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他皱皱眉,又选定一只工蜂,浏览一遍建筑物菜单,同样没有发现新要素。
接着,他似想到什么,点中大龙塔旁边一只飞龙,发现技能栏里多了两个进化选项——空中卫士与吞噬者!星际争霸1代虫族的三本空军。
空中卫士又被叫做守护者或大螃蟹,它们的身体形状的确与螃蟹很像。空中卫士是由飞龙进化而成的大型攻城单位,具有更厚的铠甲,更远的射程,可惜它们的飞行速度很慢,战场定位类似星际争霸2里面的巢虫领主,陆战利器,空战比较无力。
空中卫士由5大组件。
&n|[mbsp;一,孢子囊:空中卫士背部生长着巨大的囊泡,里面是一种具有极强腐蚀效果的生物孢子。空中卫士进行攻击的时候,会将这些孢子通过一种结合凝固酶把腐蚀性孢子聚集再一起,形成高密度孢子团,一旦击中目标,它们会展现出强大的爆炸与腐蚀效果,能蚀穿最坚固的合金。
二,多用途附肢:空中卫士在天空移动的时候,会依靠划动附肢来缓慢改变运动方向。其实附肢还有另外2个作用,空中卫士与飞龙、吞噬者不同,它们大多数时间蛰伏在大龙塔内部,当主巢或收集矿物的幼虫受到威胁时,才会从飞龙塔中脱离,对来犯者予以迎头痛击,这些强有力的附肢便是它们在大龙塔内移动的基础。在战斗的时候,这些附肢通过向周围发射间歇脉冲,获取周围空间信息,能够定位距离很远的目标。
三,气囊:空中卫士生物过程产生的气体被存放在身体表面无数气囊中,可以通过喷射气体抵消自身重力在空中飞行。空中卫士的体型扁平、宽大。通过附肢的摆动与气囊的喷气效果进行缓慢又笨拙的浮空飞行。当然,维持浮空姿态是一件十分消耗能量的事情,它们不能像飞龙、吞噬者那样长时间维持飞行姿态,这也是为什么空中卫士多数时间栖身大龙塔内部,直至察觉虫群遭遇威胁,才会升空作战的一大原因。
四。喷射腔:飞龙在变异为空中卫士的过程中,用以喷射刃虫与酸液的器官被保留下来,并获得加强,用以为孢子团提供巨大的压力,以推动它们射击远距离目标。
五,粘性胶汁:同大多数虫族单位一样,空中卫士体内充斥着粘性胶汁,当你妄图破坏它的甲壳进行研究时,这些粘性胶汁会降解成氟代安替吡啉化合物。基本上。还来不及做什么认真研究,它就已经把自己溶解了。
吞噬者是飞龙的另一进化分支,与空中卫士不一样,它们是空战利器,对陆战无力。它们可以吐出酸液攻击任何空中的飞船或者生物,造成腐蚀性伤害。吞噬者的毒液可以对任何物质造成伤害,包括人族的护甲和人族的大型飞船。这些毒液还包含有酸性孢子可以阻碍敌人的飞行能力,而这些孢子还会四散对附近的敌人飞船造成伤害。
吞噬者有4大组件。
一。充气内囊:飞龙用以储存、喷射气体进行飞行的气囊经过强化,变为一种大容积密闭气囊。起到喷射气体来加速飞行与提高吞噬者所受空气浮力2大作用。因此,尽管吞噬者是一种重型单位,但是它们的飞行速度要比空中卫士快的多。
二,致命酸液:吞噬者喷吐的酸液与蟑螂、腐化者这样的单位有很大不同,更像是毒素混合物,不仅有强大的腐蚀效果。还具备极强的粘性与扩散性,类似眼虫的“污染”技能,酸液命中目标后会紧紧附着在它们表面,甚至将它们包裹在这团具有强腐蚀性与粘性的生化物质中,同时减低目标的防御力与战斗力。并可以对周围单位造成溅射伤害。
