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被强大的空间壁垒与外界隔离开来的林海,是仙族领地的核心区域。而今天,整个林海忽然间变得陌生起来。
由于生活很安逸,所以随着日子一天天过去,除了那些刚好处于学术研究关键或者修炼的紧要关头的仙族成员之外,其余仙族成员的生活已经变得有规律起来。早上起来修炼一下下,然后吃过早餐,带孩子的带孩子,串门聊天的串门聊天。这一切,与过去的大多数日子一样,并没有什么特别的地方。
但是,随着天上的太阳逐渐跑到天空中央的位置,大量在外活动的仙族成员准备各自回家准备午餐的时候,异变却悄无声息地席卷了整个林海。
带孩子的仙族成员发现,明明自家的熊孩纸就在身边,但是当它们想要将自家那个玩得太过欢乐的小祖宗抓回家的时候,却无论如何也没办法接近那群熊孩纸玩耍的那处游乐场了。自从仙族里面有了小孩子后,仙族领地里就多了许多的游乐场。这些游乐场一般是林海之中大小不等的空地,然后经过各种加工而形成的地方。至于所谓的加工,其实只不过是某些仙族成员在练习新的技能时,因为不太熟悉技能的效果,使得技能失控造成的一些奇怪的地貌罢了。
仙族内部有派系,但是这种关系却不存在于那些仙二代之中。毕竟每一位仙族的新生代都是珍贵无比的,即便双方父母在立场上再怎么不对付,在面对孩子的时候却不会表现出来。为每一位孩纸创造美好的童年,这是夜子云之前在客串超级奶爸的时候定下来的主基调。这样的事情仙族内部也喜闻乐见,毕竟比起那些熊孩纸分群在林海的各个角落里乱窜,倒不如让它们一大群集中在一块。这样一来,只要找到其中一个,基本上也就能够找到所有的熊孩纸。
而今天,那些熊孩纸所选择的游乐场是一片沙坑。沙坑的面积还挺大,如果必要的话。完全可以容纳仙族目前所有的熊孩纸在里面一起玩耍。而今天,这群熊孩纸明显就是这么做的,它们在里面堆砌沙堡。当然了,对于熊孩纸的建筑技能以及审美。大家还是不要抱有太多的期待比较好。
对于玩泥沙这种事情,仙族家长们都是喜闻乐见的。玩泥沙很土很掉价?如果是这么想的话你就奥特了。你以为仙族里面的玩泥沙真的只是普普通通的玩耍么?你以为那些熊孩纸想要弄出一座沙堡,没有一点特别的技巧真的可以做出来?!
真是图样图森破!要知道,这一处沙坑是由多毛同学友情提供,契机是它当年刚刚从夜子云那里学到[流沙地狱]这个技能的时候。第一次练习技能失败而形成的成果。[流沙地狱]这个技能的效果,是将某个区域的地面转化成流沙,然后让站在上面的敌人身陷流沙的同时,还会受到一定程度的持续伤害。
当年刚刚从夜子云那里学会这一招的多毛同学其实是很看不起这一个技能的,毕竟在当年,多毛同学那种不让我和敌人单挑硬碰我就会死的病还没有被夜子云调♂教…咳咳,调理好。对于这种远程陷阱束缚类的技能,多毛同学是非常不屑的。直到它的那个毛病被夜子云治好之后,多毛同学才真正开始正视这样的技能。不过在那个时候,多毛的实力却已经和它刚刚从夜子云那里学到这个技能的时候有了很大的进步。
试想一下。以比以前强大的实力,去使用一个基础威力很低的技能。这本身,就已经让技能的影响范围被扩大到了一定程度。而这个时候,如果使用这个技能的家伙还是以当年弱小时的那种能量运用技巧去发动技能,并且在此之前并没有对这类需要进行能量持续输出以及后续控制的技能有过任何的经验……
结果,就是地面成功被转化成了沙子,但是效果也就到此为止了。因为从来没有过使用这类技能的经验,所以多毛在地面朝着沙子转化的过程中,并没有进行本该在这个转化过程之中进行的种种程序。这样一来,结果就是原本会随着技能效果消失而从新变回土地的沙子永远没办法变回来了。因为说到底。这些沙子就是一个刚刚发动到一半就没了后续的技能,而且因为错失了为技能后续效果打伏笔的时机,使得这些沙子永远没办法继续作为[流沙地狱]这个技能的一部分而存在。
