章二十一 战斗 (1/2)
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章二十一战斗
【副本boss:蜘蛛勇士】
双眼注视着这只人立而站的蜘蛛,苏城在进入游戏以来,第一次将精神如此集中。他双拳虚握,屏息静气,再没多余的精神去管身后的那三人。
此刻,在他耳中,先是蓝熊三人的话音声渐渐远去,接着,是四周那些不断掉落的碎石声,最后,除了对方的脚步声与剑刃划破空气的破空声,他再也听不到别的声音。
缓慢而坚定地,四周陷入一片诡异的寂静。
在他们一人一怪眼中,都只有着对方的身影。然而蜘蛛勇士表现出的,是潮水般的杀意,是如战争号角般高昂的战意;而苏城表现出的,却是进步的渴望,是对战利品的期待--
以及一些或许连他自己都不曾知道,那些已经溶入骨髓,在不断叫嚣着战斗,亦从未忘却战斗的狂热意志。
就这样,他们在阴暗的通道中平静地对视,双方的身体都不再直立,而是微微摇摆。很快,他们开始试探般的走动,以不同的节奏,并随着对方的变化,不时调整步伐缓急。
此时,若有深谙搏斗技击之人在此,便会知道这两人并非单纯地“散步”,而是都在心机沉重地设下陷阱,尽力隐藏自己渴望的▲,战斗距离,同时想要诱使对方进入对自己有利的距离,进入他自己的“游戏”。
在这场没有硝烟的“游戏”中,谁踏错一步,谁猜测错误,对方就能把战斗拉进自己渴望的距离之中。在那时候,即使不攻击,在对方擅长距离中的人,便难免会疲于奔命,甚至在无穷的试探中失去自身的平衡。
所以在苏城眼中,这副本boss的设计者绝对是个精于技击格斗的高手。
要知道这怪物手握长剑,在懂行的人眼中,一看便能得知其最擅长的距离,必定是中距离的攻击线,可随着它缓慢地走动,所走的位置却仿佛想要跟他短距离接击一般。
而中距离与短距离,那是从概念上就完全不同的东西。
在中距离中,攻击者多是以假动作诱导出对手的漏动,并在最短的时间作出最快的攻击,不论得手与否,最后利用角度与步法封锁对手的反击可能。
这也是现阶段人型怪物最常见的一种攻击模式。
这种攻击模式简单,直接,没有太多困难的操作,是一种普通玩家只要熟习《纪元》的战斗系统,也能应付得到的战斗距离。
然而短距离的短兵相接,却没有太多花巧的技巧与熟习的可能。
一寸短一寸险,短距离打的就是反应,就是赤裸裸的技击技术。这种距离的战斗中,只要任何一方反应慢上一拍,跟不上对手的下一步动作,战斗几乎都会被瞬间结束。
因此短距离的战斗,是一种个人硬件跟不上,便不存应付可能的战斗。
然而短距离的战斗或许能让普通的玩家感到头痛,可对方苏城而言,在短距离中比拼反应,比拼技击技巧,却正合他意。
短距离,甚或是零距离,都是苏城所擅长的。
正当苏城脑袋飞快地思考对策,谨慎地站于双方伸手抬足也未能触及的位置时,一把爬满铁锈的长剑却蓦地出现于他眼前。
没有征兆,没有声音,也没有震动。
这把剑就这样突兀地出现在他眼前,仿佛连同那出剑的蜘蛛勇士,也都是原本就站在这里,从未有移动。
剑风刮脸,苏城知道下一刻,长剑便会割开他的咽喉,他的鲜血会如涌泉般喷洒长空--若果他反应不及的话。
然而此时,苏城的精神前所未有地集中,在他一双深黑眼眸之中,四周的事物都仿佛都在慢镜播放,不论是那头上顶着深红名字的怪物,还是那六把以不同角度刺出的锈色长剑,都是那般缓慢。
在他脑中,六把长剑所构成的密集攻击线不断浮现,刺斩挑砍割拖,六种攻击,理论上,在这六条攻击线之中,他将会在瞬间受到六次致死攻击。
这一切都来得太突然,让他浑身的血液都如同沸腾般兴奋。
下一刻,面无表情的苏城略微侧头,接着俯身,双脚在技能的加乘下猛地发力,他的身体直接就撞进六把剑的攻击路线之中,将其攻击线打乱破坏,让双方重归原点。
对此时的他而言,四周的事情都尽在他掌握之中,对方的动作,也仿佛在按他想法而做一般... -->>
