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练角鹰兽:近战型飞行单位,可以学到驯服角鹰兽技能。可以攻击空中单位。
研究驯服角鹰兽:使得弓箭手能够骑在角鹰兽背上而成为角鹰兽骑士。角鹰兽骑士即可以攻击空中单位,也可以攻击地面单位。
*训练猛禽德鲁伊:灵活的魔法单位。一开始就能通过施放精灵之火降低敌人的护甲,并使敌人不能隐形。还可以学到风暴之鸦,飓风和猛禽之痕技能。可以攻击空中单位和地面单位。
研究猛禽之痕:使得猛禽德鲁伊能够在风暴之鸦状态下施放精灵之火。需要猛禽德鲁伊大师训练(未满足)
研究猛禽德鲁伊专家训练:增加猛禽德鲁伊暗夜精灵状态下的最大魔法值,魔法恢复速度,生命值和攻击力。并使其拥有风暴之鸦技能。
*训练精灵龙:小型的飞行单位,擅长伤害敌人的魔法单位。拥有变相移动,魔力之焰和魔法免疫技能。可以攻击空中单位和地面单位。
哦呵呵呵呵呵呵呵呵,角鹰兽出来啦!那么角鹰兽骑士也就即将出现了,不管是角鹰兽还是角鹰兽骑士,都意味着暗夜精灵族即将拥有规模性的空中部队了。不过其中角鹰兽和角鹰兽骑士的各自数量得把握好。
在魔兽争霸中,角鹰兽只能够近战,这在魔兽争霸中是唯一的近战空中单位。其他种族的,像人族的龙鹰骑士、狮鹫骑士;兽族的风骑士、自爆蝙蝠;不死族的石像鬼、冰霜巨龙都是可以远程攻击的。只有暗夜精灵族的角鹰兽只能近战攻击,必须在研究了驯服角鹰兽之后,让弓箭手骑乘上去,才可以进行远程攻击。
不过游戏中的局限性在于,虽然角鹰兽是近战攻击,按理说也应该能扑击地面单位,但是游戏设计中角鹰兽却不能攻击地面单位。还有就是,角鹰兽的攻击力其实是很强的,但在弓箭手骑乘上去以后,游戏中攻击力的显示就变成弓箭手的了。同时,角鹰兽也不能进行近战攻击了。
这在现实中,显然是不合理的。现实中角鹰兽本身的攻击力显然不会被弓箭手覆盖,这就使得角鹰兽骑士变成了一个远近皆可的兵种。不过身上骑了个弓箭手,对角鹰兽的战斗力肯定有影响;所以,也得弄一部分纯粹的角鹰兽——这些角鹰兽还可以作为侦查力量使用。
至于猛禽德鲁伊,那就是暗夜精灵族的辅助单位了——当然,在变身风暴之鸦后,他们也是一个空中战斗单位,而且战斗力并不弱。但主要的来说,猛禽德鲁伊主要还是起到削弱敌人(精灵之火)和控制敌人(飓风)的作用。
精灵之火可以使作用单位的防御力得到削减,即使是像大地之熊那样肉.体强悍的生物在精灵之火下也会变的脆皮起来。而被施放了心灵之火的单位也不能够隐形了,这就使得猛禽德鲁伊会成为艾斯拉泽大陆上盗贼的天敌吧。
毕竟,像法师的破隐之眼也只能给一个人加持上,使其拥有看穿隐形的能力。而精灵之火则是可以使得被标记的单位在所有人前都会显形。到时遇到了盗贼刺客之类的职业,可以先用尘土之影将他们暂时显形,然后让猛禽德鲁伊加持上精灵之火,那么盗贼就无所遁形了——同时防御力本来就很低的盗贼职业恐怕就会变得磕着就死,碰着就亡。
而飓风这个技能,则是会使得被作用的单位无法攻击、无法施放魔法、无法移动、无法使用物品...总之,什么都不能干。当然,被施放了飓风的单位也不能被攻击。在游戏中,这是将敌人强力单位先控制起来,拖延时间分个击破的绝佳技能。
不过在这个真实世界,飓风技能应该会发生改变,至少,无法被攻击这个状态应该是不会出现的。余飞猜想,这个技能可能会变成一个集攻击、限制为一体的魔法。不过,限制方面肯定不会有游戏中那么强了,可能只会起到暂时束缚,减速的效果。
不过飓风技能是研究了猛禽德鲁伊大师训练之后才会拥有的,而研究猛禽德鲁伊大师训练是永恒之树级别才能干的事,现在想这些还有些遥远啊。余飞心中其实有些遗憾,不论是利爪德鲁伊还是猛禽德鲁伊,他们的价值都只能在研究了永恒之树级别的科技之后才能得到最大的体现。而到现在还不知道永恒之心是何物的余飞显然不能在短时间内达到永恒之树级别......(未完待续)RQ
