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革者作为奖励性质的又给他了一个[皮革加工]专业的+6等级魂晶,这样他就拥有了12级的手艺等级,加上技能共效+1、工具+1、工作服+1的加成,理论上可以达到15级的品质。

    可问题是,他现在却拥有了16级的品质出产

    这还是梧桐剥制出了一张[完美]品质的蟾衣才的,因为剥制出[完美]品质的蟾衣,需要的[剥皮]等级就需要16级

    明明只有12级手艺等级,加上+3加成也只不过15级,会出现16级的[品质]?

    梧桐仔细的看了看,研究了一番才明白,原来[技能共效]的效果已经不是+1,而是变成了+2

    手艺本身的等级每达到[5]的倍数,就会获得+1的加成,他现在的+12手艺等级比起之前的+6,自然多了+1加成

    这么一说起来,如果梧桐把的[剥皮]手艺加到23级,获得[共效]+4加成,再加上工具和工作服的+2加成,实际手艺等级能够达到29级

    29级的等级加工出来的产品,得是多少钱?

    这个,让梧桐兴奋不已,这意味着,随着他的手艺等级提升,他加工敛财的收益也就越高,梧桐决定把所有的手艺都点到23级

    可是,等梧桐忘乎所以的随着加工熟练度的提升,不断提升手艺等级的时候,突然,好像想要将所有的[手艺]、[技能]和[知识]项目都点满,的技能点根本就不够

    这让梧桐为止愕然,要,他升到20级,获得的技能点数可不少

    从建立角色开始,法职路线就可以获得“(2+智力修正)×4”的起始技能点,梧桐0级时就有“+4智力修正”,再加上[人类]种族有额外的4点技能点,一下子就获得了28点技能点

    然后法职路线每次升级,所能获得的技能点是“2+智力修正”,再加上[人类]种族每升1级有额外的1点,梧桐升到20级相当于总共有208点技能点

    可是光把[皮革加工]的3项手艺点到23级,就需要42点技能点,而把[猎物加工]点满,则需要51点技能点

    这才两门[专业],[药草学]呢?[药剂学]呢?[秘药学]、[附魔学]、[纹章学]、[炼金学]、[符纹学]...还有老师那里最恐怖的各种技能,光[知识]一门,就有十几个分类,几十个子项,都是需要单独加点的

    梧桐差点晕了

    之前因为所学的手艺、技能少,初始送的28点技能点,都用不完,梧桐一直没注意到技能点的重要性,等真正用到的时候才,所能获得的技能点,距离要用的技能点,缺额太巨大了

    他这都还没开始正式接触法师职业的正规专业呢

    “死了死了”

    梧桐一阵冷汗啊,他突然明白了,为NPC们偶尔会直接赠送技能魂晶了,如果没有别的渠道,光靠玩家升级所带来的技能点,根本就学不了太多

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