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昨天有人要法爷的职业介绍,我就冥思苦想终于写了。法师这个职业会比较特殊,我构思了好久一直迟迟没有下笔,在拖,昨天有人要,我就把大体构思写了出来。法师呢会分为爆裂元素法师、缓术奥义法师,也就是我前面文章里提到的爆法和缓法,爆法就是秒天秒地秒空气的那种,当然需要吟唱,而且自身是只脆皮鸡,缓法就是那种一浪叠一浪伤害慢慢地叠起来的那种,而且控制效果出众。除了爆法和缓法外还有个格斗法师,类似于LOL的皎月和卡特,近身输出,伤害爆表,但本身更脆而且没有保命手段。
章节在更新,最近会稳定更新。
————————————————————
职业介绍之法师:
乱石穿空,惊涛拍岸,卷起千堆雪。
羽扇纶巾,谈笑间,樯橹灰飞烟灭。
法师,直接暴力,伤害爆表,人称“法爷”。作为每个网游中最基础最基本最为热门的的职业,法师一职占据了输出职业的半壁江山。法师,就要玩出那种生杀予夺掌控天地的暴力。
基础法师技能:法爆,基础元素球。
可转职职业:爆裂元素法师、缓术奥义法师和格斗法师。
爆裂元素法师分为四系:火系、光系、冰系、电系
缓术奥义法师分为四系:风系、土系、水系、音系
这两个职业需选择一系为主系,然后通过相关任务开启第二系,最多可四系全修,但除主系外,其他系只可修低级技能和中级技能,且不同系部分技能存在CD共享。高级技能只能修一系。
爆裂元素法师介绍:
翻手为云覆手雨,
一技荡平百万军。
武器:法杖
主要装备:武器,有关提高法术伤害的饰品
优点:法术输出以及元素伤害能力极强,爆发极高,追求极致伤害。
缺点:生存能力低下,技能大都需要吟唱读条,蓝耗极高。
职业PVE定位:法术输出,是队伍中的主要输出位置。
职业PVP战场定位:找好安全位置见谁打谁,全力输出。
1 火系:暴力型法师代表,高爆发,范围伤害最高,有灼烧、炎热特效。技能有照明功能。
经典技能:
烈火燎原:高级技能,吟唱数秒,在指定范围内将有数次火浪席卷,每次火浪席卷将造成高额的法术伤害,火浪席卷过后将在指定范围内留下灼烧地带,站在灼烧地带的敌对目标持续受到火属性伤害(浮空腾空可避免伤害)。可指定范围将随技能等级的提高而增大。火浪席卷次数随技能等级提高而提高,最高为7次。灼烧地带最多持续3分钟。
火雨流星:高级技能,吟唱数秒,在指定范围内降落流星火雨,对范围内的敌对目标每2秒造成一次法术伤害并造成灼烧效果,使目标持续受到火属性伤害。若目标连续遭受5次火雨的伤害则被眩晕。可指定范围将随技能等级的提高而增大。火雨持续时间随技能等级提高而延长,为10~20秒。
业火焚天:禁咒类高级技能,业火焚天,涤清污浊。吟唱60~30秒,消耗全部魔法值(必须高于最大魔法值的75%)对指定范围内敌方目标造成一次性巨额法术伤害,此伤害无视部分法术防御并附带额外的火属性伤害和灼烧效果,大幅度削减火属性防御。使用后自身进入“高负荷”状态,属性下降并禁止释放技能一段时间。
2冰系:控制,单体爆发,范围伤害较高。有冰冻、寒冷特效。
代表技能:
冰天雪地:高级技能,吟唱数秒,对指定范围内目标造成多次法术伤害。此技能会改变区域环境一段时间,使指定范围进入寒冬状态,范围内的敌对目标敏捷大幅度下降,移动速度降低。可指定范围将随技能等级的提高而增大。造成伤害次数随技能等级提高而提高,最高为9次。寒冬地带最多持续三分钟。
