第九章 谁是白痴 (1/2)
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“最后一个问题...为我详细解释一下基础属性值。”
当萧诺向传承者护腕提出要咨询的最后一个问题时,萧诺的心情十分忐忑生怕神之领域再次响起“权限不足无法查询”的提示。不过萧诺的担心显然是多余的,在萧诺提出最后一个问题后,神之领域无情冷漠的声音顿时响起了起来,随之在萧诺眼前出现了一个清晰的虚拟界面。
“叮……”
“基础属性值详细资料如下:”
“力量:力量决定你的部分近战物理攻击的威力,更是能够增强你自身的负重能力。”
“敏捷:敏捷决定你的移动速度和出手速度,更是能够决定你的闪避能力和部分反应能力。”
“体力:体力决定你的基础耐力和抗打击能力,更是能够决定你的持久奔跑/战斗能力,对体力值恢复速度也有部分影响。”
“提醒:体力值恢复速度=体力数值/2每分钟,当前最大体力值上限=体力X10。”
(所以说,萧诺此时每分钟自动恢复7点体力值,当前最大体力值上限=130。)
“精神力:精神力决定你的精神力值上限,精神力回复速度和感知能力,更是决定你意志力的体现。”
“提醒:感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对你身边的环境能够更快更仔细的观察。感知越高的人,发现即将降临的危险几率就越高越提前。”
“提醒:若是敌人的感知与你相近甚至高过你的感知,那么你的预判感觉将会被消弱甚至被抵消!如果敌人的感知与你相比起来处于压倒性的优势,甚至可以对你产生感知误导!”
“提醒:精神力恢复速度=精神力数值/4每分钟,当前最大精神力值上限=精神力X10。”
(所以说,萧诺此时每分钟自动恢复4点精神力值,当前拥有最大精神力值=130。)
在萧诺阅读完神之领域提示音所述的属性值详细资料后,自属性值详细资料的下方还注有一段文字,引起了萧诺的关注。
“注意:当你置身于神之领域/轮回世界的时候,你的伤势愈合速度为正常人的400%,你的精神力恢复速度为正常人的150%。你的当前体力值上限为130点,你的精神力值上限为130点。当体力值低于2点时,你的行动能力将受到影响,当生命值低于0时死亡。当精神力值低于1点时,你会出现头晕,恶心,呕吐,疲倦等症状,当精神力为0时陷入昏迷状态。”
“注意:你的身体已经被数据化,当你在神之领域/轮回世界/现实世界时,你的大脑/心脏等致命区域受到伤害后,不会导致你立即死亡,而是大幅度增加该次攻击伤害。当敌人对你的某些功能性部位,如眼/耳/鼻/关节等处的累积伤害达到总生命值的三分之一时,便会出现失明/聋哑/残废等功能性缺失效果。”
“注意:功能性缺失效果无法通过休息/普通药物治疗等方法进行恢复。通常情况下可回归神之领域中进行治疗。(不排除剧情人物/稀有药物/掌握了某类进阶能力的传承者或轮回者,有治疗功能性缺失效果的可能。)”
“………………”
短时间内浏览了大量信息,让萧诺感觉头部传来一阵阵刺痛。单手握住船桨继续保持划行的同时,萧诺伸出甚至揉了揉太阳穴,待到头部疼痛稍有些减缓的时候,萧诺才心中默念关闭了眼前列出的信息,暗道:
“力量,敏捷,体力,精神力。”
“这四项基础属性值都十分重要啊!”
“看来传承者等级每提升一级后得到的5点属性点,都要在经过仔细斟酌后才能分配。”
想到这里,萧诺立即心中默念调出了自己数据化信息,考虑如何分配自己拥有的五点属性点。
“传承者1628638号,你是否要将1点属性点分配到敏捷上,2点属性点分配到体力上,2点属性点分配到精神力上。”
“是”或者“否”。
“是!”
毫无疑问,这是萧诺在经过仔细斟酌后才决定出的方案,所以在神之领域提示音出现的时候,萧诺直接回答了一声“是”。而在萧诺心中默念了一声“是”后,在这一刻萧诺体内猛然涌出一股热流,瞬息间涌遍了萧诺全身,甚至在那股暖流消失之后,萧诺感觉自己划桨的双手都轻松了几分,若是说一开始萧诺划桨还要耗点力气的话,现在萧诺划桨可以说十分轻松一点都不费力。
而且在萧诺目光再次落在自己数据化人物信息上的时,萧诺发现自己现在的基础属性数据已经变成了:力量9点,敏捷12点,体力15点,精神力15点。随着体力和精神力数值的提升,萧诺的体力值(HP)和精神力值(MO)也变为了150点。
握着双桨的双手不禁紧握了一下,萧诺感受着那股澎湃的力量自体内涌出的瞬间,心中似乎有什么东西也随之觉醒了一样,一股难以形容的感觉充斥在萧诺脑海中,让他嘴角牵起的弧度越来越大,脸上的笑容越来越浓。
“力量!”
