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第048章回归吗?
【成功完成序幕一,请选择以下几项。】
【1.直接回归进化空间。】
【2.三十分钟后回归进化空间。】
【3.留在序幕一直接进入序幕二。注:序幕二或许会让你得到更丰盛的回报,但是不是你这样的菜鸟能够玩得转的,不推荐。】
“咦?”正在看表的白子行惊奇的出声起来,什么时候这个进化Gme那么的人性化甚至可以说是体贴了?
要知道之前进化Gme除了必要的提示之外根本没有任何的解说,甚至连武器的注解都带有一定的嘲讽属性,从这里就可以看出事实上所谓的玩家和被玩真心没什么区别——都是找乐子而已。
而现在对方居然那么好的添加了坚毅和意见——玩过游戏的都知道NPC甚至是G的一句见解有多么重要,这完全可以关系到未来的发展。
这不科学啊。白子行摸着下巴琢磨着,思维却时刻注视着另外两位玩家,他保证她们两人会加上属性点的,至于会不会立刻回去他不知道,但加上了属性点之后她们两人肯定会有哪里不同。
至于加点之后哪里会不同——这就要细细观察才能得出的结论了。
只看到那两位女性玩家脸上露出了惊喜的表情,那位后来一直跟着吉尔小队打酱油的女孩纸一下子就选择了回归。
光芒笼罩着她,就这么直接消失了,甚至没有人觉得怪异!
而那位马尾辫的女孩就怪异的多,嗯,和普通人比起来她先是惊喜了一下,然后皱眉头,思考了一下之后她那因为赶路而略显苍白的脸变得丰润起来。
加了体质么?还是力量?不管怎么说她居然选择留下来就让白子行对她加了一分。
要知道接下来的战斗很可能就是B战了,没有经历过暴君和复仇天神的她至于能不能在这一场获得积分就看接下来三十分钟了。
白子行相信进化gme给出时间绝不是毫无意义的。
就如同古代的臣子对皇帝的每一个一举一动都要揣摩一样,这代表着皇帝的政治倾向,而同样的道理,作为玩家对于一款游戏的吃透绝对不是玩通了,爆机了就算了的。
你要更多地幻想,更多的可能。
口袋怪兽难道就一种进化的可能吗?
鬼泣难倒就只能双刀双枪的切换吗?
莫非刺客信条就只能走着任务流程?
玩法,漏洞,巴格,路线,一条条的都是线索,你必须找到他,然后破译他。
说实话一个高玩不是看你PVP能搞定多少人,不是看你手速多少,也不是看你意识,走位,甚至不是看你的装备,等级。
并不是仅仅玩gl-gme就需要分析的!
你所有的游戏都需呀!
而官方的解释尤其重要,因为他们是制作人,你必须知道制作人的想法。
有一些不值得玩的游戏暂且不提,但是那些经典的游戏哪一个不是包含着制作人的心血和制作团队的汗水?
哪一个不是经历了无数的跳票和事件婆娑出来?
但是哪一个历经了千辛万苦的游戏不是大受欢迎?
这个现实游戏早就有无数人翻拍电影,什么【饥饿游戏】,【死刑犯】【大逃杀】,连动画都有【BT!!】等,现实的生死游戏白子行实在是没有太大的问题,他唯一感兴趣的就是这个游戏的结构构成。
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第048章回归吗?
【成功完成序幕一,请选择以下几项。】
【1.直接回归进化空间。】
【2.三十分钟后回归进化空间。】
【3.留在序幕一直接进入序幕二。注:序幕二或许会让你得到更丰盛的回报,但是不是你这样的菜鸟能够玩得转的,不推荐。】
“咦?”正在看表的白子行惊奇的出声起来,什么时候这个进化Gme那么的人性化甚至可以说是体贴了?
要知道之前进化Gme除了必要的提示之外根本没有任何的解说,甚至连武器的注解都带有一定的嘲讽属性,从这里就可以看出事实上所谓的玩家和被玩真心没什么区别——都是找乐子而已。
而现在对方居然那么好的添加了坚毅和意见——玩过游戏的都知道NPC甚至是G的一句见解有多么重要,这完全可以关系到未来的发展。
这不科学啊。白子行摸着下巴琢磨着,思维却时刻注视着另外两位玩家,他保证她们两人会加上属性点的,至于会不会立刻回去他不知道,但加上了属性点之后她们两人肯定会有哪里不同。
至于加点之后哪里会不同——这就要细细观察才能得出的结论了。
只看到那两位女性玩家脸上露出了惊喜的表情,那位后来一直跟着吉尔小队打酱油的女孩纸一下子就选择了回归。
光芒笼罩着她,就这么直接消失了,甚至没有人觉得怪异!
而那位马尾辫的女孩就怪异的多,嗯,和普通人比起来她先是惊喜了一下,然后皱眉头,思考了一下之后她那因为赶路而略显苍白的脸变得丰润起来。
加了体质么?还是力量?不管怎么说她居然选择留下来就让白子行对她加了一分。
要知道接下来的战斗很可能就是B战了,没有经历过暴君和复仇天神的她至于能不能在这一场获得积分就看接下来三十分钟了。
白子行相信进化gme给出时间绝不是毫无意义的。
就如同古代的臣子对皇帝的每一个一举一动都要揣摩一样,这代表着皇帝的政治倾向,而同样的道理,作为玩家对于一款游戏的吃透绝对不是玩通了,爆机了就算了的。
你要更多地幻想,更多的可能。
口袋怪兽难道就一种进化的可能吗?
鬼泣难倒就只能双刀双枪的切换吗?
莫非刺客信条就只能走着任务流程?
玩法,漏洞,巴格,路线,一条条的都是线索,你必须找到他,然后破译他。
说实话一个高玩不是看你PVP能搞定多少人,不是看你手速多少,也不是看你意识,走位,甚至不是看你的装备,等级。
并不是仅仅玩gl-gme就需要分析的!
你所有的游戏都需呀!
而官方的解释尤其重要,因为他们是制作人,你必须知道制作人的想法。
有一些不值得玩的游戏暂且不提,但是那些经典的游戏哪一个不是包含着制作人的心血和制作团队的汗水?
哪一个不是经历了无数的跳票和事件婆娑出来?
但是哪一个历经了千辛万苦的游戏不是大受欢迎?
这个现实游戏早就有无数人翻拍电影,什么【饥饿游戏】,【死刑犯】【大逃杀】,连动画都有【BT!!】等,现实的生死游戏白子行实在是没有太大的问题,他唯一感兴趣的就是这个游戏的结构构成。
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