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伸了伸。
这次我又看到了红衣女人...
她正用正常的步伐向我走来,一定是她刚刚看到我的头了,所以她改变方向来这里追我。
这究竟是什么生物!
见她要来到路口了,我急忙后退,又回到了我刚刚所在的那条大道上。
可我还没往前跑两步,我竟然在我的身前又看到了红衣女子。
她能猜到我的心里想法...她又变路了。
我倒退,再次往右,回到我刚刚所在的窄路上。
这次,我再次把头探前。
我一看,竟然还是那名红衣女子。
“擦!”我在心底里咆哮。
她已经完全猜到了我的心思,她知道我为了确定她的方向,必定会伸头看。
而我一旦看到她,必然会后退,绕路走。那么她也会跟着后退,绕路拦截我。
我在长方形的一角,而她却在另一角。可我后面几乎无路,即使往后跑也只有被红衣女鬼抓住的份。
但是红衣女鬼不同,她身后还有路,而且起码有两条路。
换句话说,如果我追她,她完全有离开的余地。但是如果她追我,那么我就只能选择不断闪躲。
我处的是一个死角,这就导致了她一个人完全可以在两条路上同时封死我。
我往左,那么她便也往左;我向右,她也会跟着向右。
她不是已经猜到了我的心思,反而是因为我没了选择的余地。
总共只有两条路,如果我在其中一条路上执着向前,那么必定会被她杀死,这样我就只能选择另一条路。
我也曾尝试着思考过如果我跟她玩捉迷藏,也就是我在长路上遇到她后跑到短路,但我并不探头看,等她走了另一条长路过来时,我再沿先前那条长路离开。
但是这红衣女鬼比我想象中的还要聪明。
一条短路连接着两条长路,我若想离开,则只能通过两条长路中的一条走。
那么她只要走一段短路的距离就能确定两条路有没有人。
所以这方法是不可行的。
正面战斗,我打不过她。
符的话,我暂时也不能乱放,因为我不知道这地底是什么材质,如果乱放符的话可能会导致一条路被堵死。
那样对我来说也是必死的局面。
此时,我的身上已经浸满了汗水,我必须想一个方法逃掉。
就这样绕来绕去的话,红衣女鬼确实不会过来。
但她绝对不会被我绕晕而出错,反而时间久了之后我会出错,我甚至还会饿死在这里。
人一旦陷入绝境,就容易胡思乱想起来,而现在我显然也遇到了这种情况。
我一直很纠结,为什么我当时在明知自己身后几乎没有退路的情况下,遇到红衣女鬼仍是选择后退。如果那时我往前,说不定我现在早就到安全地界了。
绕了大概有半个小时,我彻底慌了。
红衣女鬼还是那样走,根据我成百上千次的观察,我发现红衣女鬼每次走的步伐都极其规律,她到达每条长路的长度甚至都是一样的。
如此精密的步伐绝对是人所不能走出来的。
这样耗下去对我不会有任何好处。
我开始让自己的心安静下来。
在一个有限的空间里有四条路,分成了两组对角。
而现在我正处在劣势的那组角中,红衣女鬼正处在优势的对角中,毫无疑问,她占尽了优势。
如果想要追求最完美的逃脱的话几乎是不可能的,原因也很简单:我正处于劣势。
因为劣势,我想出来的四条最优逃脱方案最终的结果都是我死亡。
鬼可不像人类,这是红衣女鬼,死前不受过一些极端痛苦,她死后是不会变得这么幽怨的。
我这里有两个角,分别是短路的两端,也分别是两道长路的起点。
无论我从哪个角走,都能遇到红衣女鬼。
但是真正的出口似乎不止有这两个角而已。
我停留在短路的正中间,不探头看红衣女鬼的情况。
这样的话,红衣女鬼对我而言就成为了一个未知数。
不过在她最终现形的时候,她离我肯定还有一段距离。
而这个距离就是短路的一半。
也就是说,她可能会从我的左边或右边走来。不过那没关系,因为当她走出来的一瞬间,我就看到她了。
这样的话,我就还有短路的一半距离可以用来逃脱。
如果她追我,她就成功地落在了我身后;如果她倒退,打算从反方向阻拦,那么我和她将会行走一样的距离。
但是我们最终到达那里时,必定还相隔一段距离,而那段距离就是对面的短路。
这种方法可以让我逃脱被困的处境。
但是,我的危险性也将大大提高,因为从我这里到两边的角,其实只有不到一米的距离...