章二十一战斗
【副本boss:蜘蛛勇士】
双眼注视着这只人立而站的蜘蛛,苏城在进入游戏以来,第一次将精神如此集中。他双拳虚握,屏息静气,再没多余的精神去管身后的那三人。
此刻,在他耳中,先是蓝熊三人的话音声渐渐远去,接着,是四周那些不断掉落的碎石声,最后,除了对方的脚步声与剑刃划破空气的破空声,他再也听不到别的声音。
缓慢而坚定地,四周陷入一片诡异的寂静。
在他们一人一怪眼中,都只有着对方的身影。然而蜘蛛勇士表现出的,是潮水般的杀意,是如战争号角般高昂的战意;而苏城表现出的,却是进步的渴望,是对战利品的期待--
以及一些或许连他自己都不曾知道,那些已经溶入骨髓,在不断叫嚣着战斗,亦从未忘却战斗的狂热意志。
就这样,他们在阴暗的通道中平静地对视,双方的身体都不再直立,而是微微摇摆。很快,他们开始试探般的走动,以不同的节奏,并随着对方的变化,不时调整步伐缓急。
此时,若有深谙搏斗技击之人在此,便会知道这两人并非单纯地“散步”,而是都在心机沉重地设下陷阱,尽力隐藏自己渴望的▲,战斗距离,同时想要诱使对方进入对自己有利的距离,进入他自己的“游戏”。
在这场没有硝烟的“游戏”中,谁踏错一步,谁猜测错误,对方就能把战斗拉进自己渴望的距离之中。在那时候,即使不攻击,在对方擅长距离中的人,便难免会疲于奔命,甚至在无穷的试探中失去自身的平衡。
所以在苏城眼中,这副本boss的设计者绝对是个精于技击格斗的高手。
要知道这怪物手握长剑,在懂行的人眼中,一看便能得知其最擅长的距离,必定是中距离的攻击线,可随着它缓慢地走动,所走的位置却仿佛想要跟他短距离接击一般。
而中距离与短距离,那是从概念上就完全不同的东西。
在中距离中,攻击者多是以假动作诱导出对手的漏动,并在最短的时间作出最快的攻击,不论得手与否,最后利用角度与步法封锁对手的反击可能。
这也是现阶段人型怪物最常见的一种攻击模式。
这种攻击模式简单,直接,没有太多困难的操作,是一种普通玩家只要熟习《纪元》的战斗系统,也能应付得到的战斗距离。
然而短距离的短兵相接,却没有太多花巧的技巧与熟习的可能。
一寸短一寸险,短距离打的就是反应,就是赤裸裸的技击技术。这种距离的战斗中,只要任何一方反应慢上一拍,跟不上对手的下一步动作,战斗几乎都会被瞬间结束。
因此短距离的战斗,是一种个人硬件跟不上,便不存应付可能的战斗。
然而短距离的战斗或许能让普通的玩家感到头痛,可对方苏城而言,在短距离中比拼反应,比拼技击技巧,却正合他意。
短距离,甚或是零距离,都是苏城所擅长的。
正当苏城脑袋飞快地思考对策,谨慎地站于双方伸手抬足也未能触及的位置时,一把爬满铁锈的长剑却蓦地出现于他眼前。
没有征兆,没有声音,也没有震动。
这把剑就这样突兀地出现在他眼前,仿佛连同那出剑的蜘蛛勇士,也都是原本就站在这里,从未有移动。
剑风刮脸,苏城知道下一刻,长剑便会割开他的咽喉,他的鲜血会如涌泉般喷洒长空--若果他反应不及的话。
然而此时,苏城的精神前所未有地集中,在他一双深黑眼眸之中,四周的事物都仿佛都在慢镜播放,不论是那头上顶着深红名字的怪物,还是那六把以不同角度刺出的锈色长剑,都是那般缓慢。
在他脑中,六把长剑所构成的密集攻击线不断浮现,刺斩挑砍割拖,六种攻击,理论上,在这六条攻击线之中,他将会在瞬间受到六次致死攻击。
这一切都来得太突然,让他浑身的血液都如同沸腾般兴奋。
下一刻,面无表情的苏城略微侧头,接着俯身,双脚在技能的加乘下猛地发力,他的身体直接就撞进六把剑的攻击路线之中,将其攻击线打乱破坏,让双方重归原点。
对此时的他而言,四周的事情都尽在他掌握之中,对方的动作,也仿佛在按他想法而做一般... -->>
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