第二十四章 灵魂币兑换与进入副本 (2/2)
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sp; 竹曲葬月殇,特性:装备后全属性增加120%
白楼观翼斩,特性:反击伤害提升300%
无想无念,特性:永久获得土属性吸收,免疫防御下降与毁灭效果
不动明王,特性:发动大地之墙后,额外提升100%的HP上限并吸引敌方火力
魔天胧月,特性:每次攻击都能额外获得80%暴击率加成以及180%攻击加成
命运刻印天罚,特性:获得无限鲜血盛宴效果,吸血效果提升300%
虚空狂梦夜魇,特性:装备后获得超频狂暴,攻击速度300%攻击150%
鬼葬,特性:免疫眩晕,昏迷,幻术。
靈隕,特性:所有技能念咒时间-50%,所有技能冷却时间-50%
零式冰舞神霸剑,特性:普通攻击将会有30%对敌人造成绝对冰洁,附带技能曙光女神的暴风雪
千宫神恋火花,特性:无视敌人50%的魔法防御力,附带技能彗星爆发
七曜咒逐,特性:魔法伤害增加480%
大夏龙雀斩,特性:无视防御,切割属性。
嘶——
看着这些逆天的神器,玩家们一个个顿时眼珠子红了起来,这也太变态了吧,要是随便弄一把,不是就逆天了吗?
不过就当玩家们点了一下兑换后,就跳出一个框‘无法兑换,条件不足’
条件不足?可是它也没写什么条件啊,到底是什么条件???
其实李瑞设置的这些神器只是空有样子,而根本没有存货,要知道这些都是逆了天的玩意,随便幻化一个需要的能量都是无比庞大的,而且现在玩家们也不可能换的起,何必占用那么多的能量?只不过给他们一个念想而已,看看这游戏中圣人级别的武器都是怎么样的。
不过有一部分的玩家,正好在刚才的战争般的杀戮中获得了许多灵魂币,特别以法师为主,于是他们一个个纷纷都开始兑换起战兽或者是召唤兽。这两种兑换兽的区别就是战兽的成长度更高,而且需要的经验非常庞大,但是技能以及属性比召唤兽更棒。不过一个玩家只能兑换一个战兽,而召唤兽的话可以兑换五只。
然而就在此时,系统的提示也响了起来。
“血腥宫殿正式开启,首杀团队将获得神秘奖励。”
冰冷的电子音响起,血红色的系统公告出现在玩家的视线之中。玩家们顿时放弃了继续研究灵魂币的想法,开始吆三喝四地组织起队伍来。
“血腥宫殿可以进了吗?”
“好像可以了,走去看看吧!”
“来来,血腥宫殿开组!精英级剑士啊,来法师来法师!”
“牛逼召唤师求组,可以召唤火元素!”
“超级法师求组,AOE技能已经烧到优秀级了!”