寒冰墓碑:高级技能,瞬发技能,使友方目标或敌方目标处于寒冰墓碑之中。对友方目标使用可冻结目标10秒,使目标无敌并迅速恢复一定生命值,10秒后或被冻结目标选择提前中止冻结状态墓碑破裂,将对周围敌方目标造成3~5秒减速状态(减速15%~30%)。对敌方目标使用可冻结目标3~5秒,对目标造成大量法术伤害同时会使目标免疫物理伤害,5秒后或目标死亡墓碑破裂,将对周围敌方目标造成少量的法术伤害和1~1.5秒的冻结效果。提升技能等级可提升伤害和回复量。
冰封千里:禁咒类高级技能,千里冰封,万里雪飘。吟唱60~30秒,消耗全部魔法值(必须高于最大魔法值的75%)对指定范围内敌方目标造成一次性中量法术伤害和冰冻效果(群体冰冻,2~5秒),大幅度削减冰属性防御,并使所有处于范围内的目标敏捷值大幅度下降,移动速度下降。使用后自身进入“高负荷”状态,属性下降并禁止释放技能一段时间。
3 光系:高爆发,范围伤害,技能带有致盲、安慰效果。
代表技能:
光影结界:高级技能,吟唱数秒,在指定范围四周形成八面光影墙壁16~32秒,每一秒会有一面光影墙壁发射出一束光元素射线,若击中敌对目标则会造成大量法术伤害,这束射线若没有击中目标而是击中其它光影墙壁则会再弹射一次后消失。光影墙壁会反射结界内敌人的法术弹道技能,以光属性伤害的方式随机反弹给敌对目标。光影墙壁在承受一定次数的物理攻击后破碎,破碎时发出耀眼的光芒对直视墙壁的敌对目标造成致盲效果。
回光返照:当光元素法师死亡时可发动此技能,将以光元素体的形式存在10~20秒,此期间不可移动可以释放技能,释放技能不消耗蓝量,所有技能吟唱时间以及冷却时间减半。持续时间结束后光元素体破碎,对周围敌军造成大量光元素伤害和致盲效果1~3秒。
阳光普照:禁咒类高级技能,如日中天,普射大地。吟唱60~30秒,消耗全部魔法值(必须高于最大魔法值的75%)对指定范围内敌方目标造成一次性高额法术伤害和致盲效果(群体致盲,3~6秒),大幅度削弱光属性防御,并使所有处于范围内的目标一定时间内视野大幅度下降。使用后自身进入“高负荷”状态,属性下降并禁止释放技能一段时间。
4 电系:单体爆发,较高的范围伤害,技能带有麻痹、导电效果
五雷轰顶:高级技能,吟唱数秒,在指定范围内召唤五道天雷,对最多五个目标造成高额法术伤害,目标越少遭受的打击次数越多,当范围内只有一个目标时将连续受到五道天雷的打击,但同一目标受到多道天雷打击时后续每道天雷的伤害减少15%。会对目标造成麻痹效果3~6秒,且如果目标在受到天雷打击的时候与其他敌对目标有肢体接触或法术链接,将会使其他敌对目标受到同样的伤害(且此伤害不会因多次天雷效果递减)。
磁暴闪电链:电系法师用磁暴闪电将范围内的多个目标串联在一起,最多使10*10范围内的10个目标串联在一起,被串联的目标中只要有一个目标受到电系伤害就会使所有目标都受到电系伤害,被串联的目标减速20%。逃出技能范围或利用净化驱除无敌类技能可驱除串联状态。
(这个的设计就是先用磁暴闪电链把敌人串起来,然后来个五雷轰顶,注意磁暴闪电链本身只传导电系伤害,这个电系伤害是任意人造成的电系伤害。虽然五雷轰顶这个技能造成的是法术伤害,但是它本身技能说明中对有法术链接的目标会造成同等伤害。法术链接除了磁暴闪电链还有比如说治疗链、分担伤害链以及召唤师和召唤物之间的技能链接等。)
雷霆万钧:禁咒类高级技能,替天行道,天雷滚滚。吟唱60~30秒,消耗全部魔法值(必须高于最大魔法值的75%)对指定范围内敌方目标随机造成数次性中额法术伤害和麻痹效果(群体麻痹,3~6秒),大幅度削弱电属性防御,并使所有处于范围内的目标一定时间内带有“导电”效果。使用后自身进入“高负荷”状态,属性下降并禁止释放技能一段... -->>
