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(先前忘了招收了几个海寇小弟,已修改)
虽然接了个任务,美其名曰为‘护送领主’,可是老兵一条路黑过去,毛线都没遇到一根,反倒是在其他村子购买补给的时候,随便招了9个维吉亚新兵,而现在老兵的队伍总算热闹起来。
总共15人的队伍浩浩荡荡的前行,什么样的‘野怪’都没遇到,即使遇到了也都是微型团(1~9),远远地看到就撒腿狂奔,大部队追不上,老兵一个人去纯属送菜,只好眼睁睁的看着一个个‘移动经验值’从他眼前溜走。
时间慢慢的过去,在砍杀中维赞跟日瓦车则的路程也就一小会儿,换做游戏时间估计也就才一上午左右,但在游戏中可就糙蛋了,6.0的行军速度愣是走了两天才到,虽然哥这么高端了,不在乎这几天还是照样碾压所有玩家,但是也不能浪费时间不是?
到了日瓦车则,在守城卫兵处做了个登记,这才得以进入。
一进入到日瓦车则内部,马利加领主的任务自动完成,跟领主随便对话几句之后,收获了1点好感度、1000经验、500第纳尔后,跟领主问清了酒馆的方向,马上分道扬镳。
推开门,还未进入酒馆,就感觉一阵酒味扑面而来,是麦芽酒的味道。
眼前是一个双颊发红,眼无焦距,脚步虚浮的醉汉,看到老兵再看他,推了老兵一下:“臭小子,你看什么看?”
老兵没想到,一进入酒馆便触发了任务,而且还是系统强行给的,只有两个选择,老兵的性格注定不适合选第二种:“很明显,我是在看某一种动物。”
“您接受随机任务‘闹事的酒鬼’”
闹事的酒鬼发飙了,怒吼了一句:“看来不给你点颜色瞧瞧你不知道天高地厚。”
却不想还未拔出剑,就被做好准备的老兵连续两剑撂倒。
“完成任务‘闹事的酒鬼’获得经验值100、第纳尔50、缺口的日耳曼剑一把”
这时候酒馆老板跑过来,鄙夷的看着老兵:“你连给他拔剑的机会都没有。”
“很明显,他对我抱有敌意...”
“这不是借口,现在人死在这里了,你如何处理?”
“这个人渣,死不足惜。”
“酒馆老板对您好感度-1”
老兵无语的看着系统提示,不就是反应速度快了一点嘛,何至于直接扣除一点好感度?
没办法,也就不管了,对着缩在角落的一个商人说道:“嘿,你是不是奴隶商人?”
“恩,没错,褐色袍子是我们奴隶商人的共同标志,你在所有的酒馆都会看到我们的人。”
“我有俘虏跟你交易。”
“我想我得验验货。”
老兵把三个海寇俘虏交给了奴隶商人,最后以每个海寇103的价格成交,309的第纳尔入账,老兵看了看自己的钱袋子,没想到不知不觉间竟然已经有了一千多近两千的第纳尔,一时之间倒也不知道要做什么,只好漫步向酒馆老板,说道:“今晚,我想请日瓦车则里所有的朋友喝一杯酒。”
酒馆老板惊讶的看着老兵:“你可要想清楚了,这至少需要1000第纳尔。”
老兵点了点头,选择了同意,物品栏里的第纳尔锐减1000,又回到了三位数的年代。
效果却也同样的好,所有在日瓦车则的居民,领主之流,每个人对老兵的好感度都上涨3点。
而之后,老兵开始询问起酒馆老板有没有什么事情可以做。
事实上,虽然该游戏没有明确的任务系统,但酒馆老板处就等同于一个任务发布人,他的小道消息可以同时列出五个任务供玩家选择,之后找到相应的npc就可以接受任务。
老兵看了看五个任务,陷入了抉择当中。
其中有两个任务是两个城镇的镇长的,任务大概是说城镇附近有乱军、海寇骚扰来往的路人,所以镇长以1000第纳尔的酬劳寻找勇士去摧毁乱军或者海寇的藏身点。
还有两个是某某领主要找雇佣兵,招募雇佣兵入军队,必要时必须一起上战场,周俸禄是500第纳尔。
最后一个更是夸张,某领主的兄弟再跟诺德王国的战斗中不幸被抓,要求去把他的兄弟捞出来,不管是赎回来还是劫狱都好。
老兵陷入各种狂乱的纠结后,试探性的问了一句:“不知道老板有没有什么好的提议?”
