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nbsp; 二五进制,营以上不限。以左右和前后左右中分称。】
祝仝手上也捧着一套新式铠甲,左都的队率挂了一个,他倒捡了个漏,也是队率了。
这一天战事未开,汉军损失不小,胡骑损失更大。武恒飞到底是小胜不是?
两边就像是两头巨兽,强忍不发,舔舐着自己的伤口,养精蓄锐。
稽陬大纛撤回了楼烦城,一座座包房立起,围绕着楼烦城绕了一圈又一圈。两军各自拉回了自己的尸体,辎重营处大火烧了一天又一夜,大营不远处的一座小树林都被砍了小一半。
军人不是平民,虽也是讲究入土为安,可若葬在敌境里又如何安心的下?一捧白灰回乡,也胜做异乡野鬼。
但是祝彪没有发现身边士卒有哪一个心智落寞的,75点的士气明确的反映着一切。大战一打起来,战鼓一响,蹿上八十也说不定。他们都习惯了。
“这就是打仗!”左都里为之最伤心的反而是祝仝,他手下有一个年纪跟他相仿的士兵,一什中就跟他处的最好。可现在人死了,连遗体都没来得及辨认,就匆忙的被辎重营一把火烧了。
骨灰全都混在一块,拉回去就那么一下子埋了。没办法,战争状态下,没那么多的规规矩矩,而且这个世界也没兵牌。不要说是小兵,就是都伯、队率挂了也都一个样,只有军侯以上的中级军官才会单独列出来烧埋。
祝彪杀的人多了,见得死人多了,手下虽然也死了四个人,可神情就没有一点低落,反而安慰祝仝。
第三天,两边继续开打,虽无大阵仗,但是昼袭夜扰、外加偷营各种手段层出不穷。
直到第五日,消减了一大圈的汉军步甲主力才开出辕门来列大阵,两边万余骑兵分列左右,这次那一部的队列人数都没之前好算计了。
稽陬下令停止一切无谓的袭扰,任由汉军立稳脚步。
但大战即来的气氛,却拉紧了汉胡双方每一个人的神经。
雷鸣的马蹄声中胡骑依旧是铺天盖地,乍然一看似乎不比前一战时少到哪里去。但是胡骑方面,上到稽陬,下到部落头人头领,心里都清楚,他们在上一战中足足减员一万多人,八万多骑现下只剩下七万了。
鼓响角鸣,箭矢交飞。
再战中双方就少了一丝试探,乍一动手就是全力以赴。
祝彪仅仅是一个都伯,休说是都伯,就是他升到校尉,在这样的战阵中也只是一枚棋子。
下棋的人才不会管棋子的心情的。武恒飞一声令下,黄晟功粗壮的嗓门再次炸响在祝彪耳旁,“跟我冲啊……”
黄字将旗勇往直前。祝彪还有的选择吗?
高举起新换的铁枪,“弟兄们,跟我杀啊——”
ps:战争评价共分:全军覆没、惨败、失败、落败、平手、小胜、胜利、大胜、完胜、兵不血刃十个等级,各有加持不同。
分别是:经验-200%,-100%,-70%,-50%,0,+10%,+30%,+50%,+100%,+200%
nbsp; 二五进制,营以上不限。以左右和前后左右中分称。】
祝仝手上也捧着一套新式铠甲,左都的队率挂了一个,他倒捡了个漏,也是队率了。
这一天战事未开,汉军损失不小,胡骑损失更大。武恒飞到底是小胜不是?
两边就像是两头巨兽,强忍不发,舔舐着自己的伤口,养精蓄锐。
稽陬大纛撤回了楼烦城,一座座包房立起,围绕着楼烦城绕了一圈又一圈。两军各自拉回了自己的尸体,辎重营处大火烧了一天又一夜,大营不远处的一座小树林都被砍了小一半。
军人不是平民,虽也是讲究入土为安,可若葬在敌境里又如何安心的下?一捧白灰回乡,也胜做异乡野鬼。
但是祝彪没有发现身边士卒有哪一个心智落寞的,75点的士气明确的反映着一切。大战一打起来,战鼓一响,蹿上八十也说不定。他们都习惯了。
“这就是打仗!”左都里为之最伤心的反而是祝仝,他手下有一个年纪跟他相仿的士兵,一什中就跟他处的最好。可现在人死了,连遗体都没来得及辨认,就匆忙的被辎重营一把火烧了。
骨灰全都混在一块,拉回去就那么一下子埋了。没办法,战争状态下,没那么多的规规矩矩,而且这个世界也没兵牌。不要说是小兵,就是都伯、队率挂了也都一个样,只有军侯以上的中级军官才会单独列出来烧埋。
祝彪杀的人多了,见得死人多了,手下虽然也死了四个人,可神情就没有一点低落,反而安慰祝仝。
第三天,两边继续开打,虽无大阵仗,但是昼袭夜扰、外加偷营各种手段层出不穷。
直到第五日,消减了一大圈的汉军步甲主力才开出辕门来列大阵,两边万余骑兵分列左右,这次那一部的队列人数都没之前好算计了。
稽陬下令停止一切无谓的袭扰,任由汉军立稳脚步。
但大战即来的气氛,却拉紧了汉胡双方每一个人的神经。
雷鸣的马蹄声中胡骑依旧是铺天盖地,乍然一看似乎不比前一战时少到哪里去。但是胡骑方面,上到稽陬,下到部落头人头领,心里都清楚,他们在上一战中足足减员一万多人,八万多骑现下只剩下七万了。
鼓响角鸣,箭矢交飞。
再战中双方就少了一丝试探,乍一动手就是全力以赴。
祝彪仅仅是一个都伯,休说是都伯,就是他升到校尉,在这样的战阵中也只是一枚棋子。
下棋的人才不会管棋子的心情的。武恒飞一声令下,黄晟功粗壮的嗓门再次炸响在祝彪耳旁,“跟我冲啊……”
黄字将旗勇往直前。祝彪还有的选择吗?
高举起新换的铁枪,“弟兄们,跟我杀啊——”
ps:战争评价共分:全军覆没、惨败、失败、落败、平手、小胜、胜利、大胜、完胜、兵不血刃十个等级,各有加持不同。
分别是:经验-200%,-100%,-70%,-50%,0,+10%,+30%,+50%,+100%,+200%