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普通人看事物只看自己的感觉,但是对于有一些专业性知识的人来说,在看待事物的时候,会拿来和很多同类的事物进行对比。
《诛仙Oline》游戏里面那些逼真的场景,罗杰一眼就看出来了,这里的所使用的特效技术,明显已经超过好莱坞电影里面所使用的特效技术了。
那些清晰的树叶脉络,明明白白地告诉着他,如果把游戏里面的那些片段直接剪辑下来的话,恐怕都可以直接当成是一部电影了。
罗杰对于游戏的画面痴迷,这跟他的专业有关,作为一名研究特效技术的大学生,他很明白细致到每一个画面细节的难度。
想想好莱坞那些电影动则好几千万的特效费用,那么把这么场景宏大的网路游戏都是用上这一种技术的话,所花的资金需要多么的巨大!
当然,这是从原有的技术上来推断的,科技技术的进步,不但在等够提高产品的性能质量的同时,能够大大提高工作的效率,降低原来的成本,罗杰可以百分之一百的确定,魅影游戏公司已经完全掌握了一种全新的极其高端的特效技术。
“不管这款游戏的玩法怎么样?以后我就是《诛仙Oline》的一名忠实玩家了!”看着游戏里面,那如果天堂一般的人间美景,罗杰坚定地说道。
而像罗杰一样被《诛仙Oline》那精美至极的画面所吸引的玩家还有很多很多。随着时间的推移。越来越的人开始喜欢上了这一款游戏,不单单是因为它的画面质量,还有那些华丽至极的法术,多样的玩法,仙侠之风开始逐渐在欧美风靡。
当《诛仙Oline》公测一周之后,就单单在美国《诛仙Oline》的最高在线纪录就已经达到了60万了。
《诛仙Oline》在世界上风靡,肯定是影响到很多网络游戏的运营,就算是魅影公司旗下的《舞动魅影》和《疯狂卡丁车》也是不可避免的受到了影响,当然由于受众类型的不同,这些影响还是比较小的。但是对于《魔兽世界》来说,这就是一场艰难的战争了。
《诛仙Oline》在欧美的崛起,注定让《魔兽世界》那不断上升的在线人数开始出现回落,利润不断下降。
对于来自《诛仙Oline》的危机。暴雪的领导们这段时间可谓是愁眉苦脸,原本对于《魔兽世界》他们有着极大的野心,希望可以让这款网络游戏称霸全球的市场,然而当事情正进展的一帆风顺的时候,半路居然跳出了《诛仙Oline》这么一个程咬金。
比游戏画面的质量,他们的《魔兽世界》输的不只是一筹,哪怕是他们精心制作的游戏CG动画都还比不上《诛仙Oline》的正常游戏画面。
比游戏的玩法,《诛仙Oline》同样不输给它,甚至玩法更多。
比游戏的背景,虽然《魔兽争霸》系列游戏经过长达十年的发展。魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,但是那个东方的古国,历史悠久,各种神话故事俨然组成了一个有过之而无不及的完美背景,《诛仙Oline》改自一本出名仙侠小说的《诛仙》,里面背景故事、缠绵悱恻的动人感情,更是让人深陷其中。
《魔兽世界》唯一的优势就是东西方文化的差异,而这一种现象却被潜移默化地改变着。
自从金易的歌声风靡全世界,对于中国风,越来越多的欧美人都喜欢上这一种优美的文化。随着越来越多的人喜欢上了那神秘的华夏文化,对于《诛仙Oline》所带来的那股仙侠之风,欧美人的抵抗力也正在逐渐丧失。
面对Z国那宏大的仙侠世界,动则毁天灭地,剑光之下一切无所遁形......西方的魔幻打斗场景似乎变得有些狭小似的。
无论那些游戏商对于魅影游戏公司抱有怎么样的感官。或是羡慕、或是嫉妒、或是怨恨,但是这些都和金易没有任何的关系。
《诛仙Oline》在经过一段时间的酝酿。在欧美开始流行,华夏独特的仙侠文化开始风靡全球,对于这一种现象,金易是相当开心的。
《诛仙Oline》里面的特效技术的出色程度,像罗杰这样有见识的大学生都可以看得出来,更不用说那些拍摄电影的专业人士了。
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普通人看事物只看自己的感觉,但是对于有一些专业性知识的人来说,在看待事物的时候,会拿来和很多同类的事物进行对比。
《诛仙Oline》游戏里面那些逼真的场景,罗杰一眼就看出来了,这里的所使用的特效技术,明显已经超过好莱坞电影里面所使用的特效技术了。
那些清晰的树叶脉络,明明白白地告诉着他,如果把游戏里面的那些片段直接剪辑下来的话,恐怕都可以直接当成是一部电影了。
罗杰对于游戏的画面痴迷,这跟他的专业有关,作为一名研究特效技术的大学生,他很明白细致到每一个画面细节的难度。
想想好莱坞那些电影动则好几千万的特效费用,那么把这么场景宏大的网路游戏都是用上这一种技术的话,所花的资金需要多么的巨大!
