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只惨白的死鱼眼和我面面相觑。这时,系统的经验提示也响了起来:“您杀死了一只普通感染者,此动作让您获得225点经验,经验值655/1500。距离升级至等级3还需845经验值。”(之前还杀了3只)
大口地喘着气,感觉自己好了一点以后,我费力地将压在身上的丧尸推了下去。x的,这个死胖子丧尸。丧尸从身上滚落下去,一串钥匙从从它的口袋里掉了出来。软厚的地毯使得钥匙落地没有发出任何的声音。望着那串钥匙,我心里想到,x的,忘记《丧尸生存手册》里写的,进入未知的房间前,记得敲门,这不但是礼貌问题,还能探查房间内有无丧尸。否则热情的丧尸会给你一个大大的拥抱和一个深深的kiss。经验教训啊经验教训,下次不能这么随便开门了。一边顺气,我一边仔细地听着来自外面的声音。似乎7楼的丧尸已经没有什么大的动静了,看来他们的听力只在5米左右距离最灵敏。关上房门再开枪应该能够有效地防止丧尸们被吸引过来。伸手将钥匙串拿起,然后起身轻轻关上房门。我探头看了一下,厨房里再没有什么奇怪的东西了。没费多大力气,我把这只死胖子,嗯,各种意义上的死胖子拖进了厨房,然后听了一下,没有听到其它的声音,于是我便开始在厨房里翻找了起来。怪不得这胖子这么肥,冰箱里全身吃的喝的。在我把一整件红牛扔进空间的时候,我得到了一个意外的惊喜:所有的喝的居然可以全部算同一个格子,装水格子的界面显示由单一的10瓶1升装的饮用水纸箱,变成了红牛纸箱和饮用水纸箱并排显示job!希望食物也能这样,那就不用光啃恶心的军粮了。果然,系统没有让我失望,偌大一个冰箱的食物和饮料被我一扫而空。然后试验了一下,只用默念要拿的东西就能拿出来,不用担心拿错或者拿多。在后面的旅程里,我总是尽可能的带上食物和水,直到到达单个格子的上限,这一举动在后来的求生之路上被证明是极其明智的。
扫完冰箱后,我握着手枪走进了客厅。客厅里没有丧尸,但是东西乱糟糟的,在里面找到了1个zippo和一罐火机油,运气不错。放好打火机和油,我开始扫视3个紧闭着的房间,以及开着的储物间。先看看储物间,没有用的东西,无视了。再去看看卫生间,嗯有不少卷纸,可以一会带上。现在,该看看这3个房间了。
轻轻地敲了几下最左边的门,1分钟后仍然没有听到什么声音,倒是紧挨着的第二个房间里传出了丧尸特有的哀嚎声。轻轻地扭开房门然后推开,果然里面没有丧尸。打量一下房间,典型的女生卧室,浅粉色的房间里摆满了洋娃娃,桌上一张带着名字的照片。看来房间的主人叫崔西(tracy),看年纪应该是个高中生,在白人妞最适宜食用的年纪内啊。。。再过几年就可能开始变残了。随意翻动了一下,除了一面小化妆镜外貌似没有什么有用的。去第二间看看吧。依葫芦画瓢地敲门然后开门,这次的房间里多了一只丧尸。一枪爆头以后(经验值905/1500),我很开心地发现这个房间原来的主人,也就是倒在地上的丧尸是一个资深驴友,他的大旅行背包里东西十分齐全,足够我独自在野外求生了。把大背包拿到客厅里,将身上除了手枪弹夹匕首和打火机以外的东西全部放进了包中。想了想,还是把化妆镜拿出来揣进兜里,再从包里翻出一个指南针。当我拿起指南针时,系统的提示突然冒了出来:“检测到方位指示系统开启道具,是否使用?”我自然是连忙选择yes。“初始化方位指示系统,请稍后。。。初始化完成,方位指示系统上线。”随着系统的提示,视野的左下方出现了一个罗盘。这下好了,方便省事不占地儿,感谢大神妹子。
收拾完背包,我一脚踹开了最后一扇门,砰的一声过后门被踹的飞起,直接把站在门口寻找声音来源的丧尸砸到了地上,一枪爆头后(经验值1100/1500),我看到房间的角落里有一个保险柜。摸出钥匙,蹲在保险柜面前开始尝试。很幸运地,这个保险箱只是锁上了,还没有设定密码。咔哒一声后,怀着好奇和一定的期待,我打开了保险柜。