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“最后一个问题...为我详细解释一下基础属性值。”
当萧诺向传承者护腕提出要咨询的最后一个问题时,萧诺的心情十分忐忑生怕神之领域再次响起“权限不足无法查询”的提示。不过萧诺的担心显然是多余的,在萧诺提出最后一个问题后,神之领域无情冷漠的声音顿时响起了起来,随之在萧诺眼前出现了一个清晰的虚拟界面。
“叮……”
“基础属性值详细资料如下:”
“力量:力量决定你的部分近战物理攻击的威力,更是能够增强你自身的负重能力。”
“敏捷:敏捷决定你的移动速度和出手速度,更是能够决定你的闪避能力和部分反应能力。”
“体力:体力决定你的基础耐力和抗打击能力,更是能够决定你的持久奔跑/战斗能力,对体力值恢复速度也有部分影响。”
“提醒:体力值恢复速度=体力数值/2每分钟,当前最大体力值上限=体力X10。”
(所以说,萧诺此时每分钟自动恢复7点体力值,当前最大体力值上限=130。)
“精神力:精神力决定你的精神力值上限,精神力回复速度和感知能力,更是决定你意志力的体现。”
“提醒:感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对你身边的环境能够更快更仔细的观察。感知越高的人,发现即将降临的危险几率就越高越提前。”
“提醒:若是敌人的感知与你相近甚至高过你的感知,那么你的预判感觉将会被消弱甚至被抵消!如果敌人的感知与你相比起来处于压倒性的优势,甚至可以对你产生感知误导!”
“提醒:精神力恢复速度=精神力数值/4每分钟,当前最大精神力值上限=精神力X10。”
(所以说,萧诺此时每分钟自动恢复4点精神力值,当前拥有最大精神力值=130。)
在萧诺阅读完神之领域提示音所述的属性值详细资料后,自属性值详细资料的下方还注有一段文字,引起了萧诺的关注。
“注意:当你置身于神之领域/轮回世界的时候,你的伤势愈合速度为正常人的400%,你的精神力恢复速度为正常人的150%。你的当前体力值上限为130点,你的精神力值上限为130点。当体力值低于2点时,你的行动能力将受到影响,当生命值低于0时死亡。当精神力值低于1点时,你会出现头晕,恶心,呕吐,疲倦等症状,当精神力为0时陷入昏迷状态。”
“注意:你的身体已经被数据化,当你在神之领域/轮回世界/现实世界时,你的大脑/心脏等致命区域受到伤害后,不会导致你立即死亡,而是大幅度增加该次攻击伤害。当敌人对你的某些功能性部位,如眼/耳/鼻/关节等处的累积伤害达到总生命值的三分之一时,便会出现失明/聋哑/残废等功能性缺失效果。”
“注意:功能性缺失效果无法通过休息/普通药物治疗等方法进行恢复。通常情况下可回归神之领域中进行治疗。(不排除剧情人物/稀有药物/掌握了某类进阶能力的传承者或轮回者,有治疗功能性缺失效果的可能。)”
“………………”
短时间内浏览了大量信息,让萧诺感觉头部传来一阵阵刺痛。单手握住船桨继续保持划行的同时,萧诺伸出甚至揉了揉太阳穴,待到头部疼痛稍有些减缓的时候,萧诺才心中默念关闭了眼前列出的信息,暗道:
“力量,敏捷,体力,精神力。”
“这四项基础属性值都十分重要啊!”
“看来传承者等级每提升一级后得到的5点属性点,都要在经过仔细斟酌后才能分配。”
想到这里,萧诺立即心中默念调出了自己数据化信息,考虑如何分配自己拥有的五点属性点。
“传承者1628638号,你是否要将1点属性点分配到敏捷上,2点属性点分配到体力上,2点属性点分配到精神力上。”
“是”或者“否”。
“是!”
毫无疑问,这是萧诺在经过仔细斟酌后才决定出的方案,所以在神之领域提示音出现的时候,萧诺直接回答了一声“是”。而在萧诺心中默念了一声“是”后,在这一刻萧诺体内猛然涌出一股热流,瞬息间涌遍了萧诺全身,甚至在那股暖流消失之后,萧诺感觉自己划桨的双手都轻松了几分,若是说一开始萧诺划桨还要耗点力气的话,现在萧诺划桨可以说十分轻松一点都不费力。
而且在萧诺目光再次落在自己数据化人物信息上的时,萧诺发现自己现在的基础属性数据已经变成了:力量9点,敏捷12点,体力15点,精神力15点。随着体力和精神力数值的提升,萧诺的体力值(HP)和精神力值(MO)也变为了150点。
握着双桨的双手不禁紧握了一下,萧诺感受着那股澎湃的力量自体内涌出的瞬间,心中似乎有什么东西也随之觉醒了一样,一股难以形容的感觉充斥在萧诺脑海中,让他嘴角牵起的弧度越来越大,脸上的笑容越来越浓。
“力量!”
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