于是,在仙族领地里的这么一个区域。就有了这么一个沙坑。因为这些沙子的本质其实是某个技能的产物,所以实际上它们还可以通过后续输入能量的方式,来对这些沙子进行一定程度的控制。不过一旦取消掉能量的输入,那么这些沙子就会立即恢复原状。而且因为是“流沙”,这些沙子的流动性还是很高的。想要让这些沙子长时间保持某种形状的话,能量持续灌注以及精细控制必不可少。
所以。这个沙坑就成了仙族熊孩纸们,尤其是土属性的熊孩纸们练习能量控制的最佳场所。一边玩耍的同时,还能练习对能量的控制力。对于家长们来说,这样的游乐场自然是非常受它们欢迎了,再也不用担心自家的熊孩纸在玩耍的时候荒废光阴了。
因为有了这么一个先例,发现了其中好处的仙族成员纷纷开动脑筋。大量的技能被它们拆解开来,曾经有那么一段时间,仙族里面整天都在研究到底要怎么做才能让一个技能发动到一半的时候终止,然后还能够保证技能效果在以后拥有一定的可控性。而仙族领地之中众多的游乐场,其实都是那个时期的产物。
看着那些孩子们在沙坑里分成了好几个小队,它们分别筑起沙堡,然后土属性的小家伙负责维持沙堡的稳定性。其余属性的小家伙想尽办法去拆别的小队的沙堡,同时也想尽办法阻止别的小队来拆自己这边的沙堡。
这样的对抗游戏,在现如今的仙族熊孩纸之间还是挺流行的。如果不是因为家长们自身实力已经超越了那些游乐场的上限,一旦参与进去就有可能毁掉那些游乐场,说不得那些闲得发慌的家长们早就亲自上阵了。
平日里,家长们也只能在边上过过眼瘾,有些家伙还会仔细关注全场。然后等自家孩纸回家吃饭的时候,为它们出谋划策。这么一来,下一次... -->>
被强大的空间壁垒与外界隔离开来的林海,是仙族领地的核心区域。而今天,整个林海忽然间变得陌生起来。
由于生活很安逸,所以随着日子一天天过去,除了那些刚好处于学术研究关键或者修炼的紧要关头的仙族成员之外,其余仙族成员的生活已经变得有规律起来。早上起来修炼一下下,然后吃过早餐,带孩子的带孩子,串门聊天的串门聊天。这一切,与过去的大多数日子一样,并没有什么特别的地方。
但是,随着天上的太阳逐渐跑到天空中央的位置,大量在外活动的仙族成员准备各自回家准备午餐的时候,异变却悄无声息地席卷了整个林海。
带孩子的仙族成员发现,明明自家的熊孩纸就在身边,但是当它们想要将自家那个玩得太过欢乐的小祖宗抓回家的时候,却无论如何也没办法接近那群熊孩纸玩耍的那处游乐场了。自从仙族里面有了小孩子后,仙族领地里就多了许多的游乐场。这些游乐场一般是林海之中大小不等的空地,然后经过各种加工而形成的地方。至于所谓的加工,其实只不过是某些仙族成员在练习新的技能时,因为不太熟悉技能的效果,使得技能失控造成的一些奇怪的地貌罢了。
仙族内部有派系,但是这种关系却不存在于那些仙二代之中。毕竟每一位仙族的新生代都是珍贵无比的,即便双方父母在立场上再怎么不对付,在面对孩子的时候却不会表现出来。为每一位孩纸创造美好的童年,这是夜子云之前在客串超级奶爸的时候定下来的主基调。这样的事情仙族内部也喜闻乐见,毕竟比起那些熊孩纸分群在林海的各个角落里乱窜,倒不如让它们一大群集中在一块。这样一来,只要找到其中一个,基本上也就能够找到所有的熊孩纸。
而今天,那些熊孩纸所选择的游乐场是一片沙坑。沙坑的面积还挺大,如果必要的话。完全可以容纳仙族目前所有的熊孩纸在里面一起玩耍。而今天,这群熊孩纸明显就是这么做的,它们在里面堆砌沙堡。当然了,对于熊孩纸的建筑技能以及审美。大家还是不要抱有太多的期待比较好。
对于玩泥沙这种事情,仙族家长们都是喜闻乐见的。玩泥沙很土很掉价?如果是这么想的话你就奥特了。你以为仙族里面的玩泥沙真的只是普普通通的玩耍么?你以为那些熊孩纸想要弄出一座沙堡,没有一点特别的技巧真的可以做出来?!