三,坚韧外皮:作为重型空军单位,吞噬者拥有极其厚重的甲壳,能够有些抵御动能弹与爆炸能的攻击。在这层厚重甲壳里面还有结合紧密,具有极高韧性的肌肉组织,甚至可以媲美王虫,耐高温、耐腐蚀。二者的结合赋予吞噬者极其强大的防御力。
四,毒素腔:飞龙进化为吞噬者后,用以储存刃虫的腹腔与喷射口发生变异,刃寄生虫及各种细菌在生物过程中变化为成分复杂的酸性生化物质,通过腔壁的蠕动混合在一起,然后通过与充气内囊接通,注入气体,获得瞬间高压,强大的推力会将毒素腔内储存的酸性生化物质全部喷射出体外。当充气内囊与腔体的通道关闭后,会重新分泌刃寄生虫、菌群、各种分解液,通过生物反应合成酸性生化物质,这便是吞噬者攻击速度缓慢的主要原因。
浏览完单位介绍,他又在飞龙技能栏查验进化消耗,空中卫士是150水晶300瓦斯,占用人口在飞龙的基础上+1,吞噬者是450水晶150瓦斯,占用人口同样是在飞龙的基础上+1。算起来高出游戏3倍,可想而知,它们的体型应该超过30米。
二者都没有主动技能,只有“虫族飞行单位攻击”、“虫族飞行单位甲壳”两个被动升级项目。
空中卫士适宜对地作战,因为身体构造的原因与巢虫领主类似,空战能力相对较弱。吞噬者却拥有极高的空战价值,尽管它们的攻击比较迟缓,但是单次攻击威力很高,又有弱化目标攻击力与护甲的能力,配合凤凰战机、斥候战机、维京战机等主力空战单元可发挥远超平常的破坏力。
飞龙、孵化者、巢虫领主、爆炸蚊,再加空中卫士与吞噬者,对战模式下的虫族中小体型空军战斗单位已经全部解锁,陆军也只差雷兽还没有解锁。
“鲁尔赞”一行连续解锁污染者、空中卫士、吞噬者,隐秘小队也将智芯从收藏馆里带出来,如果再成功扩展女武神护卫舰、幽灵战机,这次来图兰克斯联合王国可谓收获丰厚。
接着,他又想起还没有检查阿巴瑟的解锁进度,于是将焦点切换至主巢。按下翻页热键,发现阿巴瑟的解锁进度变为90%,增长量达18%。
如果运气好的话,说不定再遭遇一次史诗生物或者吞噬体聚合物便能够彻底解锁阿巴瑟。
之后,他将注意力由系统空间转移回现实,把狂热者的遗骸回收至系统空间。走到指挥大厅最里面,打量一眼角落里那名幸免于难的克隆人,沉吟片刻,决定先调查一下机房中央计算机数据库储存的资料再来处置他。
机房是整栋建筑的核心,防护措施极强,艾玛连续破除数道安全设备才瘫痪掉中央计算机的硬件防御体系,进入最里面一间主机间。
站在陷入休眠状态的量子计算机前,他先是检查一番设备完整性,发现只是供电网络受损。使得本该运行的量子计算机启用备用电池,系统也切换为节能模式,以致长时间无人使用自动进入休眠状态。
他暗暗松了一口气,走回计算机控制台前,将恶劣环境防护服的数据引线插入通用接口,像艾玛下达筛选有用信息的命令。
大约1分钟后,没有等来艾玛的回信,却等来另一个异变。
星际系统界面再次变黑。不久前才闪过的字符流又一次在脑海浮现。
“system,restart……ok!”
“init……”
“prepare,dates……”
“update……25%……49%……88%……”
“release.”
“run,now!”
“……”
搞什么鬼?今天这是怎么了?