伸了伸。
这次我又看到了红衣女人...
她正用正常的步伐向我走来,一定是她刚刚看到我的头了,所以她改变方向来这里追我。
这究竟是什么生物!
见她要来到路口了,我急忙后退,又回到了我刚刚所在的那条大道上。
可我还没往前跑两步,我竟然在我的身前又看到了红衣女子。
她能猜到我的心里想法...她又变路了。
我倒退,再次往右,回到我刚刚所在的窄路上。
这次,我再次把头探前。
我一看,竟然还是那名红衣女子。
“擦!”我在心底里咆哮。
她已经完全猜到了我的心思,她知道我为了确定她的方向,必定会伸头看。
而我一旦看到她,必然会后退,绕路走。那么她也会跟着后退,绕路拦截我。
我在长方形的一角,而她却在另一角。可我后面几乎无路,即使往后跑也只有被红衣女鬼抓住的份。
但是红衣女鬼不同,她身后还有路,而且起码有两条路。
换句话说,如果我追她,她完全有离开的余地。但是如果她追我,那么我就只能选择不断闪躲。
我处的是一个死角,这就导致了她一个人完全可以在两条路上同时封死我。
我往左,那么她便也往左;我向右,她也会跟着向右。
她不是已经猜到了我的心思,反而是因为我没了选择的余地。
总共只有两条路,如果我在其中一条路上执着向前,那么必定会被她杀死,这样我就只能选择另一条路。
我也曾尝试着思考过如果我跟她玩捉迷藏,也就是我在长路上遇到她后跑到短路,但我并不探头看,等她走了另一条长路过来时,我再沿先前那条长路离开。
但是这红衣女鬼比我想象中的还要聪明。
一条短路连接着两条长路,我若想离开,则只能通过两条长路中的一条走。
那么她只要走一段短路的距离就能确定两条路有没有人。
所以这方法是不可行的。
正面战斗,我打不过她。
符的话,我暂时也不能乱放,因为我不知道这地底是什么材质,如果乱放符的话可能会导致一条路被堵死。
那样对我来说也是必死的局面。
此时,我的身上已经浸满了汗水,我必须想一个方法逃掉。
就这样绕来绕去的话,红衣女鬼确实不会过来。
但她绝对不会被我绕晕而出错,反而时间久了之后我会出错,我甚至还会饿死在这里。
人一旦陷入绝境,就容易胡思乱想起来,而现在我显然也遇到了这种情况。
我一直很纠结,为什么我当时在明知自己身后几乎没有退路的情况下,遇到红衣女鬼仍是选择后退。如果那时我往前,说不定我现在早就到安全地界了。
绕了大概有半个小时,我彻底慌了。
红衣女鬼还是那样走,根据我成百上千次的观察,我发现红衣女鬼每次走的步伐都极其规律,她到达每条长路的长度甚至都是一样的。
如此精密的步伐绝对是人所不能走出来的。
这样耗下去对我不会有任何好处。
我开始让自己的心安静下来。
在一个有限的空间里有四条路,分成了两组对角。
而现在我正处在劣势的那组角中,红衣女鬼正处在优势的对角中,毫无疑问,她占尽了优势。
如果想要追求最完美的逃脱的话几乎是不可能的,原因也很简单:我正处于劣势。
因为劣势,我想出来的四条最优逃脱方案最终的结果都是我死亡。
鬼可不像人类,这是红衣女鬼,死前不受过一些极端痛苦,她死后是不会变得这么幽怨的。
我这里有两个角,分别是短路的两端,也分别是两道长路的起点。
无论我从哪个角走,都能遇到红衣女鬼。
但是真正的出口似乎不止有这两个角而已。
我停留在短路的正中间,不探头看红衣女鬼的情况。
这样的话,红衣女鬼对我而言就成为了一个未知数。
不过在她最终现形的时候,她离我肯定还有一段距离。
而这个距离就是短路的一半。
也就是说,她可能会从我的左边或右边走来。不过那没关系,因为当她走出来的一瞬间,我就看到她了。
这样的话,我就还有短路的一半距离可以用来逃脱。
如果她追我,她就成功地落在了我身后;如果她倒退,打算从反方向阻拦,那么我和她将会行走一样的距离。
但是我们最终到达那里时,必定还相隔一段距离,而那段距离就是对面的短路。
这种方法可以让我逃脱被困的处境。
但是,我的危险性也将大大提高,因为从我这里到两边的角,其实只有不到一米的距离...