练角鹰兽:近战型飞行单位,可以学到驯服角鹰兽技能。可以攻击空中单位。
研究驯服角鹰兽:使得弓箭手能够骑在角鹰兽背上而成为角鹰兽骑士。角鹰兽骑士即可以攻击空中单位,也可以攻击地面单位。
*训练猛禽德鲁伊:灵活的魔法单位。一开始就能通过施放精灵之火降低敌人的护甲,并使敌人不能隐形。还可以学到风暴之鸦,飓风和猛禽之痕技能。可以攻击空中单位和地面单位。
研究猛禽之痕:使得猛禽德鲁伊能够在风暴之鸦状态下施放精灵之火。需要猛禽德鲁伊大师训练(未满足)
研究猛禽德鲁伊专家训练:增加猛禽德鲁伊暗夜精灵状态下的最大魔法值,魔法恢复速度,生命值和攻击力。并使其拥有风暴之鸦技能。
*训练精灵龙:小型的飞行单位,擅长伤害敌人的魔法单位。拥有变相移动,魔力之焰和魔法免疫技能。可以攻击空中单位和地面单位。
哦呵呵呵呵呵呵呵呵,角鹰兽出来啦!那么角鹰兽骑士也就即将出现了,不管是角鹰兽还是角鹰兽骑士,都意味着暗夜精灵族即将拥有规模性的空中部队了。不过其中角鹰兽和角鹰兽骑士的各自数量得把握好。
在魔兽争霸中,角鹰兽只能够近战,这在魔兽争霸中是唯一的近战空中单位。其他种族的,像人族的龙鹰骑士、狮鹫骑士;兽族的风骑士、自爆蝙蝠;不死族的石像鬼、冰霜巨龙都是可以远程攻击的。只有暗夜精灵族的角鹰兽只能近战攻击,必须在研究了驯服角鹰兽之后,让弓箭手骑乘上去,才可以进行远程攻击。
不过游戏中的局限性在于,虽然角鹰兽是近战攻击,按理说也应该能扑击地面单位,但是游戏设计中角鹰兽却不能攻击地面单位。还有就是,角鹰兽的攻击力其实是很强的,但在弓箭手骑乘上去以后,游戏中攻击力的显示就变成弓箭手的了。同时,角鹰兽也不能进行近战攻击了。
这在现实中,显然是不合理的。现实中角鹰兽本身的攻击力显然不会被弓箭手覆盖,这就使得角鹰兽骑士变成了一个远近皆可的兵种。不过身上骑了个弓箭手,对角鹰兽的战斗力肯定有影响;所以,也得弄一部分纯粹的角鹰兽——这些角鹰兽还可以作为侦查力量使用。
至于猛禽德鲁伊,那就是暗夜精灵族的辅助单位了——当然,在变身风暴之鸦后,他们也是一个空中战斗单位,而且战斗力并不弱。但主要的来说,猛禽德鲁伊主要还是起到削弱敌人(精灵之火)和控制敌人(飓风)的作用。
精灵之火可以使作用单位的防御力得到削减,即使是像大地之熊那样肉.体强悍的生物在精灵之火下也会变的脆皮起来。而被施放了心灵之火的单位也不能够隐形了,这就使得猛禽德鲁伊会成为艾斯拉泽大陆上盗贼的天敌吧。
毕竟,像法师的破隐之眼也只能给一个人加持上,使其拥有看穿隐形的能力。而精灵之火则是可以使得被标记的单位在所有人前都会显形。到时遇到了盗贼刺客之类的职业,可以先用尘土之影将他们暂时显形,然后让猛禽德鲁伊加持上精灵之火,那么盗贼就无所遁形了——同时防御力本来就很低的盗贼职业恐怕就会变得磕着就死,碰着就亡。
而飓风这个技能,则是会使得被作用的单位无法攻击、无法施放魔法、无法移动、无法使用物品...总之,什么都不能干。当然,被施放了飓风的单位也不能被攻击。在游戏中,这是将敌人强力单位先控制起来,拖延时间分个击破的绝佳技能。
不过在这个真实世界,飓风技能应该会发生改变,至少,无法被攻击这个状态应该是不会出现的。余飞猜想,这个技能可能会变成一个集攻击、限制为一体的魔法。不过,限制方面肯定不会有游戏中那么强了,可能只会起到暂时束缚,减速的效果。
不过飓风技能是研究了猛禽德鲁伊大师训练之后才会拥有的,而研究猛禽德鲁伊大师训练是永恒之树级别才能干的事,现在想这些还有些遥远啊。余飞心中其实有些遗憾,不论是利爪德鲁伊还是猛禽德鲁伊,他们的价值都只能在研究了永恒之树级别的科技之后才能得到最大的体现。而到现在还不知道永恒之心是何物的余飞显然不能在短时间内达到永恒之树级别......(未完待续)RQ