴国玩家和士兵已经有些头皮发麻的感觉了。特别是死了还可以复活的玩家们,不少吴国玩家从心理上已经开始崩溃。不就是一死吗,国家城战的胜负的,让别人忙活去吧干脆拜托楚军直接把打死算了,丢一点儿经验和几个金币,大不了也就再加上一定概率爆件装备,直接回城复活,倒省得接下来还要这样走野路而且被楚军折腾。
吴国玩家有这种想法,并不足为怪。要,对玩家来说,死又没大不了的。常在江湖混,哪能不挨刀。死了爆点儿和经验然后直接复活不就是了。所以很快,第四玩家大队就,他们面前的吴国玩家中,有不少人几乎是束手待毙。
出现这种情况,楚国玩家当然是毫不客气。虽然是敌对国,但是偶尔做做好事攒些人品也是不的。于是楚国第四大队玩家很认真很勤奋地送好几千吴国玩家回了城,除了捡到一些金币和装备之外,没要其它的报酬。
而萧野和雏菊的计划里,要的也正是这个效果。很快,当黑子亲自率领的第二玩家大队以逸待劳久候多时再次在半路袭扰吴军时,吴国两万多一路败逃下来的玩家,有一半几乎都要是“跪求回城”了。他们心里的想法很简单也很实在同时也的确很正确——楚军此次很显然计划周密,重重包围步步伏击,挣扎的都是无用,区别只不过是早死与晚一会儿死而已,既然如此,倒不如早死早超生。
于是黑子的第二玩家大队以两万玩家大破同样约两万的吴国玩家和一万多的士气一再低落的吴国士兵,灭吴国玩家六七千,吴国士兵两三千。楚军几乎没有大的损失,而吴军继续败逃。
半个小时后,等候已久的九公主那显眼的绯红之翼出现在吴国玩家的视野内。
长公主曾经在册封台当众说过,“在我们家族中,九公主好像还是挺喜欢单挑的”,换句话说,九公主是比较喜欢打架的。所以碰上好斗的九公主,一场大战是再所难免的,正何况九公主还有最让人无语的封绝。
于是,在最新成为狩猎者并排名第999的九公主巧施[封绝]将一部分吴军拖入封绝另一部分堵在封绝之外并大发神威的情况下,在楚国玩家因为九公主大发神威于是也想大发神威的心理作用下,一场大战不出预料地展开了。两万楚国玩家对阵被圈进[封绝]的一万多吴国玩家和五千吴国士兵。大战进行了足足15分钟——也即九公主的[封绝]最长维持,以吴军残军终于熬到[封绝]解除赶紧逃命而结束。[封绝]之后,封绝内外被折腾得筋疲力尽的吴军只剩最后六千多的玩家,以及士兵七千。楚军亦损失一半玩家,差不多是对等伤害。吴国玩家中高手还是有一些的,被圈进[封绝]之后吴军也不再像之前一样只为逃跑,而是几乎拼了个鱼死网破,九公主一时大意差点儿被对方打成空血,幸好牧师补得及时。
而刚刚与九公主苦战结束,九公主亦率队稍退以作... -->>
《无痕》元年九月二十三日夜,楚军明修陷阱,暗设伏兵,大破吴军于葫芦谷。吴军经过苦战,损伤大半后,艰难逃脱。然后又被楚军东军的第五玩家大队追击,死伤数千,不敢恋战,夺路而去。
败逃的吴军欲与之前缓慢向江陵行军因而没有中伏的其余三四万玩家和一两万士兵会合,不料半路上,又被楚国玩家第六大队从西面斜插追上,痛打了一顿。连遭两次追击损兵折将之后,终于带着三四千的玩家和三四千的士兵,与之前的三四万玩家和一两万士兵会合,合兵一处。这个时候,后面传来急报,楚国东军第十玩家大队从南面急行军,配合之前前往洞庭湖一带躲避吴军锋芒的楚国水军和相应的玩家,已经在江面上布防,围住了吴国水军,掐死了水路。
后路被抄,吴军遂急朝赤壁而去,欲解水路之围。不料此时,楚军玩家第一大队两万玩家又趁夜突袭一阵。吴军本来兵力还要占优,但仓促应战,又值士兵慌乱且士气低落,一时之间跟楚军也没分出明显的高下来,吴军无心恋战,遂弃楚军,继续往东南方向的赤壁而去。但刚走几十里,正人困马乏之际,却又迎上楚国第三玩家大队。