……
玩家们纷纷再次组起队伍,这剩余的几十万玩家们朝着霜冻森林最高处的血腥宫殿跑去,密密麻麻的玩家队伍就好像一支极为庞大的难民拆迁队一般。
就在宏伟华丽的巴洛克城堡之前,玩家们纷纷接受到了一个白色的系统提示光幕
“请问您是否要进入血腥宫殿?YES/NO”
红色的巨大月亮缓缓升起,仿佛将整个天地都染成了鲜血的颜色。
这就是第一次副本啊!玩家们焦急而又兴奋,就算经过了那么长时间的厮杀,但是还是想去冲击副本的首杀,特别是一些工会的精英队伍,以极高的效率分配好队伍组成模式,一支支团队在各自团长的带领下化作了白色光幕消失在森林中。
血腥城堡里的怪物和野外的怪物一样,在死亡后体内的能源将会随机生成道具,或者是装备,或者是金币,或者是额外经验等给予玩家,这是灵魂能量的一种循环。而创造精英怪时所消耗的能量远比普通怪物要多的多,所以其爆率或者是经验值,都比野外怪物高出非常多。
sp; 竹曲葬月殇,特性:装备后全属性增加120%
白楼观翼斩,特性:反击伤害提升300%
无想无念,特性:永久获得土属性吸收,免疫防御下降与毁灭效果
不动明王,特性:发动大地之墙后,额外提升100%的HP上限并吸引敌方火力
魔天胧月,特性:每次攻击都能额外获得80%暴击率加成以及180%攻击加成
命运刻印天罚,特性:获得无限鲜血盛宴效果,吸血效果提升300%
虚空狂梦夜魇,特性:装备后获得超频狂暴,攻击速度300%攻击150%
鬼葬,特性:免疫眩晕,昏迷,幻术。
靈隕,特性:所有技能念咒时间-50%,所有技能冷却时间-50%
零式冰舞神霸剑,特性:普通攻击将会有30%对敌人造成绝对冰洁,附带技能曙光女神的暴风雪
千宫神恋火花,特性:无视敌人50%的魔法防御力,附带技能彗星爆发
七曜咒逐,特性:魔法伤害增加480%
大夏龙雀斩,特性:无视防御,切割属性。
嘶——
看着这些逆天的神器,玩家们一个个顿时眼珠子红了起来,这也太变态了吧,要是随便弄一把,不是就逆天了吗?
不过就当玩家们点了一下兑换后,就跳出一个框‘无法兑换,条件不足’
条件不足?可是它也没写什么条件啊,到底是什么条件???
其实李瑞设置的这些神器只是空有样子,而根本没有存货,要知道这些都是逆了天的玩意,随便幻化一个需要的能量都是无比庞大的,而且现在玩家们也不可能换的起,何必占用那么多的能量?只不过给他们一个念想而已,看看这游戏中圣人级别的武器都是怎么样的。
不过有一部分的玩家,正好在刚才的战争般的杀戮中获得了许多灵魂币,特别以法师为主,于是他们一个个纷纷都开始兑换起战兽或者是召唤兽。这两种兑换兽的区别就是战兽的成长度更高,而且需要的经验非常庞大,但是技能以及属性比召唤兽更棒。不过一个玩家只能兑换一个战兽,而召唤兽的话可以兑换五只。
然而就在此时,系统的提示也响了起来。
“血腥宫殿正式开启,首杀团队将获得神秘奖励。”
冰冷的电子音响起,血红色的系统公告出现在玩家的视线之中。玩家们顿时放弃了继续研究灵魂币的想法,开始吆三喝四地组织起队伍来。
“血腥宫殿可以进了吗?”
“好像可以了,走去看看吧!”
“来来,血腥宫殿开组!精英级剑士啊,来法师来法师!”
“牛逼召唤师求组,可以召唤火元素!”
“超级法师求组,AOE技能已经烧到优秀级了!”
……
玩家们纷纷再次组起队伍,这剩余的几十万玩家们朝着霜冻森林最高处的血腥宫殿跑去,密密麻麻的玩家队伍就好像一支极为庞大的难民拆迁队一般。
就在宏伟华丽的巴洛克城堡之前,玩家们纷纷接受到了一个白色的系统提示光幕
“请问您是否要进入血腥宫殿?YES/NO”
红色的巨大月亮缓缓升起,仿佛将整个天地都染成了鲜血的颜色。
这就是第一次副本啊!玩家们焦急而又兴奋,就算经过了那么长时间的厮杀,但是还是想去冲击副本的首杀,特别是一些工会的精英队伍,以极高的效率分配好队伍组成模式,一支支团队在各自团长的带领下化作了白色光幕消失在森林中。
血腥城堡里的怪物和野外的怪物一样,在死亡后体内的能源将会随机生成道具,或者是装备,或者是金币,或者是额外经验等给予玩家,这是灵魂能量的一种循环。而创造精英怪时所消耗的能量远比普通怪物要多的多,所以其爆率或者是经验值,都比野外怪物高出非常多。