真是图样图森破!要知道,这一处沙坑是由多毛同学友情提供,契机是它当年刚刚从夜子云那里学到[流沙地狱]这个技能的时候。第一次练习技能失败而形成的成果。[流沙地狱]这个技能的效果,是将某个区域的地面转化成流沙,然后让站在上面的敌人身陷流沙的同时,还会受到一定程度的持续伤害。
当年刚刚从夜子云那里学会这一招的多毛同学其实是很看不起这一个技能的,毕竟在当年,多毛同学那种不让我和敌人单挑硬碰我就会死的病还没有被夜子云调♂教…咳咳,调理好。对于这种远程陷阱束缚类的技能,多毛同学是非常不屑的。直到它的那个毛病被夜子云治好之后,多毛同学才真正开始正视这样的技能。不过在那个时候,多毛的实力却已经和它刚刚从夜子云那里学到这个技能的时候有了很大的进步。
试想一下。以比以前强大的实力,去使用一个基础威力很低的技能。这本身,就已经让技能的影响范围被扩大到了一定程度。而这个时候,如果使用这个技能的家伙还是以当年弱小时的那种能量运用技巧去发动技能,并且在此之前并没有对这类需要进行能量持续输出以及后续控制的技能有过任何的经验……
结果,就是地面成功被转化成了沙子,但是效果也就到此为止了。因为从来没有过使用这类技能的经验,所以多毛在地面朝着沙子转化的过程中,并没有进行本该在这个转化过程之中进行的种种程序。这样一来,结果就是原本会随着技能效果消失而从新变回土地的沙子永远没办法变回来了。因为说到底。这些沙子就是一个刚刚发动到一半就没了后续的技能,而且因为错失了为技能后续效果打伏笔的时机,使得这些沙子永远没办法继续作为[流沙地狱]这个技能的一部分而存在。
于是,在仙族领地里的这么一个区域。就有了这么一个沙坑。因为这些沙子的本质其实是某个技能的产物,所以实际上它们还可以通过后续输入能量的方式,来对这些沙子进行一定程度的控制。不过一旦取消掉能量的输入,那么这些沙子就会立即恢复原状。而且因为是“流沙”,这些沙子的流动性还是很高的。想要让这些沙子长时间保持某种形状的话,能量持续灌注以及精细控制必不可少。
所以。这个沙坑就成了仙族熊孩纸们,尤其是土属性的熊孩纸们练习能量控制的最佳场所。一边玩耍的同时,还能练习对能量的控制力。对于家长们来说,这样的游乐场自然是非常受它们欢迎了,再也不用担心自家的熊孩纸在玩耍的时候荒废光阴了。
因为有了这么一个先例,发现了其中好处的仙族成员纷纷开动脑筋。大量的技能被它们拆解开来,曾经有那么一段时间,仙族里面整天都在研究到底要怎么做才能让一个技能发动到一半的时候终止,然后还能够保证技能效果在以后拥有一定的可控性。而仙族领地之中众多的游乐场,其实都是那个时期的产物。
看着那些孩子们在沙坑里分成了好几个小队,它们分别筑起沙堡,然后土属性的小家伙负责维持沙堡的稳定性。其余属性的小家伙想尽办法去拆别的小队的沙堡,同时也想尽办法阻止别的小队来拆自己这边的沙堡。
这样的对抗游戏,在现如今的仙族熊孩纸之间还是挺流行的。如果不是因为家长们自身实力已经超越了那些游乐场的上限,一旦参与进去就有可能毁掉那些游乐场,说不得那些闲得发慌的家长们早就亲自上阵了。
平日里,家长们也只能在边上过过眼瘾,有些家伙还会仔细关注全场。然后等自家孩纸回家吃饭的时候,为它们出谋划策。这么一来,下一次... -->>
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