只惨白的死鱼眼和我面面相觑。这时,系统的经验提示也响了起来:“您杀死了一只普通感染者,此动作让您获得225点经验,经验值655/1500。距离升级至等级3还需845经验值。”(之前还杀了3只)
大口地喘着气,感觉自己好了一点以后,我费力地将压在身上的丧尸推了下去。x的,这个死胖子丧尸。丧尸从身上滚落下去,一串钥匙从从它的口袋里掉了出来。软厚的地毯使得钥匙落地没有发出任何的声音。望着那串钥匙,我心里想到,x的,忘记《丧尸生存手册》里写的,进入未知的房间前,记得敲门,这不但是礼貌问题,还能探查房间内有无丧尸。否则热情的丧尸会给你一个大大的拥抱和一个深深的kiss。经验教训啊经验教训,下次不能这么随便开门了。一边顺气,我一边仔细地听着来自外面的声音。似乎7楼的丧尸已经没有什么大的动静了,看来他们的听力只在5米左右距离最灵敏。关上房门再开枪应该能够有效地防止丧尸们被吸引过来。伸手将钥匙串拿起,然后起身轻轻关上房门。我探头看了一下,厨房里再没有什么奇怪的东西了。没费多大力气,我把这只死胖子,嗯,各种意义上的死胖子拖进了厨房,然后听了一下,没有听到其它的声音,于是我便开始在厨房里翻找了起来。怪不得这胖子这么肥,冰箱里全身吃的喝的。在我把一整件红牛扔进空间的时候,我得到了一个意外的惊喜:所有的喝的居然可以全部算同一个格子,装水格子的界面显示由单一的10瓶1升装的饮用水纸箱,变成了红牛纸箱和饮用水纸箱并排显示job!希望食物也能这样,那就不用光啃恶心的军粮了。果然,系统没有让我失望,偌大一个冰箱的食物和饮料被我一扫而空。然后试验了一下,只用默念要拿的东西就能拿出来,不用担心拿错或者拿多。在后面的旅程里,我总是尽可能的带上食物和水,直到到达单个格子的上限,这一举动在后来的求生之路上被证明是极其明智的。
扫完冰箱后,我握着手枪走进了客厅。客厅里没有丧尸,但是东西乱糟糟的,在里面找到了1个zippo和一罐火机油,运气不错。放好打火机和油,我开始扫视3个紧闭着的房间,以及开着的储物间。先看看储物间,没有用的东西,无视了。再去看看卫生间,嗯有不少卷纸,可以一会带上。现在,该看看这3个房间了。
轻轻地敲了几下最左边的门,1分钟后仍然没有听到什么声音,倒是紧挨着的第二个房间里传出了丧尸特有的哀嚎声。轻轻地扭开房门然后推开,果然里面没有丧尸。打量一下房间,典型的女生卧室,浅粉色的房间里摆满了洋娃娃,桌上一张带着名字的照片。看来房间的主人叫崔西(tracy),看年纪应该是个高中生,在白人妞最适宜食用的年纪内啊。。。再过几年就可能开始变残了。随意翻动了一下,除了一面小化妆镜外貌似没有什么有用的。去第二间看看吧。依葫芦画瓢地敲门然后开门,这次的房间里多了一只丧尸。一枪爆头以后(经验值905/1500),我很开心地发现这个房间原来的主人,也就是倒在地上的丧尸是一个资深驴友,他的大旅行背包里东西十分齐全,足够我独自在野外求生了。把大背包拿到客厅里,将身上除了手枪弹夹匕首和打火机以外的东西全部放进了包中。想了想,还是把化妆镜拿出来揣进兜里,再从包里翻出一个指南针。当我拿起指南针时,系统的提示突然冒了出来:“检测到方位指示系统开启道具,是否使用?”我自然是连忙选择yes。“初始化方位指示系统,请稍后。。。初始化完成,方位指示系统上线。”随着系统的提示,视野的左下方出现了一个罗盘。这下好了,方便省事不占地儿,感谢大神妹子。
收拾完背包,我一脚踹开了最后一扇门,砰的一声过后门被踹的飞起,直接把站在门口寻找声音来源的丧尸砸到了地上,一枪爆头后(经验值1100/1500),我看到房间的角落里有一个保险柜。摸出钥匙,蹲在保险柜面前开始尝试。很幸运地,这个保险箱只是锁上了,还没有设定密码。咔哒一声后,怀着好奇和一定的期待,我打开了保险柜。