昨天有人要法爷的职业介绍,我就冥思苦想终于写了。法师这个职业会比较特殊,我构思了好久一直迟迟没有下笔,在拖,昨天有人要,我就把大体构思写了出来。法师呢会分为爆裂元素法师、缓术奥义法师,也就是我前面文章里提到的爆法和缓法,爆法就是秒天秒地秒空气的那种,当然需要吟唱,而且自身是只脆皮鸡,缓法就是那种一浪叠一浪伤害慢慢地叠起来的那种,而且控制效果出众。除了爆法和缓法外还有个格斗法师,类似于LOL的皎月和卡特,近身输出,伤害爆表,但本身更脆而且没有保命手段。
章节在更新,最近会稳定更新。
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职业介绍之法师:
乱石穿空,惊涛拍岸,卷起千堆雪。
羽扇纶巾,谈笑间,樯橹灰飞烟灭。
法师,直接暴力,伤害爆表,人称“法爷”。作为每个网游中最基础最基本最为热门的的职业,法师一职占据了输出职业的半壁江山。法师,就要玩出那种生杀予夺掌控天地的暴力。
基础法师技能:法爆,基础元素球。
可转职职业:爆裂元素法师、缓术奥义法师和格斗法师。
爆裂元素法师分为四系:火系、光系、冰系、电系
缓术奥义法师分为四系:风系、土系、水系、音系
这两个职业需选择一系为主系,然后通过相关任务开启第二系,最多可四系全修,但除主系外,其他系只可修低级技能和中级技能,且不同系部分技能存在CD共享。高级技能只能修一系。
爆裂元素法师介绍:
翻手为云覆手雨,
一技荡平百万军。
武器:法杖
主要装备:武器,有关提高法术伤害的饰品
优点:法术输出以及元素伤害能力极强,爆发极高,追求极致伤害。
缺点:生存能力低下,技能大都需要吟唱读条,蓝耗极高。
职业PVE定位:法术输出,是队伍中的主要输出位置。
职业PVP战场定位:找好安全位置见谁打谁,全力输出。
1 火系:暴力型法师代表,高爆发,范围伤害最高,有灼烧、炎热特效。技能有照明功能。
经典技能:
烈火燎原:高级技能,吟唱数秒,在指定范围内将有数次火浪席卷,每次火浪席卷将造成高额的法术伤害,火浪席卷过后将在指定范围内留下灼烧地带,站在灼烧地带的敌对目标持续受到火属性伤害(浮空腾空可避免伤害)。可指定范围将随技能等级的提高而增大。火浪席卷次数随技能等级提高而提高,最高为7次。灼烧地带最多持续3分钟。
火雨流星:高级技能,吟唱数秒,在指定范围内降落流星火雨,对范围内的敌对目标每2秒造成一次法术伤害并造成灼烧效果,使目标持续受到火属性伤害。若目标连续遭受5次火雨的伤害则被眩晕。可指定范围将随技能等级的提高而增大。火雨持续时间随技能等级提高而延长,为10~20秒。
业火焚天:禁咒类高级技能,业火焚天,涤清污浊。吟唱60~30秒,消耗全部魔法值(必须高于最大魔法值的75%)对指定范围内敌方目标造成一次性巨额法术伤害,此伤害无视部分法术防御并附带额外的火属性伤害和灼烧效果,大幅度削减火属性防御。使用后自身进入“高负荷”状态,属性下降并禁止释放技能一段时间。
2冰系:控制,单体爆发,范围伤害较高。有冰冻、寒冷特效。
代表技能:
冰天雪地:高级技能,吟唱数秒,对指定范围内目标造成多次法术伤害。此技能会改变区域环境一段时间,使指定范围进入寒冬状态,范围内的敌对目标敏捷大幅度下降,移动速度降低。可指定范围将随技能等级的提高而增大。造成伤害次数随技能等级提高而提高,最高为9次。寒冬地带最多持续三分钟。
寒冰墓碑:高级技能,瞬发技能,使友方目标或敌方目标处于寒冰墓碑之中。对友方目标使用可冻结目标10秒,使目标无敌并迅速恢复一定生命值,10秒后或被冻结目标选择提前中止冻结状态墓碑破裂,将对周围敌方目标造成3~5秒减速状态(减速15%~30%)。对敌方目标使用可冻结目标3~5秒,对目标造成大量法术伤害同时会使目标免疫物理伤害,5秒后或目标死亡墓碑破裂,将对周围敌方目标造成少量的法术伤害和1~1.5秒的冻结效果。提升技能等级可提升伤害和回复量。