第一第三第四这三支玩家大队早在江夏失守时就开始朝江陵回军,吴军决定急行军攻江陵城时,就已经回师到赤壁附近,只不过跟吴军都隔着几十里距离,吴军的重点又在长公主和江陵城,所以双方倒也没打起来。他们倒是听从大队长莫名其妙的“养足精神再加速行军救江陵”的命令,在那附近的野地里悠哉游哉地休息了好久,因为不处于战斗状态,所以下线填肚子解决内急的,都完全没问题,睡一觉再进游戏都可以。而等到他们休息足够了,天色已黑,很快,队长那里终于传达出“一切都是长公主之计”的消息,于是一片兴奋,赶上吴军败军回逃,这三支大队于是分别向吴军发起了攻击。
吴军才刚退掉楚国第一玩家大队,走了几十里地,气还没喘足,又赶上这第三大队前来骚扰。于是黑夜里又是一通乱战。吴军不求灭敌,但求夺路而走,于是折了几千士兵和几千玩家,继续向东南而去。行二十里,只听得野地里一声呐喊,楚军第四玩家大队的两万玩家又精神抖擞地冒了出来,对方点起火把,火光如繁星,不知多少。
到这个时候,吴国玩家和士兵已经有些头皮发麻的感觉了。特别是死了还可以复活的玩家们,不少吴国玩家从心理上已经开始崩溃。不就是一死吗,国家城战的胜负的,让别人忙活去吧干脆拜托楚军直接把打死算了,丢一点儿经验和几个金币,大不了也就再加上一定概率爆件装备,直接回城复活,倒省得接下来还要这样走野路而且被楚军折腾。
吴国玩家有这种想法,并不足为怪。要,对玩家来说,死又没大不了的。常在江湖混,哪能不挨刀。死了爆点儿和经验然后直接复活不就是了。所以很快,第四玩家大队就,他们面前的吴国玩家中,有不少人几乎是束手待毙。
出现这种情况,楚国玩家当然是毫不客气。虽然是敌对国,但是偶尔做做好事攒些人品也是不的。于是楚国第四大队玩家很认真很勤奋地送好几千吴国玩家回了城,除了捡到一些金币和装备之外,没要其它的报酬。
而萧野和雏菊的计划里,要的也正是这个效果。很快,当黑子亲自率领的第二玩家大队以逸待劳久候多时再次在半路袭扰吴军时,吴国两万多一路败逃下来的玩家,有一半几乎都要是“跪求回城”了。他们心里的想法很简单也很实在同时也的确很正确——楚军此次很显然计划周密,重重包围步步伏击,挣扎的都是无用,区别只不过是早死与晚一会儿死而已,既然如此,倒不如早死早超生。
于是黑子的第二玩家大队以两万玩家大破同样约两万的吴国玩家和一万多的士气一再低落的吴国士兵,灭吴国玩家六七千,吴国士兵两三千。楚军几乎没有大的损失,而吴军继续败逃。
半个小时后,等候已久的九公主那显眼的绯红之翼出现在吴国玩家的视野内。
长公主曾经在册封台当众说过,“在我们家族中,九公主好像还是挺喜欢单挑的”,换句话说,九公主是比较喜欢打架的。所以碰上好斗的九公主,一场大战是再所难免的,正何况九公主还有最让人无语的封绝。
于是,在最新成为狩猎者并排名第999的九公主巧施[封绝]将一部分吴军拖入封绝另一部分堵在封绝之外并大发神威的情况下,在楚国玩家因为九公主大发神威于是也想大发神威的心理作用下,一场大战不出预料地展开了。两万楚国玩家对阵被圈进[封绝]的一万多吴国玩家和五千吴国士兵。大战进行了足足15分钟——也即九公主的[封绝]最长维持,以吴军残军终于熬到[封绝]解除赶紧逃命而结束。[封绝]之后,封绝内外被折腾得筋疲力尽的吴军只剩最后六千多的玩家,以及士兵七千。楚军亦损失一半玩家,差不多是对等伤害。吴国玩家中高手还是有一些的,被圈进[封绝]之后吴军也不再像之前一样只为逃跑,而是几乎拼了个鱼死网破,九公主一时大意差点儿被对方打成空血,幸好牧师补得及时。
而刚刚与九公主苦战结束,九公主亦率队稍退以作... -->>
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