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过对渔夫使用回复术,无效。
“挂了肯定不行,昨天上过当了。”千里说,“但这提示也太早了吧?说不定是这老家伙的血量降到一定程度就会暴走之类的设定?想想第一次他揍我们揍得多狠。”
“有这个可能。”无咎赞同。
“那怎么办?”修罗问道,总不能试验一下吧,他可不想再重打第三次了。
“保险起见,接下来重点保护渔夫。”无咎看向修罗。
“……我?”修罗指了指自己。
“你。”无咎强调。
“噫——?!”修罗此刻十分想说一句臣妾做不到啊……
“加油。”千里鼓励了他一下,和无咎一起迈步追上完全没听他们说话自顾赶路的渔夫。
说是让修罗保护渔夫,无咎和千里两人也打起了十二分精神,力求在小怪扑向渔夫之前拦下,只不过这副本里远程怪居多,这部分的伤害就要靠修罗来抵挡了。冰墙的冷却经常赶不上,修罗一狠心干脆绕到渔夫前面,以冰墙和圣盾交替使用,即便失手没挡住,也可以马上给自己回复。想他一个本该是团队里最脆弱的奶妈此刻竟然当MT用,真是心酸。
打怪不知时日过,感觉不多久他们就见到了二号BOSS,渔夫的妻子。照旧是修罗上去交涉,三人一起嘀咕了半天,无咎和千里都对这种剧情兴趣不大,站在一旁像两保镖一样。交涉完毕,接着上路。
这时渔夫的生命值只剩三分之一左右,还是多亏了三人对他的重点保护。之后小怪们转移了攻击目标,嘲讽变成了渔夫的妻子。
不同的是,这回渔夫有情有义,护妻心切,回回都义无反顾地冲上去当老婆的肉盾,三人这下算是明白了,这家伙是变着法子但求一死啊,这更坚定了千里的猜想,说什么也不能让这老头得逞。得知他的意图之后无咎和千里的打法也变了,输出大部分变成了控场,很多时候宁可放过一些高伤害的机会也要打出强制性位移效果,无咎也频繁地使用起格挡和招架,修罗不敢大意地盯着无咎的血条,瞅准时机施以回复术。这回总算没搞出增益丢到小怪身上这种大乌龙。
物攻大部分都可以被无咎挡下,千里则负责全场的统筹牵制,至于魔攻依然只能依靠修罗。千里给了修罗一些提示,但更多时候需要修罗自行判断,看着四面八方的怪围过来,远的近的齐齐攻击,两个NPC乱成一团,无咎穿梭其中,混乱的战局夹杂着千里时不时的冷箭……修罗觉得就是平时在舞台上都没这么眼花缭乱,一慌起来就紧张,动作就慢了一拍,眼看技能跟不上,无咎竟直接以巨剑挡下对方的远程魔攻,他这柄巨剑也就加了那百分之几的元素抗性,跟硬生生吃下伤害差不了太远。
面对修罗的慌乱,无咎从来不说什么,他也没空时时往后看,千里则不知是早就习惯了还是同样没什么精力多说话,也很少去指责修罗。渐渐地修罗也冷静下来了,有节奏地使用起技能。
尽管因为束手束脚的打法,副本进度被拖慢了很多,他们还是安全到达了最终BOSS处,正是那海岸边的小屋。
一如传说,BOSS是条巨大的比目鱼,千里早有准备,算准比目鱼从海里跳起的时刻,鲨牙箭砰一下飞出,噗地插入比目鱼肥硕的身体里。
鲨牙箭捅中比目鱼后,无咎伸手一抓连着箭尾的绳子,用力地往回扯。本来千里的这个“抓取”技能就是风属性效果,可以借助风力将目标倒拖回来,不然以千里的臂力与身板,被反拖过去的可能性更大。无咎的力量属性比千里高出许多,在他的助力下,纵使比目鱼身沉体重,仍被拖上了岸。修罗上去一招减速,一招冰墙,稳稳截住了BOSS。
比目鱼这个BOSS设计的初衷,应该是它神出鬼没于大海里会让玩家疲于奔命,输出也难以持续,比起纯陆地战斗确实费事许多。而得益于LDM追求符合常理的精神,这鱼一旦被拖上岸,基本就只剩挣扎的份。
当然,人家BOSS也不是就这样任凭宰割,顽强地扑腾扑腾,嘴里冒几个泡,偶尔强行发动一下技能,一个不小心,还真可能被拍死,但也就欺负欺负普通玩家,这不小心可说不可能发生在无咎和千里身上。修罗是按着千里的指挥站位的,除非自己冒失,不然BOSS的技能一般轰不到他。无咎从一开始就绕到了海岸的那边,使用风属性一面的剑刃配合技能与连击接连不断地将比目鱼一点点地往内陆挪。