当然,这是从原有的技术上来推断的,科技技术的进步,不但在等够提高产品的性能质量的同时,能够大大提高工作的效率,降低原来的成本,罗杰可以百分之一百的确定,魅影游戏公司已经完全掌握了一种全新的极其高端的特效技术。
“不管这款游戏的玩法怎么样?以后我就是《诛仙Oline》的一名忠实玩家了!”看着游戏里面,那如果天堂一般的人间美景,罗杰坚定地说道。
而像罗杰一样被《诛仙Oline》那精美至极的画面所吸引的玩家还有很多很多。随着时间的推移。越来越的人开始喜欢上了这一款游戏,不单单是因为它的画面质量,还有那些华丽至极的法术,多样的玩法,仙侠之风开始逐渐在欧美风靡。
当《诛仙Oline》公测一周之后,就单单在美国《诛仙Oline》的最高在线纪录就已经达到了60万了。
《诛仙Oline》在世界上风靡,肯定是影响到很多网络游戏的运营,就算是魅影公司旗下的《舞动魅影》和《疯狂卡丁车》也是不可避免的受到了影响,当然由于受众类型的不同,这些影响还是比较小的。但是对于《魔兽世界》来说,这就是一场艰难的战争了。
《诛仙Oline》在欧美的崛起,注定让《魔兽世界》那不断上升的在线人数开始出现回落,利润不断下降。
对于来自《诛仙Oline》的危机。暴雪的领导们这段时间可谓是愁眉苦脸,原本对于《魔兽世界》他们有着极大的野心,希望可以让这款网络游戏称霸全球的市场,然而当事情正进展的一帆风顺的时候,半路居然跳出了《诛仙Oline》这么一个程咬金。
比游戏画面的质量,他们的《魔兽世界》输的不只是一筹,哪怕是他们精心制作的游戏CG动画都还比不上《诛仙Oline》的正常游戏画面。
比游戏的玩法,《诛仙Oline》同样不输给它,甚至玩法更多。
比游戏的背景,虽然《魔兽争霸》系列游戏经过长达十年的发展。魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,但是那个东方的古国,历史悠久,各种神话故事俨然组成了一个有过之而无不及的完美背景,《诛仙Oline》改自一本出名仙侠小说的《诛仙》,里面背景故事、缠绵悱恻的动人感情,更是让人深陷其中。
《魔兽世界》唯一的优势就是东西方文化的差异,而这一种现象却被潜移默化地改变着。
自从金易的歌声风靡全世界,对于中国风,越来越多的欧美人都喜欢上这一种优美的文化。随着越来越多的人喜欢上了那神秘的华夏文化,对于《诛仙Oline》所带来的那股仙侠之风,欧美人的抵抗力也正在逐渐丧失。
面对Z国那宏大的仙侠世界,动则毁天灭地,剑光之下一切无所遁形......西方的魔幻打斗场景似乎变得有些狭小似的。
无论那些游戏商对于魅影游戏公司抱有怎么样的感官。或是羡慕、或是嫉妒、或是怨恨,但是这些都和金易没有任何的关系。
《诛仙Oline》在经过一段时间的酝酿。在欧美开始流行,华夏独特的仙侠文化开始风靡全球,对于这一种现象,金易是相当开心的。
《诛仙Oline》里面的特效技术的出色程度,像罗杰这样有见识的大学生都可以看得出来,更不用说那些拍摄电影的专业人士了。
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