老板瞄了瞄老兵,最后从吧台下面拿出了一杯麦芽酒递给老兵:“看在你今天消费了一千第纳尔的份上,我推荐你花三天的时间去布鲁佳堡找到镇长,接受剿灭海寇据点的任务,布鲁佳堡是离日瓦车则最近的一个城镇,而且海寇据点也比较容易找到,在海边转悠就可以了。”
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(先前忘了招收了几个海寇小弟,已修改)
虽然接了个任务,美其名曰为‘护送领主’,可是老兵一条路黑过去,毛线都没遇到一根,反倒是在其他村子购买补给的时候,随便招了9个维吉亚新兵,而现在老兵的队伍总算热闹起来。
总共15人的队伍浩浩荡荡的前行,什么样的‘野怪’都没遇到,即使遇到了也都是微型团(1~9),远远地看到就撒腿狂奔,大部队追不上,老兵一个人去纯属送菜,只好眼睁睁的看着一个个‘移动经验值’从他眼前溜走。
时间慢慢的过去,在砍杀中维赞跟日瓦车则的路程也就一小会儿,换做游戏时间估计也就才一上午左右,但在游戏中可就糙蛋了,6.0的行军速度愣是走了两天才到,虽然哥这么高端了,不在乎这几天还是照样碾压所有玩家,但是也不能浪费时间不是?
到了日瓦车则,在守城卫兵处做了个登记,这才得以进入。
一进入到日瓦车则内部,马利加领主的任务自动完成,跟领主随便对话几句之后,收获了1点好感度、1000经验、500第纳尔后,跟领主问清了酒馆的方向,马上分道扬镳。
推开门,还未进入酒馆,就感觉一阵酒味扑面而来,是麦芽酒的味道。
眼前是一个双颊发红,眼无焦距,脚步虚浮的醉汉,看到老兵再看他,推了老兵一下:“臭小子,你看什么看?”
老兵没想到,一进入酒馆便触发了任务,而且还是系统强行给的,只有两个选择,老兵的性格注定不适合选第二种:“很明显,我是在看某一种动物。”
“您接受随机任务‘闹事的酒鬼’”
闹事的酒鬼发飙了,怒吼了一句:“看来不给你点颜色瞧瞧你不知道天高地厚。”
却不想还未拔出剑,就被做好准备的老兵连续两剑撂倒。
“完成任务‘闹事的酒鬼’获得经验值100、第纳尔50、缺口的日耳曼剑一把”
这时候酒馆老板跑过来,鄙夷的看着老兵:“你连给他拔剑的机会都没有。”
“很明显,他对我抱有敌意...”
“这不是借口,现在人死在这里了,你如何处理?”
“这个人渣,死不足惜。”
“酒馆老板对您好感度-1”
老兵无语的看着系统提示,不就是反应速度快了一点嘛,何至于直接扣除一点好感度?
没办法,也就不管了,对着缩在角落的一个商人说道:“嘿,你是不是奴隶商人?”
“恩,没错,褐色袍子是我们奴隶商人的共同标志,你在所有的酒馆都会看到我们的人。”
“我有俘虏跟你交易。”
“我想我得验验货。”
老兵把三个海寇俘虏交给了奴隶商人,最后以每个海寇103的价格成交,309的第纳尔入账,老兵看了看自己的钱袋子,没想到不知不觉间竟然已经有了一千多近两千的第纳尔,一时之间倒也不知道要做什么,只好漫步向酒馆老板,说道:“今晚,我想请日瓦车则里所有的朋友喝一杯酒。”
酒馆老板惊讶的看着老兵:“你可要想清楚了,这至少需要1000第纳尔。”
老兵点了点头,选择了同意,物品栏里的第纳尔锐减1000,又回到了三位数的年代。
效果却也同样的好,所有在日瓦车则的居民,领主之流,每个人对老兵的好感度都上涨3点。
而之后,老兵开始询问起酒馆老板有没有什么事情可以做。
事实上,虽然该游戏没有明确的任务系统,但酒馆老板处就等同于一个任务发布人,他的小道消息可以同时列出五个任务供玩家选择,之后找到相应的npc就可以接受任务。
老兵看了看五个任务,陷入了抉择当中。
其中有两个任务是两个城镇的镇长的,任务大概是说城镇附近有乱军、海寇骚扰来往的路人,所以镇长以1000第纳尔的酬劳寻找勇士去摧毁乱军或者海寇的藏身点。
还有两个是某某领主要找雇佣兵,招募雇佣兵入军队,必要时必须一起上战场,周俸禄是500第纳尔。
最后一个更是夸张,某领主的兄弟再跟诺德王国的战斗中不幸被抓,要求去把他的兄弟捞出来,不管是赎回来还是劫狱都好。
老兵陷入各种狂乱的纠结后,试探性的问了一句:“不知道老板有没有什么好的提议?”
老板瞄了瞄老兵,最后从吧台下面拿出了一杯麦芽酒递给老兵:“看在你今天消费了一千第纳尔的份上,我推荐你花三天的时间去布鲁佳堡找到镇长,接受剿灭海寇据点的任务,布鲁佳堡是离日瓦车则最近的一个城镇,而且海寇据点也比较容易找到,在海边转悠就可以了。”
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