以前想解锁新单位那么困难,这次来图兰克斯... -->>
他皱皱眉,又选定一只工蜂,浏览一遍建筑物菜单,同样没有发现新要素。
接着,他似想到什么,点中大龙塔旁边一只飞龙,发现技能栏里多了两个进化选项——空中卫士与吞噬者!星际争霸1代虫族的三本空军。
空中卫士又被叫做守护者或大螃蟹,它们的身体形状的确与螃蟹很像。空中卫士是由飞龙进化而成的大型攻城单位,具有更厚的铠甲,更远的射程,可惜它们的飞行速度很慢,战场定位类似星际争霸2里面的巢虫领主,陆战利器,空战比较无力。
空中卫士由5大组件。
&n|[mbsp;一,孢子囊:空中卫士背部生长着巨大的囊泡,里面是一种具有极强腐蚀效果的生物孢子。空中卫士进行攻击的时候,会将这些孢子通过一种结合凝固酶把腐蚀性孢子聚集再一起,形成高密度孢子团,一旦击中目标,它们会展现出强大的爆炸与腐蚀效果,能蚀穿最坚固的合金。
二,多用途附肢:空中卫士在天空移动的时候,会依靠划动附肢来缓慢改变运动方向。其实附肢还有另外2个作用,空中卫士与飞龙、吞噬者不同,它们大多数时间蛰伏在大龙塔内部,当主巢或收集矿物的幼虫受到威胁时,才会从飞龙塔中脱离,对来犯者予以迎头痛击,这些强有力的附肢便是它们在大龙塔内移动的基础。在战斗的时候,这些附肢通过向周围发射间歇脉冲,获取周围空间信息,能够定位距离很远的目标。
三,气囊:空中卫士生物过程产生的气体被存放在身体表面无数气囊中,可以通过喷射气体抵消自身重力在空中飞行。空中卫士的体型扁平、宽大。通过附肢的摆动与气囊的喷气效果进行缓慢又笨拙的浮空飞行。当然,维持浮空姿态是一件十分消耗能量的事情,它们不能像飞龙、吞噬者那样长时间维持飞行姿态,这也是为什么空中卫士多数时间栖身大龙塔内部,直至察觉虫群遭遇威胁,才会升空作战的一大原因。
四。喷射腔:飞龙在变异为空中卫士的过程中,用以喷射刃虫与酸液的器官被保留下来,并获得加强,用以为孢子团提供巨大的压力,以推动它们射击远距离目标。
五,粘性胶汁:同大多数虫族单位一样,空中卫士体内充斥着粘性胶汁,当你妄图破坏它的甲壳进行研究时,这些粘性胶汁会降解成氟代安替吡啉化合物。基本上。还来不及做什么认真研究,它就已经把自己溶解了。
吞噬者是飞龙的另一进化分支,与空中卫士不一样,它们是空战利器,对陆战无力。它们可以吐出酸液攻击任何空中的飞船或者生物,造成腐蚀性伤害。吞噬者的毒液可以对任何物质造成伤害,包括人族的护甲和人族的大型飞船。这些毒液还包含有酸性孢子可以阻碍敌人的飞行能力,而这些孢子还会四散对附近的敌人飞船造成伤害。
吞噬者有4大组件。
一。充气内囊:飞龙用以储存、喷射气体进行飞行的气囊经过强化,变为一种大容积密闭气囊。起到喷射气体来加速飞行与提高吞噬者所受空气浮力2大作用。因此,尽管吞噬者是一种重型单位,但是它们的飞行速度要比空中卫士快的多。
二,致命酸液:吞噬者喷吐的酸液与蟑螂、腐化者这样的单位有很大不同,更像是毒素混合物,不仅有强大的腐蚀效果。还具备极强的粘性与扩散性,类似眼虫的“污染”技能,酸液命中目标后会紧紧附着在它们表面,甚至将它们包裹在这团具有强腐蚀性与粘性的生化物质中,同时减低目标的防御力与战斗力。并可以对周围单位造成溅射伤害。