冰封千里:禁咒类高级技能,千里冰封,万里雪飘。吟唱60~30秒,消耗全部魔法值(必须高于最大魔法值的75%)对指定范围内敌方目标造成一次性中量法术伤害和冰冻效果(群体冰冻,2~5秒),大幅度削减冰属性防御,并使所有处于范围内的目标敏捷值大幅度下降,移动速度下降。使用后自身进入“高负荷”状态,属性下降并禁止释放技能一段时间。
3 光系:高爆发,范围伤害,技能带有致盲、安慰效果。
代表技能:
光影结界:高级技能,吟唱数秒,在指定范围四周形成八面光影墙壁16~32秒,每一秒会有一面光影墙壁发射出一束光元素射线,若击中敌对目标则会造成大量法术伤害,这束射线若没有击中目标而是击中其它光影墙壁则会再弹射一次后消失。光影墙壁会反射结界内敌人的法术弹道技能,以光属性伤害的方式随机反弹给敌对目标。光影墙壁在承受一定次数的物理攻击后破碎,破碎时发出耀眼的光芒对直视墙壁的敌对目标造成致盲效果。
回光返照:当光元素法师死亡时可发动此技能,将以光元素体的形式存在10~20秒,此期间不可移动可以释放技能,释放技能不消耗蓝量,所有技能吟唱时间以及冷却时间减半。持续时间结束后光元素体破碎,对周围敌军造成大量光元素伤害和致盲效果1~3秒。
阳光普照:禁咒类高级技能,如日中天,普射大地。吟唱60~30秒,消耗全部魔法值(必须高于最大魔法值的75%)对指定范围内敌方目标造成一次性高额法术伤害和致盲效果(群体致盲,3~6秒),大幅度削弱光属性防御,并使所有处于范围内的目标一定时间内视野大幅度下降。使用后自身进入“高负荷”状态,属性下降并禁止释放技能一段时间。
4 电系:单体爆发,较高的范围伤害,技能带有麻痹、导电效果
五雷轰顶:高级技能,吟唱数秒,在指定范围内召唤五道天雷,对最多五个目标造成高额法术伤害,目标越少遭受的打击次数越多,当范围内只有一个目标时将连续受到五道天雷的打击,但同一目标受到多道天雷打击时后续每道天雷的伤害减少15%。会对目标造成麻痹效果3~6秒,且如果目标在受到天雷打击的时候与其他敌对目标有肢体接触或法术链接,将会使其他敌对目标受到同样的伤害(且此伤害不会因多次天雷效果递减)。
磁暴闪电链:电系法师用磁暴闪电将范围内的多个目标串联在一起,最多使10*10范围内的10个目标串联在一起,被串联的目标中只要有一个目标受到电系伤害就会使所有目标都受到电系伤害,被串联的目标减速20%。逃出技能范围或利用净化驱除无敌类技能可驱除串联状态。
(这个的设计就是先用磁暴闪电链把敌人串起来,然后来个五雷轰顶,注意磁暴闪电链本身只传导电系伤害,这个电系伤害是任意人造成的电系伤害。虽然五雷轰顶这个技能造成的是法术伤害,但是它本身技能说明中对有法术链接的目标会造成同等伤害。法术链接除了磁暴闪电链还有比如说治疗链、分担伤害链以及召唤师和召唤物之间的技能链接等。)
雷霆万钧:禁咒类高级技能,替天行道,天雷滚滚。吟唱60~30秒,消耗全部魔法值(必须高于最大魔法值的75%)对指定范围内敌方目标随机造成数次性中额法术伤害和麻痹效果(群体麻痹,3~6秒),大幅度削弱电属性防御,并使所有处于范围内的目标一定时间内带有“导电”效果。使用后自身进入“高负荷”状态,属性下降并禁止释放技能一段... -->>
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