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——箭术系——
【奥术之箭】(LV.1)
描述:用魔力凝聚成奥术之箭攻击敌人,需要搭配弓、弩使用,失落的职业奥术射手的初始技能,拥有靠熟练度升级的能力。
学习职业:奥术射手
学习要求:1
下级要求:0/100(使用次数)
伤害:100
消耗:10魔力
凝聚:1秒
附带技能——蓄力:(LV.5以后开启)
——奥术系——
【死亡迷雾】(初学)(技能等级:初学、熟练、精通、大师、出神、入化)
描述;射出一支拥有储存魔力的箭矢,以箭矢的落点为中心制造一大片充满毒素的黑色迷雾。使迷雾中的敌人失去视野、方向感,使自己脱离战斗战斗状态,使迷雾中敌人每秒都受到无视防御的毒系伤害。
学习职业:奥术射手
学习要求:LV.1
下级要求:LV.5
伤害:20(持续)
范围;10*10码
消耗:20魔力
凝聚:2秒
持续:20秒
冷却:10秒
——战斗系——
【天神之瞳】(初学)
描述:视野+100,迷雾视野+100,黑暗视野+50可以勘破十码内的‘初学级’隐形单位,幻像单位,可以侦查等级不高于自己之人的属性(不包括技能),可以勘破等级低于自己之人的身上的弱点(并不是常规弱点,而是暗伤,或者是铠甲上薄弱之处)
附带技能:(未开启)
开启条件:技能达到熟练后
可以勘破10码内熟练度为‘熟练级’以下隐形单位、幻象单位;可以看出等级不超过自己之人身上的弱点、可以看出绿色以下蒙尘装备或者穿在别人身上的装备属性(只能看到);视野提高一倍、迷雾视野提高一倍,黑暗视野提高一倍、魅惑抗性提高10%
学习职业:奥术射手
学习要求:LV.1
下级要求:LV.1
持续:15秒
冷却:1分钟
(像施放时间,消耗之类不写就是没有)
《新世界》中分为战士、法师、盗贼、弓手、骑士五大基础职业;无数个诸如人族的“牧师”、精灵族的“德鲁伊”、兽人族的“狂战士”、“萨满”、矮人族的“火枪手”等种族职业;只掌握在那些贵族,或者是实力强大的原住民手或者遗迹之中的传承职业。
这些职业每个都有三个以上的分支,比如说战士中的主防御的“盾甲系”、主攻击“狂野系”、主敏捷的“疾风系”、法师分为“水系”、“火系”、“冰火法”等等。
基础职业和种族职业的技能要自己想办法,而那传承职业则都拥有自己的技能树。
《新世界》对每个人的技能多少并不限制,不过因为《新世界》中的技能点有限,所以学的太杂到最后只能是一事无成。
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——箭术系——
【奥术之箭】(LV.1)
描述:用魔力凝聚成奥术之箭攻击敌人,需要搭配弓、弩使用,失落的职业奥术射手的初始技能,拥有靠熟练度升级的能力。
学习职业:奥术射手
学习要求:1
下级要求:0/100(使用次数)
伤害:100
消耗:10魔力
凝聚:1秒
附带技能——蓄力:(LV.5以后开启)
——奥术系——
【死亡迷雾】(初学)(技能等级:初学、熟练、精通、大师、出神、入化)
描述;射出一支拥有储存魔力的箭矢,以箭矢的落点为中心制造一大片充满毒素的黑色迷雾。使迷雾中的敌人失去视野、方向感,使自己脱离战斗战斗状态,使迷雾中敌人每秒都受到无视防御的毒系伤害。
学习职业:奥术射手
学习要求:LV.1
下级要求:LV.5
伤害:20(持续)
范围;10*10码
消耗:20魔力
凝聚:2秒
持续:20秒
冷却:10秒
——战斗系——
【天神之瞳】(初学)
描述:视野+100,迷雾视野+100,黑暗视野+50可以勘破十码内的‘初学级’隐形单位,幻像单位,可以侦查等级不高于自己之人的属性(不包括技能),可以勘破等级低于自己之人的身上的弱点(并不是常规弱点,而是暗伤,或者是铠甲上薄弱之处)
附带技能:(未开启)
开启条件:技能达到熟练后
可以勘破10码内熟练度为‘熟练级’以下隐形单位、幻象单位;可以看出等级不超过自己之人身上的弱点、可以看出绿色以下蒙尘装备或者穿在别人身上的装备属性(只能看到);视野提高一倍、迷雾视野提高一倍,黑暗视野提高一倍、魅惑抗性提高10%
学习职业:奥术射手
学习要求:LV.1
下级要求:LV.1
持续:15秒
冷却:1分钟
(像施放时间,消耗之类不写就是没有)
《新世界》中分为战士、法师、盗贼、弓手、骑士五大基础职业;无数个诸如人族的“牧师”、精灵族的“德鲁伊”、兽人族的“狂战士”、“萨满”、矮人族的“火枪手”等种族职业;只掌握在那些贵族,或者是实力强大的原住民手或者遗迹之中的传承职业。
这些职业每个都有三个以上的分支,比如说战士中的主防御的“盾甲系”、主攻击“狂野系”、主敏捷的“疾风系”、法师分为“水系”、“火系”、“冰火法”等等。
基础职业和种族职业的技能要自己想办法,而那传承职业则都拥有自己的技能树。
《新世界》对每个人的技能多少并不限制,不过因为《新世界》中的技能点有限,所以学的太杂到最后只能是一事无成。