过对渔夫使用回复术,无效。
“挂了肯定不行,昨天上过当了。”千里说,“但这提示也太早了吧?说不定是这老家伙的血量降到一定程度就会暴走之类的设定?想想第一次他揍我们揍得多狠。”
“有这个可能。”无咎赞同。
“那怎么办?”修罗问道,总不能试验一下吧,他可不想再重打第三次了。
“保险起见,接下来重点保护渔夫。”无咎看向修罗。
“……我?”修罗指了指自己。
“你。”无咎强调。
“噫——?!”修罗此刻十分想说一句臣妾做不到啊……
“加油。”千里鼓励了他一下,和无咎一起迈步追上完全没听他们说话自顾赶路的渔夫。
说是让修罗保护渔夫,无咎和千里两人也打起了十二分精神,力求在小怪扑向渔夫之前拦下,只不过这副本里远程怪居多,这部分的伤害就要靠修罗来抵挡了。冰墙的冷却经常赶不上,修罗一狠心干脆绕到渔夫前面,以冰墙和圣盾交替使用,即便失手没挡住,也可以马上给自己回复。想他一个本该是团队里最脆弱的奶妈此刻竟然当MT用,真是心酸。
打怪不知时日过,感觉不多久他们就见到了二号BOSS,渔夫的妻子。照旧是修罗上去交涉,三人一起嘀咕了半天,无咎和千里都对这种剧情兴趣不大,站在一旁像两保镖一样。交涉完毕,接着上路。
这时渔夫的生命值只剩三分之一左右,还是多亏了三人对他的重点保护。之后小怪们转移了攻击目标,嘲讽变成了渔夫的妻子。
不同的是,这回渔夫有情有义,护妻心切,回回都义无反顾地冲上去当老婆的肉盾,三人这下算是明白了,这家伙是变着法子但求一死啊,这更坚定了千里的猜想,说什么也不能让这老头得逞。得知他的意图之后无咎和千里的打法也变了,输出大部分变成了控场,很多时候宁可放过一些高伤害的机会也要打出强制性位移效果,无咎也频繁地使用起格挡和招架,修罗不敢大意地盯着无咎的血条,瞅准时机施以回复术。这回总算没搞出增益丢到小怪身上这种大乌龙。
物攻大部分都可以被无咎挡下,千里则负责全场的统筹牵制,至于魔攻依然只能依靠修罗。千里给了修罗一些提示,但更多时候需要修罗自行判断,看着四面八方的怪围过来,远的近的齐齐攻击,两个NPC乱成一团,无咎穿梭其中,混乱的战局夹杂着千里时不时的冷箭……修罗觉得就是平时在舞台上都没这么眼花缭乱,一慌起来就紧张,动作就慢了一拍,眼看技能跟不上,无咎竟直接以巨剑挡下对方的远程魔攻,他这柄巨剑也就加了那百分之几的元素抗性,跟硬生生吃下伤害差不了太远。
面对修罗的慌乱,无咎从来不说什么,他也没空时时往后看,千里则不知是早就习惯了还是同样没什么精力多说话,也很少去指责修罗。渐渐地修罗也冷静下来了,有节奏地使用起技能。
尽管因为束手束脚的打法,副本进度被拖慢了很多,他们还是安全到达了最终BOSS处,正是那海岸边的小屋。
一如传说,BOSS是条巨大的比目鱼,千里早有准备,算准比目鱼从海里跳起的时刻,鲨牙箭砰一下飞出,噗地插入比目鱼肥硕的身体里。
鲨牙箭捅中比目鱼后,无咎伸手一抓连着箭尾的绳子,用力地往回扯。本来千里的这个“抓取”技能就是风属性效果,可以借助风力将目标倒拖回来,不然以千里的臂力与身板,被反拖过去的可能性更大。无咎的力量属性比千里高出许多,在他的助力下,纵使比目鱼身沉体重,仍被拖上了岸。修罗上去一招减速,一招冰墙,稳稳截住了BOSS。
比目鱼这个BOSS设计的初衷,应该是它神出鬼没于大海里会让玩家疲于奔命,输出也难以持续,比起纯陆地战斗确实费事许多。而得益于LDM追求符合常理的精神,这鱼一旦被拖上岸,基本就只剩挣扎的份。
当然,人家BOSS也不是就这样任凭宰割,顽强地扑腾扑腾,嘴里冒几个泡,偶尔强行发动一下技能,一个不小心,还真可能被拍死,但也就欺负欺负普通玩家,这不小心可说不可能发生在无咎和千里身上。修罗是按着千里的指挥站位的,除非自己冒失,不然BOSS的技能一般轰不到他。无咎从一开始就绕到了海岸的那边,使用风属性一面的剑刃配合技能与连击接连不断地将比目鱼一点点地往内陆挪。