三,坚韧外皮:作为重型空军单位,吞噬者拥有极其厚重的甲壳,能够有些抵御动能弹与爆炸能的攻击。在这层厚重甲壳里面还有结合紧密,具有极高韧性的肌肉组织,甚至可以媲美王虫,耐高温、耐腐蚀。二者的结合赋予吞噬者极其强大的防御力。
四,毒素腔:飞龙进化为吞噬者后,用以储存刃虫的腹腔与喷射口发生变异,刃寄生虫及各种细菌在生物过程中变化为成分复杂的酸性生化物质,通过腔壁的蠕动混合在一起,然后通过与充气内囊接通,注入气体,获得瞬间高压,强大的推力会将毒素腔内储存的酸性生化物质全部喷射出体外。当充气内囊与腔体的通道关闭后,会重新分泌刃寄生虫、菌群、各种分解液,通过生物反应合成酸性生化物质,这便是吞噬者攻击速度缓慢的主要原因。
浏览完单位介绍,他又在飞龙技能栏查验进化消耗,空中卫士是150水晶300瓦斯,占用人口在飞龙的基础上+1,吞噬者是450水晶150瓦斯,占用人口同样是在飞龙的基础上+1。算起来高出游戏3倍,可想而知,它们的体型应该超过30米。
二者都没有主动技能,只有“虫族飞行单位攻击”、“虫族飞行单位甲壳”两个被动升级项目。
空中卫士适宜对地作战,因为身体构造的原因与巢虫领主类似,空战能力相对较弱。吞噬者却拥有极高的空战价值,尽管它们的攻击比较迟缓,但是单次攻击威力很高,又有弱化目标攻击力与护甲的能力,配合凤凰战机、斥候战机、维京战机等主力空战单元可发挥远超平常的破坏力。
飞龙、孵化者、巢虫领主、爆炸蚊,再加空中卫士与吞噬者,对战模式下的虫族中小体型空军战斗单位已经全部解锁,陆军也只差雷兽还没有解锁。
“鲁尔赞”一行连续解锁污染者、空中卫士、吞噬者,隐秘小队也将智芯从收藏馆里带出来,如果再成功扩展女武神护卫舰、幽灵战机,这次来图兰克斯联合王国可谓收获丰厚。
接着,他又想起还没有检查阿巴瑟的解锁进度,于是将焦点切换至主巢。按下翻页热键,发现阿巴瑟的解锁进度变为90%,增长量达18%。
如果运气好的话,说不定再遭遇一次史诗生物或者吞噬体聚合物便能够彻底解锁阿巴瑟。
之后,他将注意力由系统空间转移回现实,把狂热者的遗骸回收至系统空间。走到指挥大厅最里面,打量一眼角落里那名幸免于难的克隆人,沉吟片刻,决定先调查一下机房中央计算机数据库储存的资料再来处置他。
机房是整栋建筑的核心,防护措施极强,艾玛连续破除数道安全设备才瘫痪掉中央计算机的硬件防御体系,进入最里面一间主机间。
站在陷入休眠状态的量子计算机前,他先是检查一番设备完整性,发现只是供电网络受损。使得本该运行的量子计算机启用备用电池,系统也切换为节能模式,以致长时间无人使用自动进入休眠状态。
他暗暗松了一口气,走回计算机控制台前,将恶劣环境防护服的数据引线插入通用接口,像艾玛下达筛选有用信息的命令。
大约1分钟后,没有等来艾玛的回信,却等来另一个异变。
星际系统界面再次变黑。不久前才闪过的字符流又一次在脑海浮现。
“system,restart……ok!”
“init……”
“prepare,dates……”
“update……25%……49%……88%……”
“release.”
“run,now!”
“……”
搞什么鬼?今天这是怎么了?
以前想解锁新单位那么困难,这次来图兰克斯... -->>
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