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“强力手下?你和他签订契约之后,等级也要被规则削弱,到时候还能称得上强力手下吗?我一剑就能杀了你们,还是签临时契约吧!只有这样我才能带你去玉龙城兑现诺言!”亡灵剑士道。
审判想想后说道:“你们都想要出去,但是一个想要签永久契约,一个想签临时契约,我两个都签怎么样?”
“不行!”
“不行!”
两个幽灵同时开口道。
审判无所谓的说道:“不行那就算了,要么两个都签契约,要么两个都别想出去!”
审判态度虽然看上去有些无所谓,那语气却透着坚决。
两个幽灵彼此看看,互相是各种不服气,瞪视了许久这才不甘的说道:“好吧!我同意!”
“我也同意,不过我是永久契约,自然要我先来!”亡灵法师道。
审判点点头。
临时契约,就算奖励再好也要靠边,毕竟自己什么时候能拿到还不一定。
人家都要和自己签永久契约成为自己的召唤兽了,想要先来?这点小小的要求还是很容易满足的。
“亡灵魔法师科勒想要成为你的永久召唤兽,是否同意?友情提示,除非主人有意买卖或放生,该召唤兽永不叛逃!”
听到系统提示,审判果断选择了是。
可是在审判刚刚确认的瞬间,系统提示竟然再次响起。
“恭喜玩家审判开拓新地图成功,系统奖励经验值1000000,声望值100000,即将系统公告,是否隐藏角色名?”
“是。”
开拓新地图?什么意思?奖励的声望值竟然这么高!
“恭喜某玩家开拓新地图翔空族的宝藏成功,系统奖励经验值1000000,声望值100000,该成就将编入《神界》神史。”
·······
连续五遍的系统公告,经验值倒没什么,一百万经验消耗点时间也能升上去,那十万经验值就令人羡慕死了。
出了新手村才知道声望值有多难捞,往往完成一个繁琐的系统任务,奖励经验值几十万上百万,可是奖励的声望值,却很少超过个位数。
这些声望值奖励,奖励出来数量最多的就是一点,两点的也不少,…以上的就开始稀有了,如果能拿个两位数的声望值奖励,那任务一定变态了。
只要是游戏自然有P了,这种事自从玩家踏进城池就开始了,城外P杀人扣100声望,城内杀人扣1000,城内杀人的见效最快,杀完人只要战斗结束马上会被突然出现的城卫挂掉,选在原地复活的会毫无悬念的被再挂掉一次,而选择在所在城池复活,立即就被围在复活点的守卫挂掉,如此反复,直到玩家的经验值被扣的飞回新手村。
经过试验证明,被守卫挂一次能消除100点负声望,等待着这些城内杀人被守卫挂回新手村的玩家的,是出新手村马上会被杀回去·····
城外P相对代价就小了许多,100点声望值,被杀一次就足够了。
可是,被他们杀死的玩家只掉经验值,他们除了掉经验值还要掉声望值,怎么算怎么不划算,P杀人的代价很快被人在论坛上公布。
如此一来,除非是深仇大恨,一般都是靠谩骂或者示威来解决问题,P杀人的倒是少了很多。
在主城被任务打击过之后,因禁言事件而有些怨恨的玩家反而暗暗庆幸,幸好当初没被禁言扣声望值,不然自己就像那些P杀人的一样,要被守卫杀回新手村了。
这个公告一出来,顿时多了不少想要开拓新... -->>
“强力手下?你和他签订契约之后,等级也要被规则削弱,到时候还能称得上强力手下吗?我一剑就能杀了你们,还是签临时契约吧!只有这样我才能带你去玉龙城兑现诺言!”亡灵剑士道。
审判想想后说道:“你们都想要出去,但是一个想要签永久契约,一个想签临时契约,我两个都签怎么样?”
“不行!”
“不行!”
两个幽灵同时开口道。
审判无所谓的说道:“不行那就算了,要么两个都签契约,要么两个都别想出去!”
审判态度虽然看上去有些无所谓,那语气却透着坚决。
两个幽灵彼此看看,互相是各种不服气,瞪视了许久这才不甘的说道:“好吧!我同意!”
“我也同意,不过我是永久契约,自然要我先来!”亡灵法师道。
审判点点头。
临时契约,就算奖励再好也要靠边,毕竟自己什么时候能拿到还不一定。
人家都要和自己签永久契约成为自己的召唤兽了,想要先来?这点小小的要求还是很容易满足的。
“亡灵魔法师科勒想要成为你的永久召唤兽,是否同意?友情提示,除非主人有意买卖或放生,该召唤兽永不叛逃!”
听到系统提示,审判果断选择了是。
可是在审判刚刚确认的瞬间,系统提示竟然再次响起。
“恭喜玩家审判开拓新地图成功,系统奖励经验值1000000,声望值100000,即将系统公告,是否隐藏角色名?”
“是。”
开拓新地图?什么意思?奖励的声望值竟然这么高!
“恭喜某玩家开拓新地图翔空族的宝藏成功,系统奖励经验值1000000,声望值100000,该成就将编入《神界》神史。”
·······
连续五遍的系统公告,经验值倒没什么,一百万经验消耗点时间也能升上去,那十万经验值就令人羡慕死了。
出了新手村才知道声望值有多难捞,往往完成一个繁琐的系统任务,奖励经验值几十万上百万,可是奖励的声望值,却很少超过个位数。
这些声望值奖励,奖励出来数量最多的就是一点,两点的也不少,…以上的就开始稀有了,如果能拿个两位数的声望值奖励,那任务一定变态了。
只要是游戏自然有P了,这种事自从玩家踏进城池就开始了,城外P杀人扣100声望,城内杀人扣1000,城内杀人的见效最快,杀完人只要战斗结束马上会被突然出现的城卫挂掉,选在原地复活的会毫无悬念的被再挂掉一次,而选择在所在城池复活,立即就被围在复活点的守卫挂掉,如此反复,直到玩家的经验值被扣的飞回新手村。
经过试验证明,被守卫挂一次能消除100点负声望,等待着这些城内杀人被守卫挂回新手村的玩家的,是出新手村马上会被杀回去·····
城外P相对代价就小了许多,100点声望值,被杀一次就足够了。
可是,被他们杀死的玩家只掉经验值,他们除了掉经验值还要掉声望值,怎么算怎么不划算,P杀人的代价很快被人在论坛上公布。
如此一来,除非是深仇大恨,一般都是靠谩骂或者示威来解决问题,P杀人的倒是少了很多。
在主城被任务打击过之后,因禁言事件而有些怨恨的玩家反而暗暗庆幸,幸好当初没被禁言扣声望值,不然自己就像那些P杀人的一样,要被守卫杀回新手村了。
这个公告一出来,顿时多了不少想要开